Подвиги (Подземельное фэнтези): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
 
* [[Броски чувств (Подвиги)|Броски чувств]]
 
* [[Броски чувств (Подвиги)|Броски чувств]]
 
* [[Броски влияния (Подвиги)|Броски влияния]]
 
* [[Броски влияния (Подвиги)|Броски влияния]]
−
* [[Допрос (Подвиги)|Допрос]]
+
** [[Допрос (Подвиги)|Допрос]]
 
* [[Броски испуга (Подвиги)|Броски испуга]]
 
* [[Броски испуга (Подвиги)|Броски испуга]]
 
* [[Броски реакции (Подвиги)|Броски реакции]]
 
* [[Броски реакции (Подвиги)|Броски реакции]]

Версия 19:55, 22 ноября 2022

Введение

Броски костей

Практически все, что делают искатели приключений, чудовища, жестокий мир, зависит от броска костей. Случайность — часть веселья! Без нее весьма компетентные герои не столкнутся с настоящей опасностью, никто никогда не справится с «непреодолимыми» препятствиями, а исход любой экспедиции будет легко предсказать. Не будет ни риска, ни награды; не будет приключения.

Но дьявол (и часто Дьявол) — в мелочах.

Спуск в подземелье

Бой

Неприятности

Сокровища!

Ведение игры

Таблицы

Пример игры