Искатели приключений (Подземельное фэнтези): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) (Врезки выделены курсивом) |
||
| (не показаны 22 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
* [[Что такое ролевые игры?]] | * [[Что такое ролевые игры?]] | ||
* [[Что такое Подземельное фэнтези?]] | * [[Что такое Подземельное фэнтези?]] | ||
| − | * [[Словарик (Подземельное фэнтези)|Словарик]] | + | ** ''[[Словарик (Подземельное фэнтези)|Словарик]]'' |
* [[К чему все эти книги?]] | * [[К чему все эти книги?]] | ||
* [[К чему вся эта математика?]] | * [[К чему вся эта математика?]] | ||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
== Основы == | == Основы == | ||
| − | У каждого персонажа в '''''Подземельном фэнтези''''' есть способности, определяемые чертами, записанными в его [[Лист персонажа ( | + | У каждого персонажа в '''''Подземельном фэнтези''''' есть способности, определяемые чертами, записанными в его [[Лист персонажа (Подземельное фэнтези)|листе персонажа]]. Прежде чем вы приступите к его созданию, подумайте о происхождении, характере и внешности своего альтер-эго, может быть даже полистайте правила, чтобы лучше понять, какой герой подойдет. После этого вам предстоит описать своего персонажа в терминах игры. |
| − | * Очки персонажа | + | * [[Очки персонажа (Искатели приключений)|Очки персонажа]] |
| − | * Черты персонажа | + | * [[Черты персонажа (Искатели приключений)|Черты персонажа]] |
| − | * Косметические детали | + | ** ''[[Косметические детали (Искатели приключений)|Косметические детали]]'' |
| − | * Базовые атрибуты | + | * [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)|Базовые атрибуты]] |
| − | * Следи за языком! | + | ** ''[[Следи за языком! (Искатели приключений)|Следи за языком!]]'' |
| − | * Вторичные характеристики | + | * [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)|Вторичные характеристики]] |
| + | ** ''[[Таблица урона (Искатели приключений)|Таблица урона]]'' | ||
| + | ** ''[[Таблица Базового груза и нагрузки (Искатели приключений)|Таблица Базового груза и нагрузки]]'' | ||
| + | ** ''[[Таблица нагрузки и Движения (Искатели приключений)|Таблица нагрузки и Движения]]'' | ||
== Профессии == | == Профессии == | ||
| − | |||
Быстро разбогатеть не так-то легко! Чтобы вас приняли другие охотники за сокровищами, чтобы вам поручили дело, вы должны быть ''хороши'' в чем-то (мало быть просто хорошим человеком). Вам нужна '''профессия''': | Быстро разбогатеть не так-то легко! Чтобы вас приняли другие охотники за сокровищами, чтобы вам поручили дело, вы должны быть ''хороши'' в чем-то (мало быть просто хорошим человеком). Вам нужна '''профессия''': | ||
| Строка 31: | Строка 33: | ||
* [[Волшебник|Волшебники]] — владыки странных знаний с заклинаниями почти на все случаи жизни. | * [[Волшебник|Волшебники]] — владыки странных знаний с заклинаниями почти на все случаи жизни. | ||
* [[Вор|Воры]] вскрывают замки, разоружают ловушки, бьют в спины и специализируются на выживании в городе. | * [[Вор|Воры]] вскрывают замки, разоружают ловушки, бьют в спины и специализируются на выживании в городе. | ||
| − | * [[ | + | * [[Друид|Друиды]] повелевают растениями, животными и погодой и варят лекарства из трав. |
* [[Жрец|Жрецы]] изгоняют духов, снимают проклятия, направляют божественные энергии на лечение и помощь. | * [[Жрец|Жрецы]] изгоняют духов, снимают проклятия, направляют божественные энергии на лечение и помощь. | ||
* [[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]] используют мистические способности на пользу своим атлетическим и воинским трюкам. | * [[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]] используют мистические способности на пользу своим атлетическим и воинским трюкам. | ||
* [[Разведчик|Разведчикам]] нет равных в стрельбе из лука и в бесшумности на природе. | * [[Разведчик|Разведчикам]] нет равных в стрельбе из лука и в бесшумности на природе. | ||
* [[Рыцарь|Рыцари]] — закованные в броню «тяжелые» воины, обученные одиночной и групповой тактике. | * [[Рыцарь|Рыцари]] — закованные в броню «тяжелые» воины, обученные одиночной и групповой тактике. | ||
| − | * [[Святой | + | * [[Святой воин|Святые воины]] охотятся на Злых чудовищ, давят на их слабые места и уничтожают их. |
Выберете профессию, чтобы начать создание персонажа, а затем обратитесь к профессиональному шаблону. | Выберете профессию, чтобы начать создание персонажа, а затем обратитесь к профессиональному шаблону. | ||
| − | * [[Как понять профессиональный шаблон]] | + | * [[Как понять профессиональный шаблон (Искатели приключений)|Как понять профессиональный шаблон]] |
| − | * Формирование команды | + | ** ''[[Формирование команды (Искатели приключений)|Формирование команды]]'' |
| − | * У членства есть преимущества | + | ** ''[[У членства есть преимущества (Искатели приключений)|У членства есть преимущества]]'' |
== Расы == | == Расы == | ||
| + | Люди не единственные разумные человекообразные существа в мире '''''Подземельного фэнтези!''''' Многие нечеловеческие '''расы''' (иными словами, виды) населяют подземелья и прочие зловещие места. Обычно они выступают только в роли противников для сталкеров. Книга '''''[[Чудовища (Подземельное фэнтези)|«Чудовища»]]''''' приводит несколько примеров: орки, огры, тролли и т.д. | ||
| − | + | А еще есть расы, представителей которых многие горожане считают «людьми», а чудовища врагами. Несколько таких описано в этой главе. ''Если ведущий согласится,'' игроки могут создать сталкеров, которые принадлежат к этим расам. Но это ''усложнение,'' так что непременно сперва спросите у ведущего. | |
| − | * Как купить расовый шаблон | + | Каждую расу описывает набор [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Черта|черт]], называемый '''расовым шаблоном.''' Такой шаблон имеет несколько отличий от профессионального. |
| − | * Как понять расовый шаблон | + | * [[Как купить расовый шаблон (Искатели приключений)|Как купить расовый шаблон]] |
| − | * Расы персонажей игроков | + | * [[Как понять расовый шаблон (Искатели приключений)|Как понять расовый шаблон]] |
| + | * [[Расы персонажей игроков (Искатели приключений)|Расы персонажей игроков]] | ||
== Преимущества == | == Преимущества == | ||
| Строка 56: | Строка 60: | ||
'''Преимуществом''' называют полезную черту, которая ментально, физически или социально улучшает ваши позиции по сравнению с теми, у кого в остальном те же способности. Как и любая другая черта, каждое имеет цену в очках. Цена некоторых остается неизменной. Другие имеют '''уровни''', цена которых обычно постоянна, напр., «5 очков/уровень». У третьих несколько вариантов с разными ценами. | '''Преимуществом''' называют полезную черту, которая ментально, физически или социально улучшает ваши позиции по сравнению с теми, у кого в остальном те же способности. Как и любая другая черта, каждое имеет цену в очках. Цена некоторых остается неизменной. Другие имеют '''уровни''', цена которых обычно постоянна, напр., «5 очков/уровень». У третьих несколько вариантов с разными ценами. | ||
| − | * Максимальный уровень преимущества | + | * [[Максимальный уровень преимущества (Искатели приключений)|Максимальный уровень преимущества]] |
| − | * Список преимуществ | + | * [[Список преимуществ (Искатели приключений)|Список преимуществ]] |
| − | * Использование преимуществ | + | ** ''[[Использование преимуществ (Искатели приключений)|Использование преимуществ]]'' |
== Недостатки == | == Недостатки == | ||
| + | '''Недостатком''' называют проблему или несовершенство, которое делает вас менее способным, чем показывают атрибуты, преимущества и навыки. К ним относят все с отрицательной ценой в очках, не только черты из ''этой'' главы. | ||
| − | |||
Но зачем герою подобные изъяны? | Но зачем герою подобные изъяны? | ||
| Строка 71: | Строка 75: | ||
Наконец, самых запоминающихся героев в фэнтези определяет не безупречность, а доблестная борьба со своими «роковым пороками», будь они физическими (утрата части тела) или моральными (жадность, похоть или буйство). Пара изъянов делает персонажа ''интереснее'' и играть им будет веселее. | Наконец, самых запоминающихся героев в фэнтези определяет не безупречность, а доблестная борьба со своими «роковым пороками», будь они физическими (утрата части тела) или моральными (жадность, похоть или буйство). Пара изъянов делает персонажа ''интереснее'' и играть им будет веселее. | ||
| − | * [[Броски | + | * [[Броски владения собой (Искатели приключений)|Броски владения собой]] |
| − | * Старые боевые раны | + | * [[Старые боевые раны (Искатели приключений)|Старые боевые раны]] |
| − | * Список недостатков | + | * [[Список недостатков (Искатели приключений)|Список недостатков]] |
| − | * Предельное количество недостатков | + | ** ''[[Предельное количество недостатков (Искатели приключений)|Предельное количество недостатков]]'' |
| − | * Нарушенные обещания | + | ** ''[[Нарушенные обещания (Искатели приключений)|Нарушенные обещания]]'' |
| − | * Перехлест недостатков | + | ** ''[[Перехлест недостатков (Искатели приключений)|Перехлест недостатков]]'' |
| − | * Причуды | + | * [[Причуды (Искатели приключений)|Причуды]] |
== Навыки == | == Навыки == | ||
| − | + | '''Навык''' — это то, чему персонаж научился. Некоторые из них позволяют вам действовать: разить саблей, ползать в чужие карманы, вести солдат, создавать огненные шары (заклинания — это навыки, см. '''''[[Заклинания (Подземельное фэнтези)|Заклинания]]''''') и все в том же духе. Другие дают вам ''вспоминать'' что-то, будь то теория магии или последние слухи в городе. Есть и такие, что служат обеим целям. Правила в разделах [[Как понять навык]], [[Как купить навык]] и [[Как использовать навык]] относятся ко всем навыкам, в том числе тем, что глава 2 закрепляет за отдельными профессиями. | |
| − | Навык — это то, чему персонаж научился. Некоторые из них позволяют вам действовать: разить саблей, ползать в чужие карманы, вести солдат, создавать огненные шары (заклинания — это навыки, см. '''''Заклинания''''') и все в том же духе. Другие дают вам ''вспоминать'' что-то, будь то теория магии или последние слухи в городе. Есть и такие, что служат обеим целям. Правила в разделах [[Как понять навык]], [[Как купить навык]] и [[Как использовать навык]] относятся ко всем навыкам, в том числе тем, что глава 2 закрепляет за отдельными профессиями. | ||
Число под называнием '''уровень навыка''' показывает, насколько вы сильны в нем — чем выше число, тем вы компетентнее. Например, «Короткий меч-17» означает: «навык владения коротким мечом на уровне 17». Уровни навыков обычных людей, например, большинства ПВ в городе, находятся между 8 и 13: навыки, которые пригождаются редко имеют уровень 8-9, а те, что дают заработок — 12-13. | Число под называнием '''уровень навыка''' показывает, насколько вы сильны в нем — чем выше число, тем вы компетентнее. Например, «Короткий меч-17» означает: «навык владения коротким мечом на уровне 17». Уровни навыков обычных людей, например, большинства ПВ в городе, находятся между 8 и 13: навыки, которые пригождаются редко имеют уровень 8-9, а те, что дают заработок — 12-13. | ||
| − | Уровни навыков не имеют потолка. Большинство сталкеров и исключительные ПВ (включая чудовищ) имеют навыки на уровне 14 и выше. Мастера-воители могут похвастаться уровнями за 20! Каждый профессиональный шаблон из главы 2 предлагает уровень 15+ по крайней мере нескольким ключевым навыкам (напр., боевые навыки для воинов, заклинания для магов или Скрытность для воров), 12-13 для нескольких навыков второго плана и более низкие уровни для остальных. | + | Уровни навыков не имеют потолка. Большинство сталкеров и исключительные ПВ (включая коварных ''чудовищ'') имеют навыки на уровне 14 и выше. Мастера-воители могут похвастаться уровнями за 20! Каждый профессиональный шаблон из главы 2 предлагает уровень 15+ по крайней мере нескольким ключевым навыкам (напр., боевые навыки для воинов, заклинания для магов или Скрытность для воров), 12-13 для нескольких навыков второго плана и более низкие уровни для остальных. |
* [[Как понять навык]] | * [[Как понять навык]] | ||
* [[Как купить навык]] | * [[Как купить навык]] | ||
* [[Как использовать навык]] | * [[Как использовать навык]] | ||
| − | * Навыки и преимущества | + | ** ''[[Навыки и преимущества]]'' |
| − | * Список навыков | + | * [[Список навыков (Искатели приключений)|Список навыков]] |
| − | * Специализация | + | ** ''[[Специализация (Искатели приключений)|Специализация]]'' |
| − | * Что может пригодиться? | + | ** ''[[Что может пригодиться? (Искатели приключений)|Что может пригодиться?]]'' |
| − | * Изменение списка навыков | + | ** ''[[Изменение списка навыков (Искатели приключений)|Изменение списка навыков]]'' |
== Деньги и снаряжение == | == Деньги и снаряжение == | ||
| − | + | Теперь пора определить, чем вы владеете! Если вы [[Богатство (недостаток)|Нищий]], то ''ничем'' и на этом создание персонажа закончено, если только вы не хотите позаглядывать в витрины… | |
| − | Теперь пора определить, чем вы владеете! Если вы Нищий, то ''ничем'' и на этом создание персонажа закончено, если только вы не хотите позаглядывать в витрины… | ||
Для самодостаточности героям нужно ''много всего''; представленные здесь списки пытаются включить все жизненно важное для начинающих сталкеров. «Реальность» книг и игр о рейдах на подземелья задает параметры: что-то удивительно тяжелое или легкое, необычайно эффективно или бесполезно или работает только по волшебству. Цены не подчиняются реалистичной экономике. | Для самодостаточности героям нужно ''много всего''; представленные здесь списки пытаются включить все жизненно важное для начинающих сталкеров. «Реальность» книг и игр о рейдах на подземелья задает параметры: что-то удивительно тяжелое или легкое, необычайно эффективно или бесполезно или работает только по волшебству. Цены не подчиняются реалистичной экономике. | ||
| Строка 107: | Строка 109: | ||
* [[Покупка (и продажа) экипировки (Искатели приключений)|Покупка (и продажа) экипировки]] | * [[Покупка (и продажа) экипировки (Искатели приключений)|Покупка (и продажа) экипировки]] | ||
| − | * Монетная система и $ | + | ** ''[[Монетная система и $ (Искатели приключений)|Монетная система и $]]'' |
| − | * Расходы на жизнь | + | ** ''[[Расходы на жизнь (Искатели приключений)|Расходы на жизнь]]'' |
| − | * Оружие | + | * [[Оружие (Искатели приключений)|Оружие]] |
| − | * Щиты | + | ** [[Таблица оружия ближнего боя (Искатели приключений)|Таблица оружия ближнего боя]] |
| − | * Доспехи | + | ** [[Таблица оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Таблица оружия дальнего боя]] |
| − | * Различная экипировка | + | ** ''[[Передай боеприпасы! (Искатели приключений)|Передай боеприпасы!]]'' |
| − | * Волшебные предметы | + | ** ''[[Наконец, наконечники (Искатели приключений)|Наконец, наконечники]]'' |
| + | * [[Щиты (Искатели приключений)|Щиты]] | ||
| + | * [[Доспехи (Искатели приключений)|Доспехи]] | ||
| + | ** ''[[Одежда (Искатели приключений)|Одежда]]'' | ||
| + | * [[Различная экипировка (Искатели приключений)|Различная экипировка]] | ||
| + | * [[Волшебные предметы (Искатели приключений)|Волшебные предметы]] | ||
| + | ** ''[[Источники энергии (Искатели приключений)|Источники энергии]]'' | ||
| − | == Примеры персонажей | + | == Приложения == |
| + | * [[Примеры персонажей (Искатели приключений)|Примеры персонажей]] | ||
| + | * [[Лист персонажа (Подземельное фэнтези)|Лист персонажа]] | ||
Текущая версия на 13:41, 9 марта 2025
Содержание
Знакомство
У вас есть копия Подземельного фэнтези. Поздравляем! Но что это такое?
Если вкратце, это ролевая игра, основанная на другой ролевой игре: GURPS. А это что значит… и что вообще навалено в эту коробку? Все по порядку. Жаргон, который вам стоит запомнить, выделен жирным шрифтом.
- Что такое ролевые игры?
- Что такое Подземельное фэнтези?
- К чему все эти книги?
- К чему вся эта математика?
- И что такое GURPS?
- Об авторе
Основы
У каждого персонажа в Подземельном фэнтези есть способности, определяемые чертами, записанными в его листе персонажа. Прежде чем вы приступите к его созданию, подумайте о происхождении, характере и внешности своего альтер-эго, может быть даже полистайте правила, чтобы лучше понять, какой герой подойдет. После этого вам предстоит описать своего персонажа в терминах игры.
Профессии
Быстро разбогатеть не так-то легко! Чтобы вас приняли другие охотники за сокровищами, чтобы вам поручили дело, вы должны быть хороши в чем-то (мало быть просто хорошим человеком). Вам нужна профессия:
- Барды берут на себя социальное выживание и повелевают умами через слова, песню и волшебство.
- Бретеры — хулиганы-застрельщики, чье оружие — скорость, умение и дерзость.
- Варвары — сильные, крепкие «тяжелые» воины, мастера выживания в глуши.
- Волшебники — владыки странных знаний с заклинаниями почти на все случаи жизни.
- Воры вскрывают замки, разоружают ловушки, бьют в спины и специализируются на выживании в городе.
- Друиды повелевают растениями, животными и погодой и варят лекарства из трав.
- Жрецы изгоняют духов, снимают проклятия, направляют божественные энергии на лечение и помощь.
- Мастера боевых искусств используют мистические способности на пользу своим атлетическим и воинским трюкам.
- Разведчикам нет равных в стрельбе из лука и в бесшумности на природе.
- Рыцари — закованные в броню «тяжелые» воины, обученные одиночной и групповой тактике.
- Святые воины охотятся на Злых чудовищ, давят на их слабые места и уничтожают их.
Выберете профессию, чтобы начать создание персонажа, а затем обратитесь к профессиональному шаблону.
Расы
Люди не единственные разумные человекообразные существа в мире Подземельного фэнтези! Многие нечеловеческие расы (иными словами, виды) населяют подземелья и прочие зловещие места. Обычно они выступают только в роли противников для сталкеров. Книга «Чудовища» приводит несколько примеров: орки, огры, тролли и т.д.
А еще есть расы, представителей которых многие горожане считают «людьми», а чудовища врагами. Несколько таких описано в этой главе. Если ведущий согласится, игроки могут создать сталкеров, которые принадлежат к этим расам. Но это усложнение, так что непременно сперва спросите у ведущего.
Каждую расу описывает набор черт, называемый расовым шаблоном. Такой шаблон имеет несколько отличий от профессионального.
Преимущества
Преимуществом называют полезную черту, которая ментально, физически или социально улучшает ваши позиции по сравнению с теми, у кого в остальном те же способности. Как и любая другая черта, каждое имеет цену в очках. Цена некоторых остается неизменной. Другие имеют уровни, цена которых обычно постоянна, напр., «5 очков/уровень». У третьих несколько вариантов с разными ценами.
Недостатки
Недостатком называют проблему или несовершенство, которое делает вас менее способным, чем показывают атрибуты, преимущества и навыки. К ним относят все с отрицательной ценой в очках, не только черты из этой главы.
Но зачем герою подобные изъяны?
Самый прагматичный мотив: благодаря отрицательной цене они предоставляют дополнительные очки, которыми можно распорядится на благо персонажа в других областях. Расчетливым игрокам стоит иметь в виду, что налагаемые ограничения пропорциональны стоимости. Всегда изучайте недостаток, чтобы знать, во что ввязываетесь!
Кроме того, не каждый недостаток считается пороком в игровом мире. Такие черты, как Альтруизм, Правдивость, Филантроп, Честность или Чувство долга, являются достоинствами. Вы можете выбрать другие примеры, если ваше фантастическое преувеличенное «мировоззрение» на стороне Зла или Хаоса вместо Добра или Порядка, но принцип остается тем же. Многие люди уважают Кодексы чести и Требования веры, даже если сами им не подчинены. Но эти качества все равно считаются недостатками с позиций игры, потому что ограничивают вашу свободу, напр., с Правдивостью сложно врать даже своему заклятому врагу.
Наконец, самых запоминающихся героев в фэнтези определяет не безупречность, а доблестная борьба со своими «роковым пороками», будь они физическими (утрата части тела) или моральными (жадность, похоть или буйство). Пара изъянов делает персонажа интереснее и играть им будет веселее.
Навыки
Навык — это то, чему персонаж научился. Некоторые из них позволяют вам действовать: разить саблей, ползать в чужие карманы, вести солдат, создавать огненные шары (заклинания — это навыки, см. Заклинания) и все в том же духе. Другие дают вам вспоминать что-то, будь то теория магии или последние слухи в городе. Есть и такие, что служат обеим целям. Правила в разделах Как понять навык, Как купить навык и Как использовать навык относятся ко всем навыкам, в том числе тем, что глава 2 закрепляет за отдельными профессиями.
Число под называнием уровень навыка показывает, насколько вы сильны в нем — чем выше число, тем вы компетентнее. Например, «Короткий меч-17» означает: «навык владения коротким мечом на уровне 17». Уровни навыков обычных людей, например, большинства ПВ в городе, находятся между 8 и 13: навыки, которые пригождаются редко имеют уровень 8-9, а те, что дают заработок — 12-13.
Уровни навыков не имеют потолка. Большинство сталкеров и исключительные ПВ (включая коварных чудовищ) имеют навыки на уровне 14 и выше. Мастера-воители могут похвастаться уровнями за 20! Каждый профессиональный шаблон из главы 2 предлагает уровень 15+ по крайней мере нескольким ключевым навыкам (напр., боевые навыки для воинов, заклинания для магов или Скрытность для воров), 12-13 для нескольких навыков второго плана и более низкие уровни для остальных.
Деньги и снаряжение
Теперь пора определить, чем вы владеете! Если вы Нищий, то ничем и на этом создание персонажа закончено, если только вы не хотите позаглядывать в витрины…
Для самодостаточности героям нужно много всего; представленные здесь списки пытаются включить все жизненно важное для начинающих сталкеров. «Реальность» книг и игр о рейдах на подземелья задает параметры: что-то удивительно тяжелое или легкое, необычайно эффективно или бесполезно или работает только по волшебству. Цены не подчиняются реалистичной экономике.
Хотя жанр с радостью оставляет реализм истекать кровью, для всех предметов указывается цена, ресурс использования и т.д. Потому что учет расходных материалов: стрел, зелий, факелов и т. д. — традиция. Как и изворачиваться, чтобы купить необходимое оружие и инструменты. Хорошо распоряжаться ресурсами весело.
Также важно знать основные характеристики экипировки: смертоносность оружия, защитную способность брони и т.д. Возможно, самой важной характеристикой оказывается масса: куча хлама за плечами мешает вам уворачиваться от атак, преследовать врагов и уносить с собой добычу. Возвращаться с кучей добра тоже весело.