Волшебник
|
Вы самый ученый из сталкеров. Ваше понимание магии глубже, чем у жрецов и друидов, благодаря чему ваши заклинания не зависят от капризов сверхъестественных сущностей. Отряду необходимы ваше могучее колдовство, ваше знание странных существ, ваш поражающий воображение интеллект. Но это не значит, что вы не нуждаетесь в отряде! Величайшие тайные волшебства скрыты в самых темных уголках, а вам хватает ума путешествовать с телохранителями.
Атрибуты: СЛ 10 [0]; ЛВ 12 [40]; ИН 15 [100]; ЗД 11 [10].
Вторичные характеристики: Урон 1к-2/1к; БГ 20 ф.; ЕЖ 10 [0]; Воля 15 [0]; Восп 12 [-15]; ЕУ 11 [0]; БС 6.00 [5]; БД 6 [0].
Преимущества: Запас энергии 3 (волшебный) [9] и Колдовство 3 [35]. Выберите еще на 30 очков:
- ЛВ +1 [20]
- ИН +1 [20]
- Воля от +1 до +5 [5/уровень]
- ЕУ от +1 до +4 [3/уровень]
- Запас энергии 4-13 (волшебный) [3/уровень]
- Интуиция [15]
- Колдовство 4-6 [10/уровень]
- Ментальный щит [4/уровень]
- Отличная память [5] или Фотографическая память [10]
- Понимание духов [10]
- Символические предметы [1/предмет]
- Скрытая магия 1 [21]
- Талант к языкам [10]
- Удача [15] или Необыкновенная удача [30]
- Улучшенная устойчивость к магии [5/уровень]
- Штуковины 1-3 [5/уровень]
- Языки (любая) [3 или 6/язык]
Недостатки: выберите на -15 очков:
- Любопытный [-5*][1]
- Навязчивая идея (стать самым могущественным волшебником в мире, личем и т.д.) [-10*][1]
- Неестественные черты 1-5 [-1/уровень]
- Неспортивный [-5] или Очень неспортивный [-15]
- Пиромания [-5*][1]
- Притягивает необычное [-15]
- Пугает животных [-10]
- Социальная дискриминация (отлучение) [-10]
- Худой [-5]
Еще на -20 очков из предыдущих черт или следующего списка: Вспыльчивость [-10][1] Невнимательность [-15] Непонимающий [-5] Несообразительный [-10] Неуклюжий [-5] или Крайне неуклюжий [-15] Низкий болевой порог [-10] Одиночка [-5][1] Паралич в бою [-15] Постбоевой синдром [-5][1] Самоуверенность [-5][1] Трусость [-10*] Тугоухость [-10] Упрямство [-5][1] Чувствительный желудок [-1] Чувство долга (товарищи по приключениям) [-5]
Навыки: один из этих 8-очковых наборов рукопашного боя:
- Посох: Посох-14 [8].
- Палочка и баклер: Шпага-13 [4] и Щит (баклер)-14 [4].
Один из навыков дальнего боя:
- Метание-13 [4]
- Метательное оружие (дротик)-14 [4]
- Праща-12 [4]
- Природная атака (любая)-14 [4]
Все эти навыки:
- Алхимия-15 [8]
- Быстрое чтение-14 [1]
- Исследование-14 [1]
- Медитация-14 [2]
- Обучение-14 [1]
- Оккультизм-15 [2]
- Письмо-14 [1]
- Работа с опасными материалами-14 [1]
- Тавматология-15 [1][2]
- Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны, духи)-15 [2]
Девять навыков:
- Альпинизм-11 [1]
- Быстрое выхватывание (зелье или свиток)-12 [1]
- Дипломатия-13 [1]
- Картография-14 [1]
- Первая помощь-15 [1]
- Скрытность-11 [1]
- Собирание-12 [1]
- Стратегия-13 [1]
- Тайное знание (любая другая)-14 [1]
- Физиология (тип чудовищ)-13 [1]
- Ходьба-10 [1]
- Хорошие манеры-15 [1]
- Чувство тела-10 [1]
- Язык жестов-15 [1]
Заклинания: потратьте по одному очку на 30 заклинаний волшебника. С +3 за Колдовство ИН/Трудные будут на уровне 16, а ИН/Очень трудные на уровне 15.
Заметки по настройке
В отличие от других заклинателей у волшебников нет сил, кроме их заклинаний: заклинания делают волшебника. Поскольку им доступно практически любое волшебство, в общем о волшебниках говорить трудно, но можно отметить несколько классических архетипов.
Маг-артиллерист специализируется на уроне, удушающем дыме, оглушающих взрывают и т.п. Такие волшебники любят использовать огонь, молнию, свет и звук, особенно заклинания действующие на область. Высокий уровень Колдовства позволяет наносить больше урона, а навык Природная атака необходим, чтобы попадать заклинаниями-снарядами.
Маг-контроллер предпочитает склонять чашу весов на свою сторону и побеждать врагов заклинаниями, которые сразу выводят из боя, если не удастся от них спастись. Им подходят заклинания Движения, Иллюзий, Управления разумом и телом. Фотографическая память пригодится, чтобы не завыть слабых сторон чудовищ. Многие такие волшебники изучают Стратегию.
Тавматолог изучает тайны, потому что ему это нравится. Он прорицает с заклинаниями Знания и управляет магией Мета-заклинаниями. Скрытая магия и Улучшенная устойчивость к магии отражают его глубокое понимание мироздания. Языки позволяют читать любые таинственные тома, а Тайное знание отражает уже имеющеюся науку.
У волшебника не может быть слишком много энергии! Если можете, вложите очки в ЕУ и Запас энергии. Подумайте, не пустить ли очки от причуд на дополнительные деньги, чтобы купить источник энергии повместительней и пояс с паутом.
Особые черты волшебника
Настоящие «особые способности» волшебника — Колдовство и заклинания. И все же у них есть несколько трюков в рукаве.