Кровожадность (недостаток): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Bloodlust | Point cost = ‑10 очков* | Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 | }} Вы хотите, чтобы ваши…»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 |
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 |
 
}}
 
}}
−
Вы хотите, чтобы ваши враги ''умерли''. В бою вы должны бить на поражение и для верности наносить дополнительный удар сраженному врагу. Вы должны делать [[Броски самоконтроля (Искатели приключений)|бросок самконтроля]], когда вам враг сдается, или вам нужно обойти часового, захватить языка и т.д. При провале вы обязаны попытаться убить врага, даже если из-за этого вы не сможете прокрасться, отклонитесь от плана или (если вы в городе) нарушите закон. Даже вне боя враг есть враг.
+
Вы хотите, чтобы ваши враги ''умерли''. В бою вы должны бить на поражение и для верности наносить дополнительный удар сраженному врагу. Вы должны делать [[Броски владения собой (Искатели приключений)|бросок владения собой]], когда вам враг сдается, или вам нужно обойти часового, захватить языка и т.д. При провале вы обязаны попытаться убить врага, даже если из-за этого вы не сможете прокрасться, отклонитесь от плана или (если вы в городе) нарушите закон. Даже вне боя враг есть враг.
  
 
Это относится только к «настоящим» врагам: бандитам, чудовищам и т.п. Если вы подрались в таверне или устроили потасовку за сокровища с союзниками, вы вольны сражаться не насмерть.
 
Это относится только к «настоящим» врагам: бандитам, чудовищам и т.п. Если вы подрались в таверне или устроили потасовку за сокровища с союзниками, вы вольны сражаться не насмерть.

Текущая версия на 14:12, 23 октября 2022

В оригинале: Bloodlust
Цена: ‑10 очков*
Источник: Adventurers, стр. 57

Вы хотите, чтобы ваши враги умерли. В бою вы должны бить на поражение и для верности наносить дополнительный удар сраженному врагу. Вы должны делать бросок владения собой, когда вам враг сдается, или вам нужно обойти часового, захватить языка и т.д. При провале вы обязаны попытаться убить врага, даже если из-за этого вы не сможете прокрасться, отклонитесь от плана или (если вы в городе) нарушите закон. Даже вне боя враг есть враг.

Это относится только к «настоящим» врагам: бандитам, чудовищам и т.п. Если вы подрались в таверне или устроили потасовку за сокровища с союзниками, вы вольны сражаться не насмерть.