Дух меча

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дух меча когда-то был эльфом, полуэльфом или человеком-бретером, который стал одержим дуэлями и каким-то видом мечей. В конце концов, его мания стала так сильна, что он пошел на подлость, чтобы победить на дуэли. За это неизвестный бог проклял его, обрекая бродить по миру, наказывать других бесчестных дуэлянтов и без конца сражаться, нисколько не становясь лучше. Несмотря на название, дух меча — обыденное существо, превращенное в фею. Он напоминает члена той расы, к которой относился в прошлой жизни, с пустыми вытаращенными глазами и холодным неприятным голосом; это отшельник, которого интересуют только дуэли и бесплодная тренировка.

Дух меча может встретиться случайно во время его странствий, но обычно он ищет конкретного мечника, знаменитого своим мастерством… или своей подлостью. Он не может не сражаться со всеми встреченными мечниками, будь те смертными или другими духами мечей. Встретив такого врага, дух вызовет его на бой до смерти один на один. Если этот противник сжульничает, напр., союзники помогут ему заклинанием, или если на духа набросится вся группа, чудовище станет еще сильнее. Часть иронии проклятия в том, что для духа подлецы теперь отвратительны!

Ниже описан мастер меча, но похожие духи существуют с самыми разными клинками. У некоторых более высокие навыки. Большинство носят доспехи; у этого легкие кожаные (СП 1), но возможны и более тяжелые, а также волшебные. У каждого духа меча необыкновенное, иногда волшебное оружие; это делает духа меча полезным инструментом, когда ведущий хочет, чтобы у отряда появился классный волшебный меч, но при этом будущему владельцу он не достался бы без труда!


СЛ: 13 ЕЖ: 13 БС: 8.00
ЛВ: 16 Воля: 14 Движ.: 8
ИН: 11 Восп: 11
ЗД: 12 ЕУ: 12 МР: 0
Уклон.: 12 Парир.: 17 СП: 1

Отличный меч (23): 2к+7 режущего или 1к+6 проникающего урона. Досягаемость 1.


Черты: Амбидекстрия; Бессмертие (ахиллесова пята, удар мечом); Боевые рефлексы; Высокая цель 2 (убивать подлецов); Мастер оружия (меч); Навязчивые дуэли (6); Неприятный голос; Неспособен учиться; Связь с оружием (свой меч); СЛ удара 2; Увеличенное парирование 2 (меч).

Навыки: Акробатика-18, Драка-18, Меч-22, Прыжки-18.

Класс: фея.

Заметки: Высокая цель дает духу +2 ко всем броскам в любой ситуации, кроме строгой дуэли один на один без участия союзников, без заклинаний и только с тем снаряжением, которое было у обоих бойцов, когда был брошен вызов! Ахиллесова пята черты Бессмертие срабатывает, когда смертельный удар нанесен любым металлическим оружием, которое используется с навыком из группы мечи и фехтовальное оружие. Параметры выше уже включают эффекты черт и отличного качества клинка, но не забывайте, что благодаря черте Мастер оружия повторное парирование получает накопительный штраф -2 (вместо -4), а если у духа фехтовальное оружие, вообще -1, а скоростные удары получают -3, а не -6. Черта Навязчивые дуэли принуждает духа сражаться с выдающимися мечниками до смерти. Дух меча может вести переговоры, но интересуют его только поединки с выдающимися мечниками.