Обращение с животными (навык): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{DFRPG skill | Original = Animal Handling | Attribute = ИН | Difficulty = Средний | Specialties = Змеи, кошачьи, лошади, псовые…») |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
Способность работать с определенной группой животных, напр., псовыми (собаками, волками и т.п.), лошадьми (включая ослов), кошачьими (включая крупных) или змеями. Большинство специализаций относятся друг к другу с -4, но ведущий может назначить значение -3 или -2 для особенно близких групп. Совсем разные (напр., змеи и кошки) не дают значения по умолчанию; используйте ИН-5. | Способность работать с определенной группой животных, напр., псовыми (собаками, волками и т.п.), лошадьми (включая ослов), кошачьими (включая крупных) или змеями. Большинство специализаций относятся друг к другу с -4, но ведущий может назначить значение -3 или -2 для особенно близких групп. Совсем разные (напр., змеи и кошки) не дают значения по умолчанию; используйте ИН-5. | ||
| − | Успешный бросок позволяет отвлечь животное, входящее в специализацию (см. [[С точки зрения сталкеров (Чудовища)#Хорошая (трехголовая) собачка!|Зов природы]]) или дать одну команду дрессированному зверю. Победив в быстром состязании против высшего из ИН и Воли такого существа, вы можете отманить его от союзника ([[Небоевые навыки в бою (Подвиги)#Насмешки и угрозы|Насмешки и угрозы]]). | + | Успешный бросок позволяет отвлечь животное, входящее в специализацию (см. ''[[С точки зрения сталкеров (Чудовища)#Хорошая (трехголовая) собачка!|Зов природы]]'') или дать одну команду дрессированному зверю. Победив в быстром состязании против высшего из ИН и Воли такого существа, вы можете отманить его от союзника ([[Небоевые навыки в бою (Подвиги)#Насмешки и угрозы|Насмешки и угрозы]]). |
<span style="color:teal">''Модификаторы:'' постоянный бонус, равный уровню [[Друг животных (преимущество)|Друга животных]]; -4 за [[Пугает животных (недостаток)|Пугает животных]]. -5, если дикое животное — людоед, или если дрессированное не знакомо с вами; -5, если это дикое или лютое животное.</span> | <span style="color:teal">''Модификаторы:'' постоянный бонус, равный уровню [[Друг животных (преимущество)|Друга животных]]; -4 за [[Пугает животных (недостаток)|Пугает животных]]. -5, если дикое животное — людоед, или если дрессированное не знакомо с вами; -5, если это дикое или лютое животное.</span> | ||
Этот навык таже позволяет предсказать поведение животного в пределах выбранной специализации, что дает преимущество в бою. На уровне 15 броски атаки и защиты животного против вас получают -1. На уровне 20 — -2. | Этот навык таже позволяет предсказать поведение животного в пределах выбранной специализации, что дает преимущество в бою. На уровне 15 броски атаки и защиты животного против вас получают -1. На уровне 20 — -2. | ||
Текущая версия на 23:05, 6 мая 2025
|
Способность работать с определенной группой животных, напр., псовыми (собаками, волками и т.п.), лошадьми (включая ослов), кошачьими (включая крупных) или змеями. Большинство специализаций относятся друг к другу с -4, но ведущий может назначить значение -3 или -2 для особенно близких групп. Совсем разные (напр., змеи и кошки) не дают значения по умолчанию; используйте ИН-5.
Успешный бросок позволяет отвлечь животное, входящее в специализацию (см. Зов природы) или дать одну команду дрессированному зверю. Победив в быстром состязании против высшего из ИН и Воли такого существа, вы можете отманить его от союзника (Насмешки и угрозы).
Модификаторы: постоянный бонус, равный уровню Друга животных; -4 за Пугает животных. -5, если дикое животное — людоед, или если дрессированное не знакомо с вами; -5, если это дикое или лютое животное.
Этот навык таже позволяет предсказать поведение животного в пределах выбранной специализации, что дает преимущество в бою. На уровне 15 броски атаки и защиты животного против вас получают -1. На уровне 20 — -2.