Волшебник (Умный сталкер): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
−
 
 
== Базовый модуль ==
 
== Базовый модуль ==
 
Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера.
 
Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера.
Строка 21: Строка 20:
 
'''Заклинания:''' вложите ''по одному очку'' в 10 дополнительных заклинаний.
 
'''Заклинания:''' вложите ''по одному очку'' в 10 дополнительных заклинаний.
  
−
'''Второстепенный навык оружия:''' [[Метание (навык)|Метание]] (ЛВ/С), [[Метательное оружие (навык)|Метательное оружие (дротик)]] (ЛВ/Л), [[Природная атака (навык)|Природная атака (любая)]] (ЛВ/Л) или [[Праща (навык)|Праща]] (ЛВ/Т).
+
'''Второстепенный навык оружия:''' [[Метание (навык)|Метание]] (ЛВ/С), [[Метательное оружие (навык)|Метательное оружие (дротик)]] (ЛВ/Л), [[Природная атака (навык)|Природная атака (любая)]] (ЛВ/Л) или [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Праща]] (ЛВ/Т).
  
 
== Модули улучшения ==
 
== Модули улучшения ==

Текущая версия на 23:58, 5 декабря 2024

Базовый модуль

Бард занимается магией поверхностно; друиды и жрецы могут достичь мастерства в использовании ограниченной, однотипной силы. Спросите любого из волшебников, и он ответит, что только они понимают природу магии. Даже новичок имеет широкий выбор доступных заклинаний, с которым перед ними открыты десятки путей к званию самого умного сталкера.

Преимущества: Колдовство 1 [15].

Навыки: вложите два очка в Тайное знание (волшебные письмена, волшебные предметы, демоны или духи) (ИН/С); вложите по очку в навыки Исследование (ИН/С), Работа с опасными материалами (ИН/С) и Тавматология (ИН/Т).

Заклинания: вложите по 1 очку в пять дополнительных заклинаний или 4 очка в Природную атаку (любую) и 1 очко в одно дополнительное заклинание.

Рекомендованное оружие: Малый меч и Щит.

Продвинутый модуль

Сила волшебника всегда в большом списке заклинаний и повышение уровня Колдовства в этом весьма помогает. Именно это и дает модуль, а также много заклинаний на выбор (что важно, когда вы продираетесь через дебри требований к ним) и пополняет список навыков умника.

Преимущества: Запас энергии 3 (волшебный) [9]; поднимите Колдовство 1 [15] до Колдовства 3 [35].

Навыки: вложите 4 очка в Алхимию (ИН/ОТ). Вложите еще 3 очка в выбранный второстепенный навык оружия. Вложите по очку в навыки Быстрое чтение (ИН/С), Медитация (Воля/Т), Обучение (ИН/С) и Оккультизм (ИН/С).

Заклинания: вложите по одному очку в 10 дополнительных заклинаний.

Второстепенный навык оружия: Метание (ЛВ/С), Метательное оружие (дротик) (ЛВ/Л), Природная атака (любая) (ЛВ/Л) или Праща (ЛВ/Т).

Модули улучшения

Волшебник может выбирать из следующего списка:

См. также