Волшебник (Умный сталкер)
Базовый модуль
Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера.
Преимущества: Колдовство 1 [15].
Навыки: вложите два очка в Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны или духи) (ИН/С); вложите по очку в навыки Исследование (ИН/С), Работа с опасными материалами (ИН/С) и Тавматология (ИН/Т).
Заклинания: вложите по 1 очку в пять дополнительных заклинаний или 4 очка в Природную атаку (любую) и 1 очко в одно дополнительное заклинание.
Рекомендованное оружие: Малый меч и Щит.
Продвинутый модуль
Сила волшебника всегда в большом списке заклинаний и повышение уровня Колдовства в этом весьма помогает. Именно это и дает модуль, а также много заклинаний на выбор (что важно, когда вы продираетесь через дебри требований к ним) и пополняет список навыков умника.
Преимущества: Запас энергии 3 (волшебный) [9]; поднимите Колдовство 1 [15] до Колдовства 3 [35].
Навыки: вложите 4 очка в Алхимию (ИН/ОТ). Вложите еще 3 очка в выбранный второстепенный навык оружия. Вложите по очку в навыки Быстрое чтение (ИН/С), Медитация (Воля/Т), Обучение (ИН/С) и Оккультизм (ИН/С).
Заклинания: вложите по одному очку в 10 дополнительных заклинаний.
Второстепенный навык оружия: Метание (ЛВ/С), Метательное оружие (дротик) (ЛВ/Л), Природная атака (любая) (ЛВ/Л) или Праща (ЛВ/Т).
Модули улучшения
Волшебник может выбирать из следующего списка: