Иссушить конечность (заклинание): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG spell | Original = Wither Limb | Difficulty = | College = Управления телом | Colle…»)
 
м
 
Строка 4: Строка 4:
 
College = [[Заклинания Управления телом|Управления телом]] |
 
College = [[Заклинания Управления телом|Управления телом]] |
 
Colleges = |
 
Colleges = |
−
SClass = [[Классы заклинаний (заклинания)Заклинания ближнего боя|Ближнего боя]] |
+
SClass = [[Классы заклинаний (заклинания)#Заклинания ближнего боя|Ближнего боя]] |
 
SClasses = |
 
SClasses = |
 
Resisted = по [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]] |
 
Resisted = по [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]] |

Текущая версия на 00:09, 20 ноября 2024

В оригинале: Wither Limb
Школа: Управления телом
Класс: Ближнего боя
Сопротивление: по ЗД
Колдовское: да
Источник: Spells, стр. 23

Вы должны ударить по конечности, кисти или стопе цели; если попадете по другому месту, заклинание не окажет воздействия. Доспехи не защищают. Сопротивление разрешайте при контакте. Если цель не справляется с сопротивлением, соответствующая часть тела тут же усыхает. Считайте ее искалеченной навсегда; см. Калечащие ранения. Кроме того, это наносит 1к травмы.

Длительность: мгновенно. Увечье остается навсегда, если его не исцелить с помощью магии.

Цена: 5. Невозможно поддерживать.

Требования: Колдовские: Колдовство 2 и Парализовать конечность.