Навязчивая идея (недостаток): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Obsession | Point cost = -5 или -10 очков* | Source = '''''Adventurers''''', стр. 63 | }} Вашими мыслями и…»)
 
м
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 63 |
 
Source = '''''Adventurers''''', стр. 63 |
 
}}
 
}}
−
Вашими мыслями и самим вашим существом овладела единственная цель. Делайте бросок владения собой всяких раз, когда вы считаете (даже если ошибочно!), что определенные действия могут приблизить вас к ней хотя бы ''чуть-чуть.'' При провале вы должны поступить именно так, невзирая на последствия. Стоимость зависит от того, насколько эта цель достижима:
+
Вашими мыслями и самим вашим существом овладела единственная цель. Делайте бросок владения собой всякий раз, когда вы считаете (даже если ошибочно!), что определенные действия могут приблизить вас к ней хотя бы ''чуть-чуть.'' При провале вы должны поступить именно так, невзирая на последствия. Стоимость зависит от того, насколько эта цель достижима:
  
 +
* ''Навязчивая идея (краткосрочная цель):'' нечто вполне достижимое: найти легендарный клад, сразить могущественное чудовище или обучиться конкретной способности. Главным образом это заставляет вас ввязываться в неразумные битвы и опасные предприятия. ''-5 очков.*''
  
−
''Навязчивая идея (краткосрочная цель):'' нечто вполне достижимое: найти легендарный клад, сразить могущественное чудовище или обучиться конкретной способности. Главным образом это заставляет вас ввязываться в неразумные битвы и опасные предприятия. ''-5 очков.*''
+
* ''Навязчивая идея (долгосрочная цель): немыслимая задача:'' стать королем, лучшим или самым могущественным представителем [[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)#Профессии|профессии]], владыкой мертвых… может даже божеством. Это рано или поздно приведет вас к смертельно опасным ритуалам, предательству, святотатству, сделкам с [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Дьявол|Дьяволом]] и т.д. ''-10 очков.*''
  
−
''Навязчивая идея (долгосрочная цель): немыслимая задача:''  стать королем, лучшим или самым могущественным представителем [[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)#Профессии|профессии]], владыкой мертвых… может даже божеством. Это рано или поздно приведет вас к смертельно опасным ритуалам, предательству, святотатству, сделкам с [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Дьявол|Дьяволом]] и т.д. ''-10 очков.*''
 
  
−
Если вы достигните цели, вы должны заменить ее на другую или [[Рост персонажа (Подвиги)#Выкуп недостатков|выкупить Навязчивую идею]].
+
Если вы достигните эту цель, вы должны заменить ее на другую или [[Рост персонажа (Подвиги)#Выкуп недостатков|выкупить Навязчивую идею]].

Текущая версия на 10:46, 13 октября 2025

В оригинале: Obsession
Цена: -5 или -10 очков*
Источник: Adventurers, стр. 63

Вашими мыслями и самим вашим существом овладела единственная цель. Делайте бросок владения собой всякий раз, когда вы считаете (даже если ошибочно!), что определенные действия могут приблизить вас к ней хотя бы чуть-чуть. При провале вы должны поступить именно так, невзирая на последствия. Стоимость зависит от того, насколько эта цель достижима:

  • Навязчивая идея (краткосрочная цель): нечто вполне достижимое: найти легендарный клад, сразить могущественное чудовище или обучиться конкретной способности. Главным образом это заставляет вас ввязываться в неразумные битвы и опасные предприятия. -5 очков.*
  • Навязчивая идея (долгосрочная цель): немыслимая задача: стать королем, лучшим или самым могущественным представителем профессии, владыкой мертвых… может даже божеством. Это рано или поздно приведет вас к смертельно опасным ритуалам, предательству, святотатству, сделкам с Дьяволом и т.д. -10 очков.*


Если вы достигните эту цель, вы должны заменить ее на другую или выкупить Навязчивую идею.