Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила раздела Урон и травма относятся к живым человекообразным существам, животным и т.п. Чудовища, к которым применим любой из терминов ниже, не столь уязвимы.

Неживой

Урон и травма применяются в основном как обычно, но множители травмы пробивающего и проникающего урона уменьшают, за исключением попаданий в глаз, череп или внутренние органы (если есть):

  • Малый пробивающий (пб-): ×1/5
  • Пробивающий (пб): ×1/3
  • Большой пробивающий (пб+): ×1/2
  • Проникающий (прон) и огромный пробивающий (пб++): ×1

Примеры: големы из плоти; многие имеющие тело заложные покойники; сложные механизмы.

Однородный

Не применяйте ни модификаторов нокдауна, ни множителей травмы, какая бы область попадания ни была поражена. Тем не менее, глаза и конечности (если есть) можно искалечить. Пробивающий и проникающий урон любой области попадания получает уменьшенный множитель травмы:

  • Малый пробивающий (пб-): ×1/10
  • Пробивающий (пб): ×1/5
  • Большой пробивающий (пб+): ×1/3
  • Проникающий (прон) и огромный пробивающий (пб++): ×1/2

Примеры: существа из земли, камня или металла; растения; монолитные или пустотелые изделия, вроде оружия ближнего боя, мебели, дверей и стен.

Рассеянный

Не применяйте ни модификаторов нокдауна, ни множителей травмы, какая бы область попадания ни была поражена. Тем не менее, глаза и конечности (если есть) можно искалечить. Проникающие и пробивающие (любого размера) атаки наносят травму, не превышающую 1 ЕЖ, вне зависимости от полученного урона. Другие атаки не могут нанести травму, превышающую 2 ЕЖ. Атаки, поражающие область, конусы и взрывы наносят обычную травму.

Примеры: существа из воздуха, огня или воды; слизь; рои; частично материализовавшиеся духи.