Желе

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 18:33, 19 сентября 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Желе называют крупные, медленно движущиеся сгустки, которые крадучись ползают по замкну…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Желе называют крупные, медленно движущиеся сгустки, которые крадучись ползают по замкнутым пространствам (по узким тоннелям, под кроватями и т.д.), все время разыскивая и поглощая органическую материю. Конечно, сталкеры сделаны из органической материи, как и многое из их снряжения: все, что сделано ткани, шкур, бумаги или дерева, оно рассматривает как еду. Хуже того, у желе есть природное оружие, которое не дает жертвам сбежать! При этом его почти невозможно разглядеть, так что само существование желе делает любой узкий коридор возможным кошмаром.

Желе может просто ждать на пути сталкеров; те могут сделать один бросок зрения с -6 (вдобавок к другим модификаторам зрения), чтобы заметить незначительное искажение форм впереди; при провале шедший впереди член отряда входит в желе. Вместо этого тварь может упасть сверху; особи с МР +1 могут таиться в проеме шириной в 70 см, а чудовища с МР +2, +3 и +4 могут справиться с проходами шириной в 1, 1.5 или 2 метра. Под водой опасность может прийти с любой стороны. Броски, чтобы заметить притаившееся желе, получают еще -2, если укрытие вообще позволяет бросок. Вход в желе и падение его считаются неожиданной атакой, и злополучную жертву окутает без какой-либо активной защиты!

После того, как желе атаковало или его атаковали, оно рефлекторно станет осторожным. Если оно может загнать врагов, которых не окутало, в угол, давя их к какому-то препятствию, оно так и сделает. Если не может, оно, скорее всего, будет отступать, утаскивая с собой схваченных или прижатых захватом жертв. Учитывая СЛ и черту Беспозвоночный, оно может тянуть вверх или за собой 56 кг, если у него МР +1, 156 кг, если +2, 306 кг, если +3, или 625, если +4, а толкать перд собой может в четыре раза больший груз.

Желе трудно навредить. Уменьшение травмы 4 означает, что весь полученный урон после учета СП нужно поделить на 4 (округляя вверх), и это вдобавок к действию черты Однородный на проникающие и пробивающие атаки. Если чудовище кого-то прижало, любая атака может нанести тот же урон этой жертве (сделайте отдельный бросок атаки — должно выпасть 9 или меньше), но та получает также СП 2 желе.


СЛ: 15 ЕЖ: 15 БС: 5.00
ЛВ: 8 Воля: 0 Движ.: 1 (земля или вода)
ИН: 0 Восп: 10
ЗД: 12 ЕУ: 12 МР: +1
Уклон.: 8 Парир.: нет СП: 2

Окутать: если желе начинает свой ход в бою вплотную с добычей, или может войти в бой вплотную в свой ход, оно пытается окутать жертву; броска атаки не требуется, а единственная разрешенная защита — уклонение с отступлением. Провал означает, что добычу втягивает внутрь, и она считается прижатой, если ее МР меньше, чем у желе, а если он равен или больше, она частично застревает в желе и считается схваченной. Жертва может вырваться на свободу, если победит в быстром состязании СЛ (которое можно проводить только раз в 10 секунд, если та прижата); желе получает +10, если прижало, или +5, если схватило добычу. Обычное желе может прижать или схватить одного врага; следующих оно будет толкать перед собой, если те не выиграют быстрое состязание СЛ, не давая ему сдвинуться с места.

Обездвижить (сопротивление ЗД-4): тот, кто не носит совершенно герметичных доспехов, если желе схватило или прижало его, участвует с ним в поединке отпихивания (кто бы ни победил в быстром состязании СЛ), или дотрагивается до его голой кожи, должно каждую секунду контакта делать бросок сопротивления. Провал означает паралич в течение стольких минут, сколько составила степень провала.

Растворить: тому, кого желе прижало, это наносит 1к-1 разъедающего урона в секунду; тому, кого схватило или пихает, это наносит 1к-3 разъедающего урона в секунду. Это обширная травма. Сделанные из органической материи вещи и доспехи жертвы навсегда теряют СП 1 за каждые 5 очков накопительного нанесенного урона. Неорганическое снаряжение не страдает. Мертвые жертвы растворены, их больше нет, а неорганическое снаряжение желе изгоняет их себя.


Черты: Амфибия; Беспозвоночный; Высокий болевой порог; Иммунитет к болезням; Иммунитет к ядам; Карабканье паука (Движение 1); Не дышит; Не спит; Невидимость; Нет глаз; Нет головы; Нет крови; Нет манипуляторов; Нет шеи; Обнаружение (органическая материя); Обостренное обнаружение 10; Однородный; Ползает; Скользкий 5; Уменьшение травмы 4; Универсальное пищеварение.

Класс: слизь.

Заметки: желе с МР +1 может заполнить собой метровый коридор на два метра в высоту. Распространены более крупные: с МР +2 заполняет двухметровый коридор, имеет СЛ/ЕЖ 25 и может прижать или схватить две цели; с МР +3 заполняет собой трехметровый коридор на 3 м в высоту, имеет СЛ/ЕЖ 35 и может прижать или схватить три цели; с МР +4 заполняет собой четырехметровый коридор на 4 м в высоту, имеет СЛ/ЕЖ 50 и может прижать или схватить четыре цели. Страшнее всех подкласс желе, способные поглощать не только тела жертв, но и их способности, что позволяет ведущему поразвлечься, добавляя любые черты, которые покажутся ему веселыми, от Удачи от контактного яда другого чудовища! Заклинания Животных и Растений не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Не имеет сознания — не может ни общаться, ни договариваться.