Инициатива (заклинание)

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
В оригинале: Initiative
Школа: Иллюзий
Класс: Область
Колдовское: да
Источник: Spells, стр. 41

Если наложить это заклинание на любую иллюзию, которой вы управляете, она приобретет подобие разума, что позволяет ей действовать по своей инициативе. Объект совершенно верен вам и подчиняется вам (или тому, кого вы прикажете ему слушаться) настолько хорошо, насколько может.

Базовая цена Независимости зависит от способностей, которыми вы наделяете объект. Иллюзии и Фантомы начинают с ИН 0 и ЛВ 8. Вы можете поднять ЛВ и ИН вплоть до своего уровня. Объект может использовать эти атрибуты, чтобы определить уровень навыков по умолчанию, и кроме того вы можете наделить объект своими неволшебными навыками; каждый предоставленный навык приобретен на том же относительном уровне, что у вас (напр., навык, который вы знаете на уровне ЛВ+3, иллюзия использует на своем уровне ЛВ+3).

После того, как Инициатива сотворена, объект действует самостоятельно, пока не прекратится длительность иллюзии. Если он встретится с обстоятельствами, которые собьют его с толку, он попытается вернуться к вам за разъяснениями. Как и Независимость, Инициатива не считается «действующим» заклинанием, и ее не требуется отдельно поддерживать.

Длительность: пока не закончится действие иллюзии.

Базовая цена: 1/3 за дополнительный уровень ЛВ или ИН (округляйте вверх) плюс 1 за каждый навык; минимальная базовая цена равна 3. Невозможно поддерживать.

Время сотворения: 10 секунд.

Требования: Колдовские: Мудрость и Независимость.