Темнота (заклинание): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{DFRPG spell | Original = Darkness | Difficulty = | College = Света и тьмы | Colleges = | SClass = К…»)
 
м
 
Строка 12: Строка 12:
 
Source = '''''Spells''''', стр. 46 |
 
Source = '''''Spells''''', стр. 46 |
 
}}
 
}}
−
Погружает область в непроглядную тьму. Оказавшиеся в этой области видят все, что осталось снаружи, как обычно, но ничего не видят ''внутри''. Снаружи внутри видна только темнота. Поэтому атаки изнутри области по целям снаружи не получают штрафов, а атаки внутрь темноты получают; полные правила см. в разделе [[Атака (Подвиги)#Видимость|Видимость]], а также [[Защита (Подвиги)#Видимость и защита|Видимость и защита]].
+
Погружает область в непроглядную тьму. Оказавшиеся в этой области видят все, что осталось снаружи, как обычно, но ничего не видят ''внутри''. Снаружи внутри видна только темнота. Поэтому атаки изнутри области по целям снаружи не получают штрафов, а атаки внутрь темноты получают; полные правила см. в разделах ''[[Атака (Подвиги)#Видимость|Видимость]]'' и ''[[Защита (Подвиги)#Видимость и защита|Видимость и защита]].''
  
−
[[Зрение в темноте (заклинание)|Зрение в темноте]] позволяет видеть сквозь заклинание Темнота. [[Адаптация к темноте (заклинание)|Адаптация к темноте]] и [[Инфразрение (заклинание)|Инфразрение]] — нет.
+
[[Видеть в темноте (заклинание)|Видеть в темноте]] позволяет видеть сквозь заклинание Темнота. [[Видеть ночью (заклинание)|Видеть ночью]] и [[Инфразрение (заклинание)|Инфразрение]] — нет.
  
 
<span style="color:teal">''Длительность:'' 1 минута.</span>
 
<span style="color:teal">''Длительность:'' 1 минута.</span>

Текущая версия на 22:09, 7 марта 2025

В оригинале: Darkness
Школа: Света и тьмы
Класс: Область
Колдовское: да
Источник: Spells, стр. 46

Погружает область в непроглядную тьму. Оказавшиеся в этой области видят все, что осталось снаружи, как обычно, но ничего не видят внутри. Снаружи внутри видна только темнота. Поэтому атаки изнутри области по целям снаружи не получают штрафов, а атаки внутрь темноты получают; полные правила см. в разделах Видимость и Видимость и защита.

Видеть в темноте позволяет видеть сквозь заклинание Темнота. Видеть ночью и Инфразрение — нет.

Длительность: 1 минута.

Базовая цена: 2. 1 на поддержание.

Требования: Колдовские: Постоянный свет.