К чему все эти книги?
Эта книга, «Искатели приключений», освещает одну из основных систем правил Подземельного фэнтези: создание персонажа. Она описывает черты и экипировку персонажей. По мере того, как ПИ становятся сильнее в ходе приключений, вы будете возвращаться к ней за более могущественными способностями и снаряжением.
Книга «Подвиги» содержит большую часть остальных правил, включая сражения, и предлагает ведущему советы по созданию интересных приключений. Игрокам она будет интересна тем, что объясняет, как использовать экипировку и способности ПИ.
«Заклинания» приводят правила в отношении магии. Всем ее читать не обязательно, только ведущему и тем игрокам, чьи персонажи могут творить заклинания.
«Чудовища» содержат множество тварей, с которым предстоит биться. Только ведущий должен прочитать ее. Игрокам, которые рассчитывают выяснить слабые места чудовищ, надо помнить, что они не могут использовать эту информацию, если их персонажи ее не знают, и что ведущий может изменить любые детали в любой момент.
В «Подземелье» вы найдете пример приключения. Игрокам его читать вовсе ни к чему, если они не хотят испортить себе всех сюрпризов.
Карты и фигурки позволяют моделировать сражения. Вы передвигаете фигурки по карте, а ПИ и чудовища убивают друг друга!
Кости правила часто требует кидать. Очень часто. См. Кости.
Вам также потребуются карандаши и бумага (или планшет, если вы предпочитаете высокие технологии), чтобы записывать черты и снаряжение персонажей.