Таблица размеров, скоростей и расстояний (Подвиги)

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эту таблицу применяют главным образом для бросков зрения и атак в дальнем бою, но ведущий может использовать ее с любым броском успеха, влияние на который размера, скорости или расстояния кажется правдоподобным.

Линейные измерения: в этой колонке приведены расстояния до цели или размеры в сантиметрах (см) и метрах (м). Когда вы прибавляете скорость к расстоянию, скорость должна бы измеряться в метрах в секунду, но в рамках этой таблицы она считается просто в «метрах»!

Скорость/расстояние: для большинства боевых бросков и для всех бросков зрения скорость роли не играет: найдите расстояние в колонке «Линейные измерения» и используйте столбец «Скорость/расстояние», чтобы определить модификатор расстояния. Если расстояние оказалось между двумя значениями, используйте более высокое. На расстоянии не больше двух метров модификатора нет: стрелять в близкую цель не легче (и не сложнее), чем атаковать ее в ближнем бою! Если цель совершает маневры Уйти в глухую оборону (увеличенное уклонение) (или Двигаться для спринта или кувырков), прибавьте количество клеток, на которое она переместилась в свой ход, к расстоянию, а затем уже обратитесь к колонке «Скорость/расстояние», напр., если разведчик стреляет в орка в 10 метрах, а тот убегает, используя спринт, с Движением 5, скорость/расстояние равны 10 + 5 = 15 метров, так что штраф равен -5.

Размер: модификатор вероятности увидеть или поразить предмет или существо в зависимости от его размера: Модификатор размера (МР). У людей МР 0, но огромный цели дают бонус, а мелкие налагают штраф. МР существ можно узнать из расового шаблона или характеристик чудовища. Для остальных целей найдите самое длинное измерение (для человекообразных существ это рост) в колонке «Линейные измерения» и определите МР по столбцу «Размер». Если размер оказался между двумя значениями, используйте более высокое. Прибавьте +2, если цель имеет форму коробки или шара или каплевидную форму, а для удлиненных коробок (вроде фургона или гроба) прибавьте +1, напр., великан ростом 4 метра имеет МР +2, а хижина стороной 4 метра имеет МР +4. Если предмет имеет два измерения существенно меньше третьего (напр., стометровая веревка толщиной 5 см), используйте самое маленькое измерение вместо самого большого, когда выпускаете в него снаряд или атакуете уколом.

Линейные измерения Скорость/расстояние Размер Линейные измерения Скорость/расстояние Размер
0.5 см 0 -15 3 м -1 +1
0.7 см 0 -14 5 м -2 +2
1 см 0 -13 7 м -3 +3
1.5 см 0 -12 10 м -4 +4
2 см 0 -11 15 м -5 +5
3 см 0 -10 20 м -6 +6
5 см 0 -9 30 м -7 +7
7 см 0 -8 50 м -8 +8
15 см 0 -7 70 м -9 +9
20 см 0 -6 100 м -10 +10
30 см 0 -5 150 м -11 +11
50 см 0 -4 200 м -12 +12
70 см 0 -3 300 м -13 +13
1 м 0 -2 500 м -14 +14
1.5 м 0 -1 700 м -15 +15
2 м 0 0 10× -6 +6

(Если потребуются огромные расстояния или величины, каждое 10х увеличение линейного размера дает -6 к модификатору расстояния/скорости и +6 к МР.)

Таблица размеров, скоростей и расстояний в имперской системе мер

Подземельное фэнтези использует дюймы, футы и ярды, которые в этом переводе заменены на граммы и килограммы по схеме, описанной в правилах. Кроме того, в таблице значения округлены, чтобы соответствовать стандартной схеме «1 — 1.5 — 2 — 3 — 5 — 7 — 10». Для справки приводим первоначальную таблицу.

Линейные измерения Скорость/расстояние Размер Линейные измерения Скорость/расстояние Размер
1/5 дюйма 0 -15 3 ярда -1 +1
1/3 дюйма 0 -14 5 ярдов -2 +2
1/2 дюйма 0 -13 7 ярдов -3 +3
2/3 дюйма 0 -12 10 ярдов -4 +4
1 дюйм 0 -11 15 ярдов -5 +5
1.5 дюйма 0 -10 20 ярдов -6 +6
2 дюйма 0 -9 30 ярдов -7 +7
3 дюйма 0 -8 50 ярдов -8 +8
5 дюймов 0 -7 70 ярдов -9 +9
8 дюймов 0 -6 100 ярдов -10 +10
1 фут 0 -5 150 ярдов -11 +11
1.5 фута 0 -4 200 ярдов -12 +12
2 фута 0 -3 300 ярдов -13 +13
1 ярд 0 -2 500 ярдов -14 +14
1.5 ярд 0 -1 700 ярдов -15 +15
2 ярда 0 0 10× -6 +6