Базовые атрибуты (Искатели приключений): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Четыре числа, которые описывают ваши базовые возможности, называются '''атрибутами.''' Это…»)
 
м
 
Строка 13: Строка 13:
 
Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, ''и выносить'' больший урон в бою! Она может быть ценной для ''любого'' сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее.
 
Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, ''и выносить'' больший урон в бою! Она может быть ценной для ''любого'' сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее.
  
−
Сила определяет '''[[Вторичные характеристики#Урон|урон]], [[Вторичные характеристики#Базовый груз (БГ)|Базовый груз]]''' и '''[[Вторичные характеристики#Единицы жизни (ЕЖ)|Единицы жизни]].'''
+
Сила определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Урон|урон]], [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовый груз (БГ)|Базовый груз]]''' и '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|Единицы жизни]].'''
  
 
== Ловкость (ЛВ) ==
 
== Ловкость (ЛВ) ==
Строка 23: Строка 23:
 
Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для ''всех'' сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще.
 
Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для ''всех'' сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще.
  
−
Ловкость влияет на вашу '''[[Вторичные характеристики#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].'''
+
Ловкость влияет на вашу '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].'''
  
 
== Интеллект (ИН) ==
 
== Интеллект (ИН) ==
Строка 35: Строка 35:
 
У ИН есть два важных пороговых значения:
 
У ИН есть два важных пороговых значения:
 
* ''разум:'' чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными.
 
* ''разум:'' чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными.
−
* сознание: для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать.
+
* ''сознание:'' для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать.
  
−
Ителлект определяет '''[[Вторичные характеристики#Воля|Волю]]''' и '''[[Вторичные характеристики#Восприятие (Восп)|Восприятие]].'''
+
Ителлект определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Волю]]''' и '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восприятие]].'''
  
 
== Здоровье (ЗД) ==
 
== Здоровье (ЗД) ==
Строка 47: Строка 47:
 
Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и ''жизненно'' необходимо воинам.
 
Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и ''жизненно'' необходимо воинам.
  
−
Здоровье определяет '''[[Вторичные характеристики#Единицы усталости (ЕУ)|Единицы усталости]]''' и влияет на '''[[Вторичные характеристики#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].'''
+
Здоровье определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|Единицы усталости]]''' и влияет на '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].'''

Текущая версия на 13:18, 4 мая 2023

Четыре числа, которые описывают ваши базовые возможности, называются атрибутами. Это Сила (СЛ), Ловкость (ЛВ), Интеллект (ИН) и Здоровье (ЗД).

Вы бесплатно получаете каждый атрибут на уровне 10: это среднее (для человека!) значение. Более высокие атрибуты стоят очков: 10 очков/уровень СЛ или ЗД, 20 очков/уровень ЛВ или ИН. Более низкие имеют отрицательную цену: -10 очков/уровень СЛ или ЗД, -20 очков/уровень ЛВ или ИН.

Большинство людей имеет атрибуты в диапазоне от 8 до 20. У сталкера значение выше 20 возможно только с разрешения ведущего. На чудовищ такие ограничения не распространяются; особенно часто превосходит 20 их СЛ! С другой стороны, хотя у некоторых существ можно встретить уровень 0 или даже «нет», у гуманоида (человека, эльфа, карлика и т.д.) минимальный атрибут равен 1. Атрибутов ниже 0 не бывает.

Сила (СЛ)

В оригинале: Strength (ST)
Цена: ±10 очков/уровень
Источник: Adventurers, стр. 8

Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, и выносить больший урон в бою! Она может быть ценной для любого сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее.

Сила определяет урон, Базовый груз и Единицы жизни.

Ловкость (ЛВ)

В оригинале: Dexterity (DX)
Цена: ±20 очков/уровень
Источник: Adventurers, стр. 8

Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для всех сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще.

Ловкость влияет на вашу Базовую скорость.

Интеллект (ИН)

В оригинале: Intelligence (IQ)
Цена: ±20 очков/уровень
Источник: Adventurers, стр. 8-9

Общая мера умственных способностей: креативности, хитрости, памяти, рациональности и так далее. Управляет базовыми знаниями, социальными взаимодействиями и многими ремесленными умениями. Необходима для магии; заклинателям без высокого ИН никуда!

У ИН есть два важных пороговых значения:

  • разум: чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными.
  • сознание: для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать.

Ителлект определяет Волю и Восприятие.

Здоровье (ЗД)

В оригинале: Health (HT)
Цена: ±10 очков/уровень
Источник: Adventurers, стр. 9

Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и жизненно необходимо воинам.

Здоровье определяет Единицы усталости и влияет на Базовую скорость.