Заклинания Врат

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эти заклинания работают с вратами: странными порталами в другие места и на другие планы бытия — и связанными явлениями, такими как телепортация, искривленное пространство и пугающие измерения. Все это встречается редко! Об изучении магии Врат следует задуматься, только если слухи намекают, что она понадобится. Что касается того, зачем…

Врата — это дыра в реальности. Они могут все время быть открыты или открываться только в определенное время или в ответ на ритуал или пароль. Когда врата открыты, кто и что угодно, если войдет, будет перемещено без предупреждения и броска сопротивления. Достаточно просунуть голову, чтобы заглянуть, чтобы отправиться в место назначения, если только размер отверстия вам не помешает: врата имеют конечную ширину, и двухметровый предмет не пролезет в метровый просвет!

У врат нет «передней» и «задней» стороны; вы переместитесь вне зависимости от направления, хотя некоторые порталы ведут в разные места в зависимости от того, как вы войдете. Без магии Врат невозможно предугадать, куда ведут врата, не пройдя через них. Прежде чем вы так и сделаете, имейте в виду, что многие порталы оказываются односторонними или временными, и что даже двусторонние перманентные врата могут закрыться за вами — нельзя быть уверенным, что возможен обратный путь!

Врата могут выглядеть как угодно, даже никак. Некоторые из них мерцают или имеют невероятный черный цвет, другие обрамлены, как дверной проем, и слишком многие невозможно обнаружить обычными чувствами. Если вы внезапно оказались в другом месте (напр., в далеком коридоре, в другой стране, в Аду), вы прошли через врата.

Даже если вы знаете о вратах, вы почти ничего не можете предпринять. У них нет физического тела, так что их нельзя атаковать. Вы не можете наложить на них заклинание, если оно не из школы Врат. Через них вы можете творить заклинания, не только информационные, но со штрафом за сотворение вслепую (обычно -5), и еще -5, если портал ведет в другое измерение. Заклинания, действующие на область, не «выплескиваются» через врата.

Эти сложности делают заклинания Врат стоящими. Они могут сообщить, куда ведут врата, предоставить выбор между разными местами назначения, открыть закрытые врата, помочь вам вернуться домой после дороги в один конец, предупредить о скрытых вратах и облегчить сотворение заклинаний через врата.

Заклинание В оригинале Класс Школа Требования Стр. (Spells)
Искать врата Seek Gate Информационное Врат К: К2, Искать магию, заклинания из 10 школ 35
Мерцание Blink Блокирующее Врат/Движения К: К3, ИН 13+, заклинания из 10 школ 56
Мерцание другого (ОТ) Blink Other Блокирующее Врат/Движения К: Мерцание 56
Наблюдение через врата Scry Gate Обычное Врат К: Искать врата 35
Отклонить телепортацию (ОТ) Divert Teleport Блокирующее Врат/Движения К: К3, Отследить телепорт 34
Отследить телепорт Trace Teleport Информационное Врат/Движения К: К2, ИН 13+, заклинания из 10 школ 35
Убежище (ОТ) Sanctuary Особое Врат Ж: ДС6 35
Управлять вратами Control Gate Обычное Врат К: К3, Искать врата 34
Фазирование Phase Блокирующее Врат К: К3, Эфирное тело 34
Фазирование другого (ОТ) Phase Other Блокирующее Врат К: Фазирование 34
Щит от телепортации Teleport Shield Область Врат/Защиты и предупреждения К: Сторожевой пес, Щит от заклинаний 65