Друид: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) м |
Admin (обсуждение | вклад) (Замена термина "Палаш" на "Меч") |
||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
'''''Навыки:''''' ''один'' из этих 12-очковых наборов рукопашного боя: | '''''Навыки:''''' ''один'' из этих 12-очковых наборов рукопашного боя: | ||
# ''Двуручное оружие:'' или [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Копье]]-15 [12], или [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Посох]]-15 [12]. | # ''Двуручное оружие:'' или [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Копье]]-15 [12], или [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Посох]]-15 [12]. | ||
| − | # ''Оружие и щит:'' Щит]]-14 [4], ''а также один'' из навыков: [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Мечи|Короткий меч]]-14 [8], [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Копье]]-14 [8], [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Мечи| | + | # ''Оружие и щит:'' [[Щит (навык)|Щит]]-14 [4], ''а также один'' из навыков: [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Мечи|Короткий меч]]-14 [8], [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Шесты|Копье]]-14 [8], [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Мечи|Меч]]-14 [8] ''или'' [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Оружие ударно-дробящего действия|Топор/булава]]-14 [8]. |
''Один'' из навыков дальнего боя: | ''Один'' из навыков дальнего боя: | ||
Текущая версия на 14:23, 24 декабря 2024
|
Ваши друзья называют вас «жрецом природы», но это поверхностный взгляд. Вы не служите богам; вы поклоняетесь Природе, могучему союзнику, который вознаграждает ваше рвение дарами не Небес, но Земли. Как и жрец, вы творите поддерживающие заклинания. Кроме того, вы адепт друидических Искусств. Хотя ваши дары работают в подземелье не слишком хорошо, они работают, а кроме того, ваш отряд без них до подземелья может и не дойти!
Атрибуты: СЛ 11 [10]; ЛВ 12 [40]; ИН 14 [80]; ЗД 13 [30].
Вторичные характеристики: урон 1к-1/1к+1; БГ 12 кг; ЕЖ 11 [0]; Воля 14 [0]; Восп 14 [0]; ЕУ 13 [0]; Базовая скорость 6.00 [-5]; Базовое движение 6 [0].
Преимущества: Дарованная сила 3 (друидическая) [30]; Садовник 1 [5].
Выберите еще на 40 очков из друидических способностей и:
- ИН +1 или +2 [20/уровень]
- ЗД от +1 до +4 [10/уровень]
- Восп от +1 до +6 [5/уровень]
- ЕУ от +1 до +7 [3/уровень]
- Дарованная сила 4-6 (друидическая) [10/уровень]
- Друг животных 1-6 [5/уровень]
- Запас энергии 1-13 (друидическая) [3/уровень]
- Интуиция [15]
- Лекарь 1-4 [10/уровень]
- Ментальный щит [4/уровень]
- Понимание духов [10]
- Понимание животных [5]
- Путешественник 1-4 [10/уровень]
- Садовник 2-6 [5/уровень]
- Символические предметы [1/предмет]
- Удача [15] или Необыкновенная удача [30]
- Устойчивость к болезням 1-6 [1/уровень]
Недостатки: выберите на -20 очков:
- Богатство (небогатый или бедный) [-10 или -15]
- Клятва (вегетарианство) [-5]
- Клятва (никогда не спать в помещении) [-10]
- Требования веры (ритуализм или мистицизм) [-5 или -10]
- Чувство долга (Природа) [-15]
Еще на -25 очков из предыдущих черт или следующего списка:
- Дурные привычки («грязный хиппи») [-5]
- Нет чувства юмора [-10]
- Нетерпимость (горожане) [-5]
- Одиночка [-5*][1]
- Притягивает необычное [-15]
- Самоуверенность [-5*][1]
- Упрямство [-5*][1]
- Фобия (машины) [-5*][1]
- Фобия (огонь) [-10*][1]
- Фобия (толпа) [-15*][1]
Навыки: один из этих 12-очковых наборов рукопашного боя:
- Двуручное оружие: или Копье-15 [12], или Посох-15 [12].
- Оружие и щит: Щит-14 [4], а также один из навыков: Короткий меч-14 [8], Копье-14 [8], Меч-14 [8] или Топор/булава-14 [8].
Один из навыков дальнего боя:
- Болас-13 [4]
- Духовая трубка-12 [4]
- Лассо-13 [4]
- Метание-13 [4]
- Метательное оружие (копье или палка)-14 [4]
- Праща-12 [4]
- Природная атака (любая)-14 [4]
- Сеть-12 [4]
Все эти навыки:
- Альпинизм-12 [2]
- Ветеринария-12 [1]
- Выживание (любая)-13 [1]
- Изготовление лекарств-13[2] [1]
- Изменение внешности (животные)-13 [1]
- Маскировка-14 [1]
- Натуралист-14[2] [2]
- Обращение с животными (любая)-13 [1]
- Подражание звукам (звери или птицы)-12 [1]
- Предсказание погоды-13 [1]
- Религиозный обряд (друидический)-12 [1]
- Скрытность-12 [2]
- Тайное знание (духи природы, феи или элементали)-13 [1]
- Теология (друидический)-12 [1]
- Ходьба-12 [1]
Три из этих навыков:
- Диагностика-12 [1]
- Дипломатия-12 [1]
- Наблюдение-13 [1]
- Нож-12 [1]
- Обращение с животными (любая другая)-13 [1]
- Обучение-13 [1]
- Первая помощь-14 [1]
- Тайное знание (любая другая)-13 [1]
- Яды-12 [1]
- Язык жестов-14 [1]
Особые навыки: Знахарь-14† [4] и Нетрадиционная медицина (друидическая)-14 [4].
Заклинания: потратьте по одному очку на 20 заклинаний друида. С +3 за Дарованную силу (друидические) ИН/Трудные будут на уровне 15, а ИН/Очень трудные на уровне 14.
Заметки по настройке
Друиды делятся на несколько обширных категорий, главным образом определяемые заклинаниями.
Зеленый друид сосредоточен на заклинания школы Растений и волшебстве, полезном в пути. Он может вступить в игру с заклинаниями Быстрый марш, Видеть сквозь растения, Восприятие растений, Запомнить путь, Заросли, Легкий шаг, Лесное предупреждение, Навигатор, Облако пыльцы, Определить растение, Придать форму растению, Пройти сквозь дерево, Пройти сквозь растения, Разговор с растениями, Скрыть в зарослях, Скрыть следы, Создать растение, Узнать местонахождение, Узнать направление, Управлять растением.
Повелитель зверей предпочитает заклинания, призывающие и взаимодействующие с животными; он может начинать игру, зная: Защитить животных, Звериная речь, Ментальный наездник, Наездник, Оттолкнуть животных (Оттолкнуть вредителей, Оттолкнуть млекопитающих, Оттолкнуть птиц, Оттолкнуть рептилий, Оттолкнуть рыб), Поиск зверя, Призыв зверей, Раздразнить зверя, Связь со зверем, Управлять животным (Управлять вредителями, Управлять млекопитающими, Управлять птицами, Управлять рептилиями, Управлять рыбами), Успокоить зверя, Хозяин.
Повелитель стихий любит заклинания управления элементами. Типичный список на старте: Буря, Видеть сквозь воду, Видеть сквозь землю, Восстановление энергии, Гром, Дышать водой, Заморозить, Зонт, Погасить огонь, Погодный купол, Придать форму воде, Придать форму воздуху, Придать форму земле, Прохлада, Солнечный свет, Сопротивление молнии, Сопротивление холоду, Таинственный туман, Теплота, Туман.
Конечно, друид может знать любой набор заклинаний своей сферы, а списки выше приведены только для примера. Друидам, мечтающим о могущественной боевой магии, стоит повысить Дарованную силу (друидическую) за счет очков на покупку преимуществ. В отличие от других заклинателей, друиды редко тратят очки, полученные за причуды, на дополнительные деньги, чтобы купить дорогой источник энергии. Чаще они вкладываются в дополнительные заклинания или сверхъестественные способности.
Друидические Искусства
Поклонием Природе друид оказывает почести всем ее творцам: богам земли, моря, солнца и бурь, плодородия, даже сельского хозяйства и охоты. И сама Природа, а не какой-то бог в частности, наделяет друида силой. Прямой диалог он ведет только с могущественными природными духами.
Способности друида делятся на две категории:
- Друидические способности: преимущества, которые проистекают из единства с Природой и не стоят ЕУ.
- Друидические закинания: ритуалы, черпающие окружающую силу Природы, что обычно стоит ЕУ.
На обе категории влияет особое преимущество: Дарованная сила (друидическая).
Друидические способности
Эти способности — неотъемлемая часть друида, который, как и все живое, зависит от Природы. Там, где Природа слаба, броски, чтобы использовать эти дары, получают те же штрафы, что заклинания друида; см. Сила Природы. Те же, что не требуют бросков успеха, вместо этого теряют 10% своего могущества за каждый -1. Округляйте вниз.
Чувствительность к силе Природы — единственная общая черта заклинаний друида и этих способностей. Они не имеют отношения к волшебству; они так же естественны, как дыхание. Развеять магию, Устойчивость к магии и подобные меры не помогут против них.
Все броски, чтобы использовать эти способности, получают бонус, равный вашему уровню Дарованной силы (друидической).
- Полет животного
- Понимание растений
- Разговор с животными
- Разговор с растениями
- Управлять животным
- Щит природы
Заклинания друидов
Книга «Заклинания» детально описывает волшебство друидов, но самым важным моментом является влияние силы Природы. В дикой местности заклинания не получают штрафов; -1 там, где Природа подверглась изменениям, но все еще окружает друида со всех сторон (напр., туннели под землей) или видима (напр., расчищенный участок леса); -3 там, где друид полностью окружен искусственными сооружениями (напр., за стенами города или замка); от -5 до -10 в загрязненных местах. Заклинания друидов можно развеять и им можно сопротивляться так же, как любой другой магии.
Дарованную силу (друидическую) прибавляют к ИН для определения уровня выученного заклинания; она же определяет, какие заклинания вы можете знать.
Особые черты друида
В дополнение к владению друидическими Искусствами друиды могут повышать свои ЕУ до +1/2 ЗД (округляя вверх), а не 1/3: они полны жизненных сил! Кроме того, у них есть доступ к тайным знаниям природы.
Навыки друидов
Дарованная сила (друидическая) позволяет вам выучить два особых навыка, неизвестных большинству: