Неистовство (недостаток): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Berserk | Point cost = ‑10 очков* | Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 | }} Вы склонны неудержимо…»)
 
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 |
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 57 |
 
}}
 
}}
−
Вы склонны неудержимо буйствовать! Делайте [[Броски самоконтроля (Искатели приключений)|бросок самоконтроля]] всяких раз, когда теряете свыше ЕЖ/4 в течение одной секунды ''или'' проваливаете бросок самоконтроля Вспыльчивости. При провале вы впадаете в неистовство. Вы можете ''намеренно'' впасть в неистовство; для этого Сосредоточьтесь и сделайте бросок Воли.
+
Вы склонны неудержимо буйствовать! Делайте [[Броски владения собой (Искатели приключений)|бросок владения собой]] всякий раз, когда теряете свыше ЕЖ/4 в течение одной секунды ''или'' проваливаете бросок владения собой [[Вспыльчивость (недостаток)|Вспыльчивости]]. При провале вы впадаете в неистовство. Вы можете ''намеренно'' впасть в неистовство; для этого Сосредоточьтесь и сделайте бросок Воли.
  
 
В этом состоянии, на вас действуют определенные правила:
 
В этом состоянии, на вас действуют определенные правила:
−
* Если вы вооружены оружием ближнего боя, вы обязаны Атаковать ва-банк каждый ход, пока в пределах досягаемости есть враги. Если рядом врагов нет, вы должны Двигаться в сторону врага, а если можете Двигаться и атаковать, так и поступайте.
+
* Если вы вооружены оружием ближнего боя, вы обязаны [[Маневры (Подвиги)#Атаковать ва-банк|Атаковать ва-банк]] каждый ход, пока в пределах досягаемости есть враги. Если рядом врагов нет, вы должны [[Маневры (Подвиги)#Двигаться|Двигаться]] в сторону врага, а если можете [[Маневры (Подвиги)#Двигаться и атаковать|Двигаться и атаковать]], так и поступайте.
−
* Если до врага не меньше 20 метров, а у вас в руках готово оружие дальнего боя, вы можете Атаковать им ва-банк (точная атака) — Целиться вы не можете! — и уже затем кинуться врукопашную.
+
* Если до врага не меньше 20 метров, а у вас в руках готово оружие дальнего боя, вы можете Атаковать им ва-банк (точная атака) — [[Маневры (Подвиги)#Прицелиться|Прицелиться]] вы не можете! — и уже затем кинуться врукопашную.
−
* Если по какой-то причине вы перестали стоять на ногах, вы должны Менять позу, чтобы как можно скорее снова встать.
+
* Если по какой-то причине вы перестали стоять на ногах, вы должны [[Маневры (Подвиги)#Изменить положение|Изменить положение]], чтобы как можно скорее снова встать.
−
* Вы ''не подвержены'' шоку, нокдауну и оглушению; ваши травмы не влияют на ваше Движение. Все броски, чтобы остаться в живых и в сознании вы делаете с +4 к ЗД. Если вы не провалите ни одного броска, вы продолжаете безумно атаковать, пока не достигнете -5×ЕЖ. Тогда вы рухнете замертво!
+
* Вы ''не подвержены'' шоку, нокдауну и оглушению; ваши травмы не влияют на ваше [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Нагрузка и Движение|Движение]]. Все броски, чтобы остаться в живых и в сознании вы делаете с +4 к ЗД. Если вы не провалите ни одного броска, вы продолжаете безумно атаковать, пока не достигнете -5×ЕЖ. Тогда вы рухнете замертво!
−
* Сразив врага, вы можете, если захотите, сделать новый бросок самоконтроля, чтобы утихомириться. Если вы провалили или не делали его, вы продолжаете буйствовать и бросаетесь на нового врага. Любой друг, если он пытается вас удержать, считается врагом! После каждого убийства вы можете повторять бросок самоконтроля и делаете еще один, когда врагов не осталось. Если вы еще в неистовстве, вы накинетесь на друзей…
+
* Сразив врага, вы можете, если захотите, сделать новый бросок владения собой, чтобы утихомириться. Если вы провалили или не делали его, вы продолжаете буйствовать и бросаетесь на нового врага. Любой друг, если он пытается вас удержать, считается врагом! После каждого убийства вы можете повторять бросок владения собой и делаете еще один, когда врагов не осталось. Если вы еще в неистовстве, вы накинетесь на друзей…
  
 
После того, как вы успокоитесь, раны сразу же начнут действовать на вас, как обычно. Все оставшиеся броски ЗД: против калечащих ранений, потери сознания и т.п. — больше ''не получают'' +4.
 
После того, как вы успокоитесь, раны сразу же начнут действовать на вас, как обычно. Все оставшиеся броски ЗД: против калечащих ранений, потери сознания и т.п. — больше ''не получают'' +4.

Текущая версия на 10:48, 13 октября 2025

В оригинале: Berserk
Цена: ‑10 очков*
Источник: Adventurers, стр. 57

Вы склонны неудержимо буйствовать! Делайте бросок владения собой всякий раз, когда теряете свыше ЕЖ/4 в течение одной секунды или проваливаете бросок владения собой Вспыльчивости. При провале вы впадаете в неистовство. Вы можете намеренно впасть в неистовство; для этого Сосредоточьтесь и сделайте бросок Воли.

В этом состоянии, на вас действуют определенные правила:

  • Если вы вооружены оружием ближнего боя, вы обязаны Атаковать ва-банк каждый ход, пока в пределах досягаемости есть враги. Если рядом врагов нет, вы должны Двигаться в сторону врага, а если можете Двигаться и атаковать, так и поступайте.
  • Если до врага не меньше 20 метров, а у вас в руках готово оружие дальнего боя, вы можете Атаковать им ва-банк (точная атака) — Прицелиться вы не можете! — и уже затем кинуться врукопашную.
  • Если по какой-то причине вы перестали стоять на ногах, вы должны Изменить положение, чтобы как можно скорее снова встать.
  • Вы не подвержены шоку, нокдауну и оглушению; ваши травмы не влияют на ваше Движение. Все броски, чтобы остаться в живых и в сознании вы делаете с +4 к ЗД. Если вы не провалите ни одного броска, вы продолжаете безумно атаковать, пока не достигнете -5×ЕЖ. Тогда вы рухнете замертво!
  • Сразив врага, вы можете, если захотите, сделать новый бросок владения собой, чтобы утихомириться. Если вы провалили или не делали его, вы продолжаете буйствовать и бросаетесь на нового врага. Любой друг, если он пытается вас удержать, считается врагом! После каждого убийства вы можете повторять бросок владения собой и делаете еще один, когда врагов не осталось. Если вы еще в неистовстве, вы накинетесь на друзей…

После того, как вы успокоитесь, раны сразу же начнут действовать на вас, как обычно. Все оставшиеся броски ЗД: против калечащих ранений, потери сознания и т.п. — больше не получают +4.