Вор

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 16:51, 30 декабря 2022; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Thief | Point cost = 250 очков | Source = '''''Adventurers''''', стр. 38-39 | }} Вы — «эксперт в област…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
В оригинале: Thief
Цена: 250 очков
Источник: Adventurers, стр. 38-39

Вы — «эксперт в области приобретения», как бы вас другие не обзывали. Вы присваиваете то, что нужно присвоить. Конечно, все самое лучшее всегда лежит в сундуках, защищенных ловушками, помещенных в запертые комнаты по охраной чудовищ в лабиринтах. Это и определяет ваши деловые отношения с отрядом: им всего-то нужно разобраться с чудовищами. Вы же позаботитесь о поиске сокровищ, взламывании замков и преодолении ловушек, само собой за разумное вознаграждение. А, эти слухи, что вы подрабатываете наемным убийцей или шпионом? Вздор!

Атрибуты: СЛ 11 [10]; ЛВ 15 [100]; ИН 13 [60]; ЗД 11 [10].

Вторичные характеристики: Урон 1к-1/1к+1; БГ 12 кг; ЕЖ 11 [0]; Воля 13 [0]; Восп 14 [5]; ЕУ 11 [0]; БС 6.00 [-10]; БД 7 [5].

Преимущества: Гибкий [5]; Высокая ловкость рук 1 [5]; Идеальное равновесие [15]. Выберите еще на 30 очков:

Недостатки: одно из списка:

одно из списка:

Еще на -20 очков из двух предыдущих или следующего списка:

Навыки: один из этих 2-очковых наборов рукопашного боя:

  1. Клинок и щит: или Плащ-14 [1], или Щит (баклер)-15 [1], а также один из навыков:
  2. Один клинок: один из навыков:
  3. Меч и кинжал: Дага-14 [1], а также один из навыков:

Один из навыков дальнего боя:

Все эти навыки:

Еще 7 очков, потраченных на улучшение навыков выше или на любые из этих:

  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 Уровень навыка включает +3 от Гибкости. Если вы покупаете преимущество Гуттаперчевый, доплатите разницу (10 очков) и замените бонус на +5.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 2,9 Меняется в зависимости от владения собой.
  3. ↑ 3,0 3,1 Включает +1 за Идеальное равновесие.
  4. ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Включает +1 за Высокую ловкость рук.

Заметки по настройке

Воры не отличаются особой стойкостью или военной выучкой и не владеют сверхъестественными способностями. Они — эксперты в широком круге обыденных навыков. Поэтому они больше всего подходят для игроков, которые предпочитают вспомогательную роль, отличаясь в разведке перед боем и в разграблении после него. Отряд без вора долго не протянет; отряд может состоять из одних воров.

Грабитель специализируется на проникновении и краже. Для него ценны преимущества Гуттаперчевый, Мягкое падение, Чувствительное осязание и дополнительные уровни Высокой ловкости рук. Такой вор часто Любопытен, страдает от Клептомании и имеет черты вроде Самоуверенности и недостатка Худой. Оставленные на усмотрение игрока очки могут пойти на улучшение Альпинизма, Выбивания дверей и/или Взлома, что оставит одно-два очка, например, на Наблюдение (чтобы подготовиться к ограблению).

Кукловод — заговорщик. Разумно купить больше ИН и Богатство, чтобы были деньги на интриги. Классический кукловод — Проказник с извращенным Кодексом чести насчет деления добычи; часто картину дополняет Навязчивая ложь. Последние 7 очков идут на «городские» навыки: повышение Выживания в городе и Знания улиц, а также на навыки Подделка, Фальшивомонетчик, Торговое дело и им подобные.

Убийца прячется в тенях, чтобы лишить жизни, а не кошелька. Ему помогают преимущества Бесшумность, Мастер оружия, Мастер удара в спину и Штуковины (которые отражают спрятанное оружие). Часто встречаются недостатки Безжалостный, Жадность, Кровожадность и Одиночка. Изменчивые очки навыков идут на улучшение владения оружием и покупку Быстрого выхватывания, Удавки и Ядов.

Воры часто вкладывают пять очков от причуд в навыки: слишком хорошей скрытности или бдительности не бывает!

Особые черты вора

«Особенными» воров делают главным образом их навыки, но они могут купить несколько необычайных преимуществ.