Словарик (Подземельное фэнтези)
Немного жаргона, который стоит запомнить.
Содержание
Термины в правилах
Атрибуты
Четыре черты: Сила, Ловкость, Интеллект и Здоровье — которые определяют ваши самые базовые способности. Чем выше, тем лучше!
Бросок реакции
Бросок 3к, определяющий отношение ПВ к вам. Применяйте бонусы или штрафы к тому, как «к вам относятся». Чем выше, тем лучше!
Бросок успеха
Бросок 3к, который сравнивают с атрибутом или навыком. Успехом считается результат, равный цели или ниже. Чем ниже, тем лучше!
Быстрое состязание
Ситуация, когда сравниваются два броска успеха. Побеждает тот, который имеет большую степень успеха.
к
Игральная кость, всегда шестигранная. Иногда обозначается как d. «Бросить 3к» значит бросить три шестигранных кости и сложить выпавшие значения.
Клетка
Шестиугольник на боевой карте; соответствует 1 м. Когда указывается расстояние, равнозначна метру.
Модификатор
Бонус или штраф, который увеличивает или уменьшает целевое значение броска успеха, из-за чего вам легче или труднее преуспеть.
Навык
Черта, определяющая обучение в какой-то области знаний или типе задач.
Недостаток
Проблема, которая делает вас менее способным, чем показывают другие черты.
Очки персонажа
«Валюта», на которую покупают черты. Чем больше у вас очков, тем вы способнее. Очковая стоимость указывается в квадратных скобках, напр., «Боевые рефлексы [15]» значит, что черта Боевые рефлексы стоит 15 очков.
Преимущество
Черта, которая улучшает ваши позиции по сравнению с теми, у кого сопоставимые атрибуты и навыки.
Требование
Черта, необходимая, чтобы иметь другую черту.
Ход
Мера действия в бою, длящаяся одну секунду. Если речь идет о длительности, равнозначен с секунде.
Черта
Любой элемент, из которого состоит персонаж (атрибут, #преимущество, недостаток, навык), который влияет на игру и стоит очков.