Заглавная страница: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) (Добавлена книга "Космические корабли") |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== GURPS == | == GURPS == | ||
| − | |||
=== Дополнения === | === Дополнения === | ||
==== Боевик ==== | ==== Боевик ==== | ||
| Строка 12: | Строка 11: | ||
# '''''[[Неожиданные повороты (Боевик)|Неожиданные повороты]]''''' | # '''''[[Неожиданные повороты (Боевик)|Неожиданные повороты]]''''' | ||
# '''''[[Город (Боевик)|Город]]''''' | # '''''[[Город (Боевик)|Город]]''''' | ||
| + | |||
| + | ==== Космические корабли ==== | ||
| + | # '''''[[Космические корабли]]''''' | ||
=== Фрагменты === | === Фрагменты === | ||
Текущая версия на 11:24, 21 февраля 2026
Содержание
GURPS
Дополнения
Боевик
- Герои
- Похождения
- Крушащие кулаки
- Специалисты
- Словарь опасностей
- Прокачанные тачки
- Наемники
- Неожиданные повороты
- Город
Космические корабли
Фрагменты
Подземельное фэнтези: НРИ
Основные книги
- Книга Искатели приключений освещает одну из основных систем правил Подземельного фэнтези: создание персонажа. Она описывает черты и экипировку персонажей. По мере того, как ПИ становятся сильнее в ходе приключений, вы будете возвращаться к ней за более могущественными способностями и снаряжением.
- Книга Подвиги содержит большую часть остальных правил, включая сражения, и предлагает ведущему советы по созданию интересных приключений. Игрокам она будет интересна тем, что объясняет, как использовать экипировку и способности ПИ.
- Заклинания приводят правила в отношении магии. Всем ее читать не обязательно, только ведущему и тем игрокам, чьи персонажи могут творить заклинания.
- Чудовища содержат множество тварей, с которым предстоит биться. Только ведущий должен прочитать ее. Игрокам, которые рассчитывают выяснить слабые места чудовищ, надо помнить, что они не могут использовать эту информацию, если их персонажи ее не знают, и что ведущий может изменить любые детали в любой момент.