Волшебные посохи (Заклинания)

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 23:22, 21 декабря 2024; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Волшебный посох''' — это жезл из некогда живой материи (напр., дерева, кости, бивня или ко…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Волшебный посох — это жезл из некогда живой материи (напр., дерева, кости, бивня или коралла), имеющий силу увеличивать досягаемость заклинателя при сотворении заклинания. Любую палку длиной до двух метров: дубинка, посох и т.д. — можно наделить такими свойствами по отношению к друидической, жреческой или колдовской магии за $ за сферу. В книге «Искатели приключений» есть два колдовских примера.

Волшебный посох имеет три полезных качества:

  • прикоснувшись к кому-то посохом, вы можете наложить на этот объект заклинание без штрафа за расстояние.
  • направив посох на удаленный объект, вы сокращаете расстояние до него на длину посоха. Это ценно для обычных и действующих на область заклинаний: метровый вариант (напр., палка) уменьшает штраф на -1, а двухметровый (напр., боевой посох) на -2. Вы можете направить посох на объект в качестве части волшебного ритуала; просто сообщите об этому ведущему, когда начинаете сосредоточиваться. Это может предупредить врага!
  • посох можно зарядить заклинанием ближнего боя.

Волшебники старой закалки любят делать свои посохи источниками энергии. Обычно они покупают отличную версию оружия (+2 МЦ) и повышают ценность, насколько могут себе позволить, за счет резьбы, фетишей, самоцветов, инкрустации драгоценными металлами и т.д. Те $30, что идут на превращение предмета в волшебный посох, здесь не в счет.