Совпадение (преимущество): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Serendipity | Point cost = 15 очков/уровень | Source = '''''Adventurers''''', стр. 52-53 | }} Вы то и дело…»)
 
м
 
Строка 8: Строка 8:
 
Подробности определяет [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]]. Эффекты должны быть ''по меньшей мере'' не хуже, чем успешный бросок навыка, чтобы найти индивида, место или предмет, даже если [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкер]] не пытался; в случае успеха такого броска они результаты могут даже соответствовать [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|''критическому'' успеху]].
 
Подробности определяет [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущий]]. Эффекты должны быть ''по меньшей мере'' не хуже, чем успешный бросок навыка, чтобы найти индивида, место или предмет, даже если [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкер]] не пытался; в случае успеха такого броска они результаты могут даже соответствовать [[Броски успеха (Подвиги)#Критический успех|''критическому'' успеху]].
  
−
<span style="color:teal">''Примеры:'' раздел ''[[В городе (Подвиги)#Купить подешевле|Купить подешевле]]'' предлагает пример, когда вы в городе: успех [[Собирания (преимущество)|Собирания]] обычно предоставляет $10 (мелочь, боевой посох и т.д.), но ''вы'' можете отыскать что-то ценное, вроде [[Волшебные предметы (Искатели приключений)#Другие предметы|посоха волшебника]]. В пути вы можете наткнуться на лекарственное растение, которое вылечит больного союзника, или на усадьбу с дружелюбным хозяином, если отряд умирает с голоду. В подземелье вы можете обнаружить [[В подземелье (Подвиги)#Тайные двери|потайную дверь]], случайно облокотившись об нее!</span>
+
<span style="color:teal">''Примеры:'' раздел ''[[В городе (Подвиги)#Купить подешевле|Купить подешевле]]'' предлагает пример, когда вы в городе: успех [[Собирание (навык)|Собирания]] обычно предоставляет $10 (мелочь, боевой посох и т.д.), но ''вы'' можете отыскать что-то ценное, вроде [[Волшебные предметы (Искатели приключений)#Другие предметы|посоха волшебника]]. В пути вы можете наткнуться на лекарственное растение, которое вылечит больного союзника, или на усадьбу с дружелюбным хозяином, если отряд умирает с голоду. В подземелье вы можете обнаружить [[В подземелье (Подвиги)#Тайные двери|потайную дверь]], случайно облокотившись об нее!</span>
  
 
Вы можете ''предлагать'' совпадения, но окончательное решение принимает ведущий. Если ведущему не удастся включить Совпадение в эту сессию, они переносятся на следующую.
 
Вы можете ''предлагать'' совпадения, но окончательное решение принимает ведущий. Если ведущему не удастся включить Совпадение в эту сессию, они переносятся на следующую.

Текущая версия на 14:12, 9 марта 2025

В оригинале: Serendipity
Цена: 15 очков/уровень
Источник: Adventurers, стр. 52-53

Вы то и дело оказываетесь в правильном месте в правильное время. Каждый уровень Совпадения дает вам право на одно удачное (но правдоподобное) стечение обстоятельств за сессию.

Подробности определяет ведущий. Эффекты должны быть по меньшей мере не хуже, чем успешный бросок навыка, чтобы найти индивида, место или предмет, даже если сталкер не пытался; в случае успеха такого броска они результаты могут даже соответствовать критическому успеху.

Примеры: раздел Купить подешевле предлагает пример, когда вы в городе: успех Собирания обычно предоставляет $10 (мелочь, боевой посох и т.д.), но вы можете отыскать что-то ценное, вроде посоха волшебника. В пути вы можете наткнуться на лекарственное растение, которое вылечит больного союзника, или на усадьбу с дружелюбным хозяином, если отряд умирает с голоду. В подземелье вы можете обнаружить потайную дверь, случайно облокотившись об нее!

Вы можете предлагать совпадения, но окончательное решение принимает ведущий. Если ведущему не удастся включить Совпадение в эту сессию, они переносятся на следующую.