Подвиги (Подземельное фэнтези): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 95: Строка 95:
 
* [[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблица размеров, скоростей и расстояний]]
 
* [[Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)|Таблица размеров, скоростей и расстояний]]
 
* [[Таблица маневров (Подвиги)|Таблица маневров]]
 
* [[Таблица маневров (Подвиги)|Таблица маневров]]
−
* [[Таблица поз (Подвиги)|Таблица поз]]
+
* [[Таблица положений (Подвиги)|Таблица положений]]
 
* [[Таблица областей попадания (Подвиги)|Таблица областей попадания]]
 
* [[Таблица областей попадания (Подвиги)|Таблица областей попадания]]
 
* [[Критические попадания (Подвиги)|Критические попадания]]
 
* [[Критические попадания (Подвиги)|Критические попадания]]

Версия 17:12, 14 октября 2024

Введение

Броски костей

Практически все, что делают искатели приключений, чудовища, жестокий мир, зависит от броска костей. Случайность — часть веселья! Без нее весьма компетентные герои не столкнутся с настоящей опасностью, никто никогда не справится с «непреодолимыми» препятствиями, а исход любой экспедиции будет легко предсказать. Не будет ни риска, ни награды; не будет приключения.

Но дьявол (и часто Дьявол) — в мелочах.

Спуск в подземелье

Теперь вы знаете все о бросках костей; пора узнать, зачем это нужно! Ниже представлены правила, показывающие, как во время приключений работают черты способности профессиональных шаблонов из книги Искатели приключений. Сражения и магия достаточно сложны, чтобы удостоиться более длинного описания; см. главу 3 и книгу Заклинания соответственно.

Бой

Сталкеры неизбежно ввязываются в драки: с чудовищами в подземелье, с бандитами по дороге туда, со шпаной в городе, возможно даже друг с другом, если не поделят сокровища! В Подземельном фэнтези есть самое разное холодное оружие, множество заклинаний и особыех способностей, так что и правил для всего этого требуется изрядно.

Неприятности

Жизнь искателя приключений состоит не только из славы. Вы будете уставать. Вы будете измазаны грязью. Вас ждет боль, а если совсем не повезет, смерть. Вот почему боги придумали жрецов.

Хотя правила ниже написаны по отношению к невезучим сталкерам, они применяются и к ПВ (включая чудовищ!), если у них нет черт, делающих их исключением.

Сокровища!

Ведение игры

Таблицы

Пример игры