Волшебник (Умный сталкер): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера. | Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера. | ||
| − | '''Преимущества:''' Колдовство 1 [15]. | + | '''Преимущества:''' [[Колдовство (способность волшебника)|Колдовство]] 1 [15]. |
'''Навыки:''' вложите ''два очка'' в Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны ''или'' духи) (ИН/С); вложите по очку в навыки Исследование (ИН/С), Работа с опасными материалами (ИН/С) и Тавматология (ИН/Т). | '''Навыки:''' вложите ''два очка'' в Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны ''или'' духи) (ИН/С); вложите по очку в навыки Исследование (ИН/С), Работа с опасными материалами (ИН/С) и Тавматология (ИН/Т). | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
Сила волшебника всегда в большом списке заклинаний и повышение уровня Колдовства в этом весьма помогает. Именно это и дает модуль, а также много заклинаний на выбор (что важно, когда вы продираетесь через дебри требований к ним) и пополняет список навыков умника. | Сила волшебника всегда в большом списке заклинаний и повышение уровня Колдовства в этом весьма помогает. Именно это и дает модуль, а также много заклинаний на выбор (что важно, когда вы продираетесь через дебри требований к ним) и пополняет список навыков умника. | ||
| − | '''Преимущества:''' Запас энергии 3 (волшебный) [9]; поднимите Колдовство 1 [15] до Колдовства 3 [35]. | + | '''Преимущества:''' [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 3 (волшебный) [9]; поднимите Колдовство 1 [15] до Колдовства 3 [35]. |
'''Навыки:''' вложите ''4 очка'' в Алхимию. Вложите ''еще 3 очка'' в выбранный второстепенный навык оружия. Вложите ''по очку'' в навыки Быстрое чтение (ИН/С), Медитация (Воля/Т), | '''Навыки:''' вложите ''4 очка'' в Алхимию. Вложите ''еще 3 очка'' в выбранный второстепенный навык оружия. Вложите ''по очку'' в навыки Быстрое чтение (ИН/С), Медитация (Воля/Т), | ||
Версия 19:17, 7 октября 2022
Базовый модуль
Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера.
Преимущества: Колдовство 1 [15].
Навыки: вложите два очка в Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны или духи) (ИН/С); вложите по очку в навыки Исследование (ИН/С), Работа с опасными материалами (ИН/С) и Тавматология (ИН/Т).
Заклинания: вложите по 1 очку в пять дополнительных заклинаний или 4 очка в Природную атаку (любую) и 1 очко в одно дополнительное заклинание.
Рекомендованное оружие: Малый меч и Щит.
Продвинутый модуль
Сила волшебника всегда в большом списке заклинаний и повышение уровня Колдовства в этом весьма помогает. Именно это и дает модуль, а также много заклинаний на выбор (что важно, когда вы продираетесь через дебри требований к ним) и пополняет список навыков умника.
Преимущества: Запас энергии 3 (волшебный) [9]; поднимите Колдовство 1 [15] до Колдовства 3 [35].
Навыки: вложите 4 очка в Алхимию. Вложите еще 3 очка в выбранный второстепенный навык оружия. Вложите по очку в навыки Быстрое чтение (ИН/С), Медитация (Воля/Т), Обучение (ИН/С) и Оккультизм (ИН/С).
Заклинания: вложите по одному очку в 10 дополнительных заклинаний.
Второстепенный навык оружия: Метание (ЛВ/С), Метательное оружие (дротик) (ЛВ/Л), Природная атака (любая) (ЛВ/Л) или Праща (ЛВ/Т).
Модули улучшения
Волшебник может выбирать из следующего списка: