Подвиги (Подземельное фэнтези): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
== Бой == | == Бой == | ||
| + | Сталкеры неизбежно ввязываются в драки: с чудовищами в подземелье, с бандитами по дороге туда, со шпаной ''в городе,'' возможно даже ''друг с другом,'' если не поделят сокровища! В '''''Подземельном фэнтези''''' есть самое разное холодное оружие, множество заклинаний и особыех способностей, так что и правил для всего этого требуется изрядно. | ||
| + | |||
| + | * [[Затишье перед бурей (Подвиги)|Затишье перед бурей]] | ||
| + | ** [[Сон в доспехах (Подвиги)|Сон в доспехах]] | ||
| + | ** [[Ментальное оглушение (Подвиги)|Ментальное оглушение]] | ||
| + | * [[Боевая карта (Подвиги)|Боевая карта]] | ||
| + | * [[Очередность ходов в бою (Подвиги)|Очередность ходов в бою]] | ||
| + | * [[Маневры (Подвиги)|Маневры]] | ||
| + | ** [[Свободные действия (Подвиги)|Свободные действия]] | ||
| + | * [[Длительное действие (Подвиги)|Длительное действие]] | ||
| + | * [[Движение (Подвиги)|Движение]] | ||
| + | ** [[Вжжик! (Подвиги)|Вжжик!]] | ||
| + | ** [[Трата очков движения (Подвиги)|Трата очков движения]] | ||
| + | * [[Атака (Подвиги)|Атака]] | ||
| + | ** [[Использование обеих рук (Подвиги)|Использование обеих рук]] | ||
| + | ** [[Импровизированное оружие (Подвиги)|Импровизированное оружие]] | ||
| + | ** [[Особое оружие ближнего боя (Подвиги)|Особое оружие ближнего боя]] | ||
| + | ** [[Опасность ранить себя (Подвиги)|Опасность ранить себя]] | ||
| + | ** [[Стрельба по внеплановой цели (Подвиги)|Стрельба по внеплановой цели]] | ||
| + | ** [[Атака по области (Подвиги)|Атака по области]] | ||
| + | ** [[Разброс (Подвиги)|Разброс]] | ||
| + | * [[Защита (Подвиги)|Защита]] | ||
| + | ** [[Защита оружия (Подвиги)|Защита оружия]] | ||
| + | ** [[Не только блок (Подвиги)|Не только блок]] | ||
| + | ** [[Критические попадания и промахи (Подвиги)|Критические попадания и промахи (Подвиги)]] | ||
| + | * [[Бой вплотную (Подвиги)|Бой вплотную]] | ||
| + | ** [[Урон и травма (Подвиги)|Урон и травма]] | ||
| + | ** [[Отбрасывание (Подвиги)|Отбрасывание]] | ||
| + | ** [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)|Неживые, Однородные и Рассеянные цели]] | ||
| + | * [[Небоевые навыки в бою (Подвиги)|Небоевые навыки в бою]] | ||
== Неприятности == | == Неприятности == | ||
Версия 12:25, 4 мая 2023
Содержание
Введение
Броски костей
Практически все, что делают искатели приключений, чудовища, жестокий мир, зависит от броска костей. Случайность — часть веселья! Без нее весьма компетентные герои не столкнутся с настоящей опасностью, никто никогда не справится с «непреодолимыми» препятствиями, а исход любой экспедиции будет легко предсказать. Не будет ни риска, ни награды; не будет приключения.
Но дьявол (и часто Дьявол) — в мелочах.
- Кому бросать?
- В «команде» нет буквы «я»
- Броски успеха
- Состязания
- Броски чувств
- Броски влияния
- Броски испуга
- Броски реакции
- Броски, броски, броски
Спуск в подземелье
Бой
Сталкеры неизбежно ввязываются в драки: с чудовищами в подземелье, с бандитами по дороге туда, со шпаной в городе, возможно даже друг с другом, если не поделят сокровища! В Подземельном фэнтези есть самое разное холодное оружие, множество заклинаний и особыех способностей, так что и правил для всего этого требуется изрядно.
- Затишье перед бурей
- Боевая карта
- Очередность ходов в бою
- Маневры
- Длительное действие
- Движение
- Атака
- Защита
- Бой вплотную
- Небоевые навыки в бою
Неприятности
Жизнь искателя приключений состоит не только из славы. Вы будете уставать. Вы будете измазаны грязью. Вас ждет боль, а если совсем не повезет, смерть. Вот почему боги придумали жрецов.
Хотя правила ниже написаны по отношению к невезучим сталкерам, они применяются и к ПВ (включая чудовищ!), если у них нет черт, делающих их исключением.
Сокровища!
Ведение игры
Таблицы
- Модификаторы атаки в ближнем бою
- Модификаторы дальнобойной атаки
- Модификаторы активной защиты
- Таблица размеров, скоростей и расстояний
- Таблица маневров
- Таблица поз
- Таблица областей попадания
- Критические попадания
- Критические промахи
- Таблица единиц жизни предметов