Варвар

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 12:56, 24 мая 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Черты заменены ссылками; добавлен пропущенный недостаток Дурные привычки; удалено дублирование Неистовства)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вы — мускулистый налетчик из племени, живущего в далеком и слегка отсталом месте, возможно на Студеном севере или Жарком юге. Вы объединяете физическую прочность со связью с Природой. Вы Большой Крепкий Герой и можете вынести практически любой урон, даже опасности, от которых не защитит и броня, так что в бою вам, как и рыцарю, нет цены. И в то же время вы уверенно чувствуете себя в глуши, и наравне с друидами и разведчиками необходимы в приключениях на природе.

Атрибуты: СЛ 17 [70]; ЛВ 13 [60]; ИН 10 [0]; ЗД 13 [30].

Вторичные характеристики: урон 1к+2/3к-1; БГ 28 кг; ЕЖ 22 [10]; Воля 10 [0]; Восп 12 [10]; ЕУ 13 [0]; БС 6.00 [-10]; БД 6 [0].

Преимущества: Высокий болевой порог [10]; Путешественник 2 [20]. Выберите еще на 40 очков:

Недостатки: Социальная дискриминация (член меньшинства) [-10]. Выберите на -10 очков:

Еще на -20 очков из предыдущих черт или следующего списка:

Навыки: один из этих 20-очковых наборов рукопашного боя:

  1. Двуручное оружие: один из навыков:
  2. Оружие и щит: Щит-16 [8], а также один из навыков:

Один из навыков дальнего боя:

Все эти навыки:

Четыре навыка:

  1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Меняется в зависимости от владения собой.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Включает +2 от черты Путешественник.

Заметки по настройке

Существует множество архетипов варвара. Дикий берсеркер имеет больше СЛ, дополнительную физическую стойкость (ЗД и Трудно убить) и недостатки вроде Кровожадности и Неистовства. Первобытный выживальщик выбирает увеличенные Восп и уровень Путешественника, Необычное обоняние и недостатки вроде Неграмотности и уменьшенного Богатства. Благородный защитник природы предпочитает преимущества Бесстрашие, Друг животных, Понимание животных и недостатки вроде Самоуверенности и Чувства долга.

Выберите оружие, которое подходит по «ощущениям». Стереотипный воин из Темных веков может иметь навыки Метательное оружие (топор/булава), Топор/булава и Щит. Пещерный человек или воин из джунглей вероятно предпочтет Метательное оружие (копье) и Копье.

Специализация Выживания и другие навыки тоже указывают на происхождение варвара. Морскому налетчику со Студеного севера пригодятся Выживание (полюс), Лыжи и Мореплавание. Облаченный в леопардовую шкуру партизан из джунглей предпочтет Выживание (джунгли), Наблюдение и Язык жестов.

СЛ 17 делают любое оружие смертоносным, так что необходимости в дорогом мече нет: вам хватит топора, палки или дубинки. Вам проще, чем другим воинам потратить очки, которые дают вам причуды, на усиление своего архетипа, а не на Дополнительные деньги. К примеру, воин из джунглей может купить два дополнительных уровня Маскировки и еще один уровень Скрытности — сильный удар исподтишка дорогого стоит!

Особые черты варвара

Главные «особые черты» варвара — возможность поднять СЛ до 25 вместо 20 и улучшить ЕЖ на 1/2 СЛ (округляя вверх) вместо 1/3.

Все же есть пара преимуществ, припасенных для этих крепкий бойцов глуши.