Облако спор
Грибы и плесень часто атакуют с помощью спор. Те взметаются, причиняют вред и быстро рассеиваются; они не особенно стойкие, и уж тем более не агрессивные. Они могут служить способом размножения, но своей собственной жизни у них нет.
Однако есть существа, которые существуют главным образом в форме целостной взвеси спор в воздухе. Такие облака спор демонстрируют рудиментарный роевой интеллект; они рыщут в поисках живых существ, которых могли бы заразить. Ученые предполагают, что такая форма жизни занимает ту же нишу, что и жижа, но в тех местах, где мало удобных мест, откуда можно капнуть или где можно образовать лужу.
Облако спор никогда не делает бросков атаки: вне зависимости от выбранного маневра, если в конце своего хода оно оказывается в бою вплотную с кем-то, оно поражает жертву, если только та не используется правила раздела В укрытие книги «Подвиги», чтобы покинуть клетку. Жертва, которая переместилась в другое пространство со спорами, все равно поражена! Боец, которому хватит глупости пробежать сквозь облако спор, тоже поражен, и ему не позволена никакая защита. Вне зависимости от того, через сколько клеток спор он пересек, делайте бросок сопротивления только один раз за ход, в ход жертвы.
С точки зрения защиты, облако спор использует полное уклонение против всех атак, откуда бы они ни исходили. Оно предпочитает Уйти в глухую оборону (увеличенное уклонение), что дает +2 и одновременно позволяет маневрировать с Движением 7, окутывая и вредя жертвам. Оно может отступать в любом направлении. Если кто-то поразил облако, не забывайте, что оно Рассеянное и ему трудно навредить, хотя эффекты, действующие на область и конусы действуют как обычно, а взрывы причиняют удвоенную травму.
| СЛ: | 0 | ЕЖ: | 2 | БС: | 7.00 |
| ЛВ: | 14 | Воля: | 12 | Движ.: | 14 (в воздухе) |
| ИН: | 1 | Восп: | 12 | ||
| ЗД: | 14 | ЕУ: | нет | МР: | 0 |
| Уклон.: | 14 | Парир.: | нет | СП: | 0 |
Контактный агент (сопротивление по ЗД-2): выберите один из вариантов раздела Они до меня дотронулось! Досягаемость В.
Респираторный агент (сопротивление по ЗД-2): выберите один из вариантов раздела Я их вдохнул! Досягаемость В.
Черты: Беспозвоночное; Боевые рефлексы; Высокий болевой порог; Воздушное; Дикое животное; Иммунитет к болезням; Иммунитет к управлению разумом; Иммунитет к ядам; Не дышит; Не спит; Невозмутимое; Нет глаз; Нет головы; Нет манипуляторов; Нет шеи; Полет (легче воздуха); Рассеянное (проникновение); Увеличенное уклонение 3; Упертое; Уязвимость (взрывы 2); Чувство вибрации (воздух).
Класс: слизь.
Заметки: облако спор — это крутящаяся, как смерч, колонна, которая заполняет одну клетку на боевой карте. Обычно появляется несколько тварей (хотя бы 1к+1, и даже больше, если пожелает ведущий!), которые маневрируют согласованно. Считайте каждое облако отдельным существом и используйте правила из этого описания, а не из раздела Рой нападает. Заклинания Животных и Растений не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Слишком глупое, чтобы вести переговоры!
Они до меня дотронулось!
Тот, кто соприкасается со спорами, должен каждый ход, пока контакт сохраняется, делать бросок ЗД с -2. Все, что помогает против яда, применяет как обычно; обычное СП, если доспехи не герметичные, бесполезно. Каждый провал стоит ЕЖ или ЕУ. Достаточный ущерб вызывает симптомы, которые сохраняются, пока жертва не восстановится выше указанного порога. Ведущий может предпочесть кинуть 1к:
1-2 — ослепление: 1 ЕЖ разъедающего урона плоти (не снаряжению). Сильнее всего действует на глаза: накопленная травма больше 2/3 ЕЖ приводит к Слепоте.
3-4 — гипертермия: 1 ЕУ изнуряющего урона, который невозможно восстановить без воды и прохлады. Накопленная свыше 1/3 ЕУ усталость приводит к черте Неспортивный: -1 к последующим броскам ЗД и удвоенная потеря ЕУ при нагрузке (но не от этого яда). Тот, кто уже был Неспортивным (от природы или из-за другого эффекта), становится Очень неспортивным: -2 к броскам ЗД, и скорость восстановления ЕУ падает вдвое.
5-6 — сенсибилизация: 1 ЕЖ токсического урона. Споры понижают устойчивость организма к ядам слизи. Накопленная сверх 2/3 ЕЖ травма означает, что любой будущий изнуряющий, разъедающий или токсический урон от любого чудовища, относящегося к классу слизи (включая этот!) удваивается.
Я их вдохнул!
Тот, кто дышит, должен делать бросок ЗД с -2 каждых ход, в который провел время в облаке, если не задержит дыхание. Контрмеры против яда помогают, а СП нет. Каждый провал приводит к ущербу, который, если окажется достаточным, вызывает до тех пор, пока жертва не восстановится выше указанного порога, длительные симптомы. Ведущий может предпочесть кинуть 1к:
1-2 — спутанность сознания: 1 ЕУ изнуряющего урона. Накопленная свыше 1/3 ЕУ усталость приводит к штрафу -2 к ИН, также понижая Волю, Восп и связанные с ними навыки (включая заклинания!). Усталость сверх 1/2 ЕУ отягчает состояние до -4. Если ЕУ упадут на 2/3 ЕУ, жертва должна делать броски 3к, и только если выпадет 5 или меньше, она способна в этот ход хоть на что-то, кроме маневра Ничего не делать и защиты.
3-4 — кашель: 1 ЕЖ токсического урона. Он раздражает легкие: накопленная травма больше 1/3 ЕЖ вызывает неконтролируемый кашель, из-за чего у жертвы -3 к ЛВ и -1 к ИН, и она не может использовать Скрытность.
5-6 — тремор: 1 ЕЖ токсического урона. Накопленная свыше 1/3 ЕЖ травма дает -2 к ЛВ. Свыше 1/2 отягчает состояние до -4. Свыше 2/3 — и жертва приобретает черту Крайне неуклюжий: все провалы бросков задач, полагающихся на ЛВ, считаются критическими.