Тигр
Тигры — одиночные кошки, с радостью охотящиеся на более легкую, чем сталкеры, добычу. Несмотря на это, группы их иногда могут представлять опасность для искателей приключений. Дело в том, что у них есть очень популярные среди содержателей подземелий особенности: они хитрые и опасные, и при этом не настолько велики, что призыв, управление или усиление их волшебством потребует огромного количества энергии, и, в отличие от многих лютых животных и сверхъестественных чудовищ, не устойчивы к магии.
| СЛ: | 17 | ЕЖ: | 17 | БС: | 6.00 |
| ЛВ: | 13 | Воля: | 11 | Движ.: | 10 |
| ИН: | 4 | Восп: | 12 | ||
| ЗД: | 11 | ЕУ: | 11 | МР: | +1 |
| Уклон.: | 10 | Парир.: | нет | СП: | 1 |
Зубы или когти (15): 1к+2 режущего урона. Досягаемость В, 1.
Черты: Адаптация к темноте 5; Боевые рефлексы; Гибкий; Дикое животное; Ограниченная маскировка (джунгли); Четвероногий; Устойчивость к температуре 1 (жар); Устойчивость к температуре 1 (холод).
Навыки: Драка-15, Плавание-13, Скрытность-13 (15, если неподвижен в джунглях).
Класс: животное.
Заметки: встречаются огромные тигры с СЛ и ЕЖ вплоть до 22; урона при СЛ 19-20 равен 2к, а при СЛ 31-22 — 2к+1. Тигры, которых используют в качестве чудовищ, часто специально выведены с упором на коварство, и у них возможны ЛВ 14, Восп 13-14, один-два уровня Бесшумности и более высокий навык Скрытность.