Заглавная страница: различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
== Подземельное фэнтези: НРИ ==
 
== Подземельное фэнтези: НРИ ==
−
 
 
=== Основные книги ===
 
=== Основные книги ===
 
* Книга '''''[[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)|Искатели приключений]]''''' освещает одну из основных систем правил '''''Подземельного фэнтези''''': создание персонажа. Она описывает черты и экипировку персонажей. По мере того, как ПИ становятся сильнее в ходе приключений, вы будете возвращаться к ней за более могущественными способностями и снаряжением.
 
* Книга '''''[[Искатели приключений (Подземельное фэнтези)|Искатели приключений]]''''' освещает одну из основных систем правил '''''Подземельного фэнтези''''': создание персонажа. Она описывает черты и экипировку персонажей. По мере того, как ПИ становятся сильнее в ходе приключений, вы будете возвращаться к ней за более могущественными способностями и снаряжением.
Строка 10: Строка 9:
  
 
=== Книги от других издательств ===
 
=== Книги от других издательств ===
 +
* '''''[[Сталкеры на вырост]]'''''.
 +
* '''''[[Фантастическая подземельная борьба]]'''''.
  
−
* '''''[[Сталкеры на вырост]]'''''.
+
== Фантастическое путешествие ==
 +
=== Основные книги ===

Версия 00:28, 28 октября 2022

Подземельное фэнтези: НРИ

Основные книги

  • Книга Искатели приключений освещает одну из основных систем правил Подземельного фэнтези: создание персонажа. Она описывает черты и экипировку персонажей. По мере того, как ПИ становятся сильнее в ходе приключений, вы будете возвращаться к ней за более могущественными способностями и снаряжением.
  • Книга Подвиги содержит большую часть остальных правил, включая сражения, и предлагает ведущему советы по созданию интересных приключений. Игрокам она будет интересна тем, что объясняет, как использовать экипировку и способности ПИ.
  • Заклинания приводят правила в отношении магии. Всем ее читать не обязательно, только ведущему и тем игрокам, чьи персонажи могут творить заклинания.
  • Чудовища содержат множество тварей, с которым предстоит биться. Только ведущий должен прочитать ее. Игрокам, которые рассчитывают выяснить слабые места чудовищ, надо помнить, что они не могут использовать эту информацию, если их персонажи ее не знают, и что ведущий может изменить любые детали в любой момент.

Дополнения

Книги от других издательств

Фантастическое путешествие

Основные книги