Боевая карта (Подвиги)

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 13:18, 4 января 2025; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ border|center '''Боевая карта''' изображает поле боя и важные детали на нем: с…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Battle Map.png

Боевая карта изображает поле боя и важные детали на нем: стены, колонны, ямы с лавой и т. п. Масштаб карт в Подземельном фэнтези таков, что каждому дюйму (ок. 2.5 см) соответствует один метр.

Клетки

На боевую карту наложена шестиугольная сетка. Каждый шестиугольная клетка в поперечнике равна одному дюйму, так что соответствует расстоянию в один метр. Кроме того, это базовая единица движения: каждая клетка, на которую передвинулся боец, соответствует перемещению на метр.

Если ведущий не постановит иначе, считайте дробную клетку (напр., разрезанную стеной пополам) целой: бойцы могут двигаться через нее и занимать ее. Это позволяет более верно отразить очертания расположенных под прямым углом стен и имеющих неправильную форму пещер. Вы можете двигаться через клетку, где стоит союзник, но это вас замедлит. Вы не можете ни двигаться через клетки, целиком заполненные сплошным барьером, ни занимать их.

Фигурки

Для олицетворения каждого участника боя вам потребуется фишка или миниатюрная фигурка. Подойдет любая фишка, главное, чтобы было понятно, где у него «лицо», чтобы обозначить, как повернут боец, и чтобы было возможно как-нибудь обозначить, что он лежит. В коробке Подземельного фэнтези есть картонные фигурки с масштабом, как у карты.

Расстановка фигурок

Перед сражением игроки и ведущий должны обсудить Затишье перед бурей и на боевой расставить фигурки всех участников. Обычно каждая сторона может расположить фигурки в некотором наборе клеток, который определен самим столкновением, и никто не может оказаться позади врага, кроме случаев засады! Ведущий определяет, в каких клетках начинает каждая из сторон и расстояние между ними.

Огромные чудовища могут занимать несколько клеток (см. книгу «Чудовища»), но каждый боец размером с человека или меньше должен размещаться в одной конкретной клетке. Он не может расположиться между клетками, если только не лежит и не ползет; в таком случае боец размером с человека занимает две клетки. Несколько фигурок могут делить одну клетку, но в таком случае это считается боем вплотную, что ограничивает свободу действий.

Разворот

Вы должны быть обращены лицом к одной из шести клеток, окружающих вашу. Этот разворот определяет передние клетки, клетки слева, справа и сзади по отношению к вам (см. иллюстрацию). Если вы правша, правая сторона соответствует руке, в которой вы держите оружие, а левая руке, в которой вы держите щит. Для левшей справедливо обратное. Движение, атака и защита не получают штрафов, только если направлены в передние клетки.

Разворот: передние клетки, левая и правая клетки сбоку и клетка сзади, когда вы повернуты лицом так, как показывает стрелка.