Огр
Огры — это огромные, безобразные человекообразные существа с выпученными глазами и покрытой бородавками кожей, вечно перемазанные грязью. Они определенно едят людей. Они необыкновенно глупы, но под руководством достаточно башковитого главаря они могут быть смертоносной угрозой в подземелье.
Огр примерно на 60% выше человека и весит в пять раз больше. Это значит рост от 2,5 до 3 метров и массу от 250 до 400 кг. Все они до того сгорблены, что считаются существами с МР +1, хотя и на самой верхней границе.
| СЛ: | 20 | ЕЖ: | 20 | БС: | 6.00 |
| ЛВ: | 11 | Воля: | 7 | Движ.: | 6 |
| ИН: | 7 | Восп: | 7 | ||
| ЗД: | 13 | ЕУ: | 13 | МР: | +1 |
| Уклон.: | 9 | Парир.: | 11 | СП: | 3 |
Кувалда (16): 3к+7 дробящего урона. Не становится неготовым после атаки благодаря огромной СЛ. Досягаемость 1, 2*.
Пинок (11): 2к+1 дробящего урона. Досягаемость В, 1.
Удар (13): 2к дробящего урона. Досягаемость В, 1.
Черты: Адаптация к темноте 5; Бесстрашие 3; Высокий болевой порог; Внешность (отвратительная); Дурные привычки расы (есть других разумных существ, -3 к реакции); Устойчивость к болезням; Устойчивость к магии 2; Устойчивость к ядам 5.
Навыки: Борьба-13, Двуручный топор/булава-16, Драка-13.
Класс: обыденный.
Заметки: считайте, что благодаря навыку Борьба СЛ для захватов равна 22; к броскам атаки при захватах применяйте разницу в МР (+1 против людей с МР 0). Параметры выше соответствуют классическому огру-громиле, который размахивает кувалдой, а вместо доспехов полагается на крепкую кожу. Это закаленный воин — у менее могущественных огров ЛВ всего 9-10, кожа с СП 2, меньше уровней Устойчивость к болезням и ядам, худшие боевые навыки. Едва ли можно найти огра с более высокой ЛВ или навыками, но СЛ и ЗД определенно бывают больше (вплоть до СЛ 30 и ЗД 23!), как и Бесстрашие и Устойчивость к магии. Если у огра прибыльная работа, у него даже могут быть доспехи. Огры слишком глупы и ненасытны, чтобы переговоры можно было вести с пользой: большинство контрпредложений заканчиваются словами: «… а затем я вас съем!»