Гаргулья

Материал из Can I Roll Now?
Версия от 12:22, 16 сентября 2025; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Неподвижную гаргулью легко принять за статую какого-то человекообразного урода с крыльями, когтями и шипастым хвостом. Когда она движется, становится очевидно, что это существо из плоти и крови, а не камень. В сравнении с людьми, гаргулья из-за своих крыльев и толстой шкуры весит на 15 кг большее, чем можно подумать, судя по росту.

Хотя гаргульи тупые, грязные и примитивные, они определенно разбираются в оружии и доспехах. И хотя некоторые вполне могут отрывать пикси крылья, не вся их раса одинаково злая; некоторые даже устраиваются на работу в городе. И все же слишком часто злодеи «разводят» их на темные делишки (или просто подкупают едой), а их живущие в глуши племена ревностно охраняют свои дома в горах и пещерах от чужаков.

В бою гаргульи предпочитают длинное двуручное оружие ближнего боя. Они парят над головой, атакуя с самой большой возможной досягаемости и отступая вверх, когда защищаются. Преимущества полета для защиты см. в разделе Бой на разной высоте книги «Подвиги».


СЛ: 12 ЕЖ: 14 БС: 5.25
ЛВ: 11 Воля: 9 Движ.: 5 (в воздухе 10)
ИН: 9 Восп: 9
ЗД: 11 ЕУ: 11 МР: 0
Уклон.: 8 Парир.: 9 СП: 2

Когтистый пинок (11): 1к+1 дробящего урона. Досягаемость В, 1.

Когтистый удар (13): 1к дробящего урона. Досягаемость В.

Оружие (12): любое оружие ближнего боя, обычно двуручное с досягаемостью 2+, напр., тяжелое копье, 1к+3 проникающего урона, досягаемость 2, 3*1

Шипастый хвост (11): 1к+1 проникающего урона. Считайте оружием, не частью тела. Досягаемость В.


Черты: Адаптация к темноте 5; Внешность (уродливая); Дурные привычки расы (грязная, -1 к реакции); Обжорство (12); Ограниченная маскировка (камень); Полет (на крыльях); а также один из недостатков: Вспыльчивость (9); Задира (9); Кровожадность (9); Неистовство (9).

Навыки: Драка-13, Маскировка-10 (12, если неподвижна возле камня), Скрытность-11 (13, если неподвижна возле камня) и подходящий навык оружия (Двуручный меч, Двуручный топор/булава, Древковое оружие, Копье или Посох) на уровне 12.

Класс: обыденный.

Заметки: эти характеристики соответствуют гаргулье-воину. Не воины имеют СЛ 12 (и меньший урон), ЛВ 10, ЕЖ 12, Скорость 5.00 и меньшие боевые навыки; у них редко встречаются Кровожадность и Неистовство. Их великие герои более компетентны. Бойцы носят доспехи, чаще всего кожаные или чешуйчатые — прибавьте СП к природному СП существа. Защита тела (шеи, туловища, внутренних органов и паха) модифицированы, чтобы не мешать крыльям, и не подходят людям; крылья не бывают бронированными. Гаргульи с радостью вступают в переговоры, если предложить хорошую еду.