Недомогание (ритуал)
|
Формирование эффекта: Путь здоровья-5; 1 час; дает объекту -1 к броскам ЗД против вызванной болезни за каждые 2 полных очка степени успеха.
Накопление энергии: 10 очков, +2 за -1 к броскам ЗД против вызванной болезни.
Этот ритуал вызывает у объекта болезнь. Ритуалу нельзя сопротивляться как обычно. Вместо этого, как и с обыденными заболеваниями, жертва делает броски ЗД, чтобы справиться с инфекцией, получая обычные бонусы за черту Устойчивость (стр. В80).
Эту болезнь описывают, как предлагает раздел Определение болезни (стр. В442-443). Переносчиком является заклинание, бросок сопротивления определен выше, а инкубационный период составляет 24 часа, но может быть уменьшен: каждое сокращение вдвое дает -3 к навыку или +3 к необходимой энергии (напр., инкубационный период в 3 часа дает -9/+9). Используйте Таблицы модификаторов урона, чтобы определить модификатор, связанный с уроном, который наносит инфекция (обычно он токсический, но может быть вместо этого изнуряющим) и умножьте его на количество циклов; если болезнь наносит всего 1 очко урона (или 1к-3, если заклинатель желает более случайного действия), каждые 4 цикла считаются за 1к урона. Обычный интервал между циклами — 24 часа, но маг может уменьшить его, прибавив второй модификатор, который рассчитывают, как модификатор инкубационного периода. Если симптомы доставляют существенные неудобства или лишают работоспособности, рассчитывайте модификатор урона так, как будто урон на 1к выше. Болезни, насланные этим ритуалом, не заразны.
Пример: Сумасшедшая Старуха Эгги насылает Недомогание на копа, который пытается выяснить, что случилось с домашними животными ее соседей. Оно начнет действовать через 12 часов (-3 к навыку/+3 к энергии) с интервалом в шесть часов (-6/+6), наносит по 1к-3 урона в течение 8 циклов (что эквивалентно 2к) и доставляет неудобство симптомами (еще 1к), так что общий «урон» равен 3к (-8/+8). Общий модификатор: -17/+17.
Заклинатель не определяет точную природу недомогания. Это решат волшебные силы (которые могут быть «духами болезней») в лице ведущего, который может оставить его какой-то «общей болезнью», подобрать что-то уместное в мире игры и подходящее выбранным эффектам, или просто придумать что-нибудь интересное. Это не должно быть что-то, к чему у жертвы специфический иммунитет, но это может быть что-то, к чему у нее есть менее действенная защита. Если вы не уверены, сделайте бросок, чтобы определить, насколько действенно проклятие.
Пример: ведущий делает бросок 2к: чем выше, тем лучше для Эгги. Выпадает 3. Он решает, что она наслала на копа опасный штамм гриппа, и что коп не игнорирует вакцинацию, что дает его действительному уровню ЗД +3, хотя бы из соображений символизма.