Модификаторы активной защиты (Подвиги)
Когда вы совершаете уклонение, блок или парирование, определите уровень своей активной защиты следующим образом:
- начните с номинального значения уклонения, блока или парирования (бонусы за Боевые рефлексы и Увеличенную защиту считаются частью номинального значения).
- Примените все подходящие вашей ситуации модификаторы из перечисленных ниже. Модификаторы складываются.
Если выпало столько или меньше, вы избежали атаки.
Снаряжение защищающегося
Безоружное парирование оружия: -3 к парированию (0 против уколов или если используется навык Дзюдо или Карате)
Готовый щит или плащ: прибавьте Бонус к защите против атак спереди или со стороны щита
Парирование импровизированным оружием: -1 или -2 к парированию (ведущий решает)
Парирование боласом, кусари или кнутом: -2 к парированию
Парирование любым ножом, кроме кукри, длинного ножа или даги, деревянным колом или короткой палкой: -1 к парированию
Парирование любым сбалансированным оружием, использующим навык Посох: +2 к парированию
Маневр защищающегося
Атаковать ва-банк: защита невозможна!
Двигаться и атаковать: невозможно отступать, а также парировать или блокировать той рукой, которой вы атаковали
Уйти в глухую оборону (увеличенная защита): +2 к одному из уклонения, блока и парирования
Положение защищающегося
На коленях или сидя: -2
Ползком или лежа: -3
Обстоятельства защищающегося
Бой вплотную: парировать можно только оружием с досягаемостью «В»
Невозможно увидеть агрессора: -4, а парирование и блок требуют броска слуха с -2
Неустойчивая поверхность: в лучшем случае -1 (решает ведущий)
Оглушен: -4, отступать невозможно
Отвлекающий фактор (напр., горящая одежда): в лучшем случае -1 (решает ведущий)
Под нагрузкой: штраф, равный уровню нагрузки к уклонению и к парированию Дзюдо, Карате или навыками фехтовального оружия
Прижат: защита невозможна!
Состояние: см. Состояния
Схвачен: -2 к блоку и парированию, -1 к уклонению
Успешный бросок Тактики друга: +1; +2 при критическом успехе (см. «Вперед к победе!»)
Природа атаки
Атака ближнего боя с высоты: -1, -2 на уклоне в 45° или более крутом или если враг летает или атакует сверху
Атака ближнего боя снизу: +1, +2 на уклоне в 45° или более крутом или если защищающийся летает
Атака обеими руками: -1, если обе атаки бьют по одной цели
Атака сбоку или «оббегание»: -2 (без штрафа, если есть Периферическое зрение)
Атака сзади: защита невозможна (защита с -2, если есть Периферическое зрение)
Критическое попадание: защита невозможна!
Кусари или цеп: -4 к парированию/-2 к блоку; фехтовальное оружие и ножи не могут парировать
Метательное оружие: -2 к парированию, если весит 0.5 кг или меньше; -1, если больше
Обманная атака: -1 за каждые -2, которые добровольно принял агрессор
Скрытое оружие: -2 к первой защите
Трезубец: -1 к уклонению, +1 к парированию или блоку
Успешный финт: штраф, равный степени победы агрессора; см. Финтовать
Другие действия защищающегося
Акробатическое* Акробатическое уклонение: +2 к уклонению, если бросок Акробатики успешен, -2, если провален.
Отступление: +3 к уклонению и парированию навыками Бокс, Дзюдо, Карате или фехтовальным оружием; +1 к остальным видам защиты.
Парирование неосновной рукой: -2 к парированию (без штрафа, если есть черта Амбидекстрия или используется навык Дага)
Повторное парирование: -4 к парированию за каждое после первого, штрафы накапливаются (уменьшите вдвое при использовании фехтовального оружия и за черту Мастер оружия или Ученик мастера)
Уклонение* Уклонение падением: +3 к уклонению против атак дальнего боя