Броски испуга (Подвиги)

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Бросок испуга нужен, чтобы сопротивляться страху. Храбрым исследователям подземелий нет нужды делать его, когда они сталкиваются с большей частью чудовищ, даже ужасных вроде беспокойных мертвецов, или с «пугающими» местами, предметами или событиями (вроде гробниц, высушенных голов или дождей из крови). Для профессиональных искателей приключений это просто часть работы. Однако некоторые заклинания, чудовища, артефакты и места (вроде проклятых храмов) вызывают сверхъестественный ужас.

Когда по правилам необходим бросок испуга, те у кого нет преимущества Невозмутимый, должны сделать бросок успеха против Воли.

Модификаторы: бонус, равный уровню Бесстрашия; +2 за Боевые рефлексы или -2 за Паралич в бою; от -1 до -4 за Трусость, если вы подвергаетесь физической опасности; +1 за преимущество Сорвиголова, если вы кидаетесь навстречу опасности; +1 за уровень Высокой цели, если перед вами то, с чем вы поклялись бороться; от +1 до +4 за Ксенофилию, если перед вами чудовище.

Источники особенно могущественного сверхъестественного страха, особенно старцы могут накладывать штрафы практически любого размера!

Если итоговое, модифицированное значение Воли превышает 13, для этого броска оно уменьшается до 13. Иными словами, если выпало 14, бросок испуга в любом случае провален.

Тот, кто провалил бросок испуга, ментально оглушен на столько секунд, сколько составила степень провала; в бою это может оказаться разницей между жизнью и смертью! Когда это время истечет, он может каждую секунду делать бросок Воли, чтобы придти в себя.

Кроме того, он должен кинуть 3к и прибавить степень провала. Если сумма равна чертовой дюжине или выше, этот ужасающий случай навсегда искалечил его психику. Оно получает новые недостатки, которые стоят:

3к + степень провала Стоимость
13-19 -1 очко
20-25 -5 очков
26-30 -10 очков
31-34 -15 очков
35-37 -20 очков
38-39 -25 очков
40+ -30 очков

-1 очко соответствует причуде, связанной с этим случаем. В противном случае нужен один или несколько недостатков с суммарной стоимостью из таблицы выше. Их определяет ведущий, стараясь привязать их к и пугающему событию, и к уже имеющимся ментальным чертам жертвы.

Допускается что угодно, включая уменьшение атрибутов: инсульт, вызванный ужасом, может понизить ЗД или ИН. Однако ведущему не следует калечить ключевые способности героя, потому что это не весело. Как правило, если проблемы нет в профессиональном шаблоне жертвы или она прямо противоположна ключевым способностям из него, она не подходит. Волшебница может приобрести Трусость или потерять очки ЗД, но снижать ее ИН нечестно. Варвар может свихнуться и стать Кровожадным, у святого воина может сформироваться Навязчивая идея, или он может дать неразумную Клятву, но лишать их ЗД или наделять Трусостью не годится. А вот соответствующая случаю Фобия подходит всегда!

Все такие проблемы снижают сумму очков персонажа, но позже могут быть выкуплены за заработанные очки.