Продать уникальное (Подвиги)

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ликвидация большей части сокровищ начинается с того, чтобы понять, что это такое, для чего делают бросок навыка, как описано в этой главе и в разделе Распознавание добра. Возможно, будет бросок, чтобы определить, что вы нашли нечто особенное, еще один, чтобы проанализировать это, и еще броски, чтобы отличить от подделки или провести исследование в городе.

Если навыки идентификации не включали Торговое дело, сделайте и этот бросок, чтобы определить справедливую цену (см. Определение стоимости). Если идентификацию не предпринимали, или если она безуспешна, это или будет невозможно, или результат будет бессмысленным. Иногда это следует из самого предмета, но решает всегда ведущий.

В случае обыкновенных вещей (монеты, неволшебное снаряжение, доступное в городе и т.д.) ведущий может пропустить один или оба этих шага, чтобы ускорить игру. в Подземельном фэнтези любой олух может распознать и оценить золото или меч!

Затем отправляйтесь к торговцу и попытайтесь Продать подороже. Некоторые вещи, вроде случайных зелий или спорных антиквариата и произведений искусства, много не принесут. Другие (напр., карты неизвестного происхождения) невозможно продать, если не опознать их.

А что насчет совершенно сумасшедших артефактов, которые придумает ведущий? Они слишком редкие, чтобы иметь справедливую цену, что может привести к сложностям, если герои захотят их продать или сделать источником энергии. Чтобы получить приблизительную цену, начните с самого лучшего свойства предмета:

Свойство не лучше, чем у обыденного снаряжения (обычных доспехов, оружия, ламп и т.д.): $2 500.

Свойство не лучше, чем у исключительного неволшебного снаряжения (предмет отличного качества, высокий религиозный символ, сделанные из орихалка или метеоритного железа доспехи или оружие и т.д.): $7 500.

Свойство не лучше, чем у стандартного зачарованного предмета: $15 000.

Свойство вполне превосходящее стандартный предмет, или запредельное: $25 000.


Если у артефакта несколько отдельных свойств, начните с лучшего и прибавьте 1/5 стоимости остальных, напр., запредельная штуковина с тремя исключительными неволшебными свойствами стоит $25 000 + 3 × ($7 500/5) = $29 500. Это цена для продажи.

Чтобы определить ценность, как источника энергии, используйте стоимость ближайшего предмета, лежащего в основе артефакта (отличный меч, орихалковые латы и все в таком духе), или просто используйте приведенные выше для неволшебных предметов $2 500 (13 ЕУ) или $7 500 (25 ЕУ).

Кажется, что это мало? Так и есть! С огромным диапазоном известных и поддающихся определению чудес становится труднее сбыть нечто странное, не поддающееся определению и, возможно, опасное. Ведущий может повысить цену продажи, если сталкеры потрудятся выполнить задание, чтобы выяснить происхождение артефакта.