Варвар: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Вы — мускулистый налетчик из племени, живущего в далеком и слегка отсталом месте, возмож…») |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Вы — мускулистый налетчик из племени, живущего в далеком и слегка отсталом месте, возможно на | + | Вы — мускулистый налетчик из племени, живущего в далеком и слегка отсталом месте, возможно на Студеном севере или Жарком юге. Вы объединяете физическую прочность со связью с Природой. Вы Большой Крепкий Герой и можете вынести практически любой урон, даже опасности, от которых не защитит ''и броня'', так что в бою вам, как и рыцарю, нет цены. И в то же время вы уверенно чувствуете себя в глуши, и наравне с друидами и разведчиками необходимы в приключениях на природе. |
'''''Атрибуты:''''' СЛ 17 [70]; ЛВ 13 [60]; ИН 10 [0]; ЗД 13 [30]. | '''''Атрибуты:''''' СЛ 17 [70]; ЛВ 13 [60]; ИН 10 [0]; ЗД 13 [30]. | ||
| − | '''''Вторичные характеристики:''''' урон 1к+2/3к-1; БГ | + | '''''Вторичные характеристики:''''' урон 1к+2/3к-1; БГ 28 кг; ЕЖ 22 [10]; Воля 10 [0]; Восп 12 [10]; ЕУ 13 [0]; БС |
6.00 [-10]; БД 6 [0]. | 6.00 [-10]; БД 6 [0]. | ||
| Строка 123: | Строка 123: | ||
Выберите оружие, которое подходит по «ощущениям». Стереотипный воин из Темных веков может иметь навыки Метательное оружие (топор/булава), Топор/булава и Щит. Пещерный человек или воин из джунглей вероятно предпочтет Метательное оружие (копье) и Копье. | Выберите оружие, которое подходит по «ощущениям». Стереотипный воин из Темных веков может иметь навыки Метательное оружие (топор/булава), Топор/булава и Щит. Пещерный человек или воин из джунглей вероятно предпочтет Метательное оружие (копье) и Копье. | ||
| − | Специализация Выживания и другие навыки тоже указывают на происхождение варвара. Морскому налетчику | + | Специализация Выживания и другие навыки тоже указывают на происхождение варвара. Морскому налетчику со Студеного севера пригодятся Выживание (полюс), Лыжи и Мореплавание. Облаченный в леопардовую шкуру партизан из джунглей предпочтет Выживание (джунгли), Наблюдение и Язык жестов. |
СЛ 17 делают ''любое'' оружие смертоносным, так что необходимости в дорогом мече нет: вам хватит топора, палки или дубинки. Вам проще, чем другим воинам потратить очки, которые дают вам причуды, на усиление своего архетипа, а не на [[Покупка (и продажа) экипировки (Искатели приключений)#Дополнительные деньги|Дополнительные деньги]]. К примеру, воин из джунглей может купить два дополнительных уровня Маскировки и еще один уровень Скрытности — сильный удар исподтишка дорогого стоит! | СЛ 17 делают ''любое'' оружие смертоносным, так что необходимости в дорогом мече нет: вам хватит топора, палки или дубинки. Вам проще, чем другим воинам потратить очки, которые дают вам причуды, на усиление своего архетипа, а не на [[Покупка (и продажа) экипировки (Искатели приключений)#Дополнительные деньги|Дополнительные деньги]]. К примеру, воин из джунглей может купить два дополнительных уровня Маскировки и еще один уровень Скрытности — сильный удар исподтишка дорогого стоит! | ||
Версия 22:59, 21 августа 2024
Вы — мускулистый налетчик из племени, живущего в далеком и слегка отсталом месте, возможно на Студеном севере или Жарком юге. Вы объединяете физическую прочность со связью с Природой. Вы Большой Крепкий Герой и можете вынести практически любой урон, даже опасности, от которых не защитит и броня, так что в бою вам, как и рыцарю, нет цены. И в то же время вы уверенно чувствуете себя в глуши, и наравне с друидами и разведчиками необходимы в приключениях на природе.
Атрибуты: СЛ 17 [70]; ЛВ 13 [60]; ИН 10 [0]; ЗД 13 [30].
Вторичные характеристики: урон 1к+2/3к-1; БГ 28 кг; ЕЖ 22 [10]; Воля 10 [0]; Восп 12 [10]; ЕУ 13 [0]; БС 6.00 [-10]; БД 6 [0].
Преимущества: Высокий болевой порог [10]; Путешественник 2 [20]. Выберите еще на 40 очков:
- СЛ от +1 до +4 [10/уровень]
- ЛВ +1 или +2 [20/уровень]
- ЗД от +1 до +4 [10/уровень]
- ЕЖ от +1 до +4 [2/уровень]
- Восп от +1 до +8 [5/уровень]
- БС +1 или +2 [20/уровень]
- Бесстрашие [2/уровень] или Невозмутимый [15]
- Боевые рефлексы [15]
- Быстрое заживление [5] или Очень быстрое заживление [15]
- Восстановление сознания [10]
- Дополнительная атака 1 [25]
- Друг животных 1-6 [5/уровень]
- Крепкая кожа 1-3 [3/уровень]
- Необычное обоняние [15]
- Обостренные чувства (любая) [2/уровень]
- Подъемная СЛ 1-3 [3/уровень]
- Понимание животных [5]
- Путешественник 3-6 [10/уровень]
- Связь с оружием [1]
- Символические предметы [1/предмет]
- СЛ удара 1 или 2 [5/уровень]
- Спортивный [5] или Очень спортивный [15]
- Трудно лишить сознания [2/уровень]
- Трудно убить [2/уровень]
- Удача [15] или Необыкновенная удача [30]
- Устойчивость к болезням 1-6 [1/уровень]
- Устойчивость к магии [2/уровень]
- Устойчивость к температуре 1-3 [1/уровень]
- Устойчивость к ядам 1-6 [1/уровень]
- Фирменный прием [1/прием]
- Чувство направления [5]
Недостатки: Социальная дискриминация (член меньшинства) [-10]. Выберите на -10 очков:
- Богатство (небогатый) [-10]
- Доверчивость [-10*][1]
- Легко понять [-10]
- Неграмотность [-3]
- Фобия (машины) [-5*][1]
Еще на -20 очков из предыдущих черт или следующего списка:
- Внешность (непривлекательная или уродливая) [-4 или -8]
- Вспыльчивость [-10*][1]
- Жадность [-15*][1]
- Импульсивность [-10*][1]
- Кодекс чести (воровской или солдатский) [-5 или -10]
- Кровожадность [-10*][1]
- Неистовство [-10*][1]
- Навязчивая идея (истреблять определенный тип чудовищ или стать мастером своего оружия) [-5*][1]
- Навязчивые пирушки [-5*][1]
- Неистовство [-10*][1]
- Неуклюжие руки 1 или 2 [–5/уровень]
- Обжорство [-5*][1]
- Рана [-5]
- Самоуверенность [-5*][1]
- Чувство долга (товарищи по приключениям или природа) [-5 или -15]
Навыки: один из этих 20-очковых наборов рукопашного боя:
- Двуручное оружие: один из навыков:
- Двуручный меч-18 [20]
- Двуручный топор/булава-18 [20]
- Двуручный цеп-17 [20]
- Древковое оружие-18 [20]
- Копье-18 [20]
- Оружие и щит: Щит-16 [8], а также один из навыков:
- Топор/булава-16 [12]
- Палаш-16 [12]
- Цеп-15 [12]
- Копье-16 [12]
Один из навыков дальнего боя:
- Болас-14 [4]
- Копьеметалка-14 [4]
- Лук-14 [4]
- Метание-14 [4]
- Метательное оружие (гарпун, копье, палка или топор/булава)-15 [4]
- Праща-13 [4]
Все эти навыки:
- Бег-12 [1]
- Борьба-13 [2] или Борьба сумо-13 [2]
- Выживание (любая)-13[2] [1]
- Выслеживание-13[2] [1]
- Драка-13 [1]
- Запугивание-10 [2]
- Изменение внешности (животные)-12[2] [2]
- Маскировка-12[2] [1]
- Навигация-12[2] [2]
- Натуралист-10[2] [1]
- Подражание звукам (звери или птицы)-10[2] [1]
- Плавание-13 [1]
- Предсказание погоды-12[2] [2]
- Рыбная ловля-14[2] [1]
- Скрытность-13 [2]
- Ходьба-12 [1]
Четыре навыка:
- Альпинизм-12 [1]
- Выбивание дверей-13 [1]
- Лыжи-11 [1]
- Мореплавание-10 [1]
- Наблюдение-11 [1]
- Обращение с животными (любая)-9 [1]
- Первая помощь-10 [1]
- Пирушки-13 [1]
- Стратегия-8 [1]
- Тактика-8 [1]
- Тяжелая атлетика-12 [1]
- Язык жестов-10 [1]
Заметки по настройке
Существует множество архетипов варвара. Дикий берсеркер имеет больше СЛ, дополнительную физическую стойкость (ЗД и Трудно убить) и недостатки вроде Кровожадности и Неистовства. Первобытный выживальщик выбирает увеличенные Восп и уровень Путешественника, Необычное обоняние и недостатки вроде Неграмотности и уменьшенного Богатства. Благородный защитник природы предпочитает преимущества Бесстрашие, Друг животных, Понимание животных и недостатки вроде Самоуверенности и Чувства долга.
Выберите оружие, которое подходит по «ощущениям». Стереотипный воин из Темных веков может иметь навыки Метательное оружие (топор/булава), Топор/булава и Щит. Пещерный человек или воин из джунглей вероятно предпочтет Метательное оружие (копье) и Копье.
Специализация Выживания и другие навыки тоже указывают на происхождение варвара. Морскому налетчику со Студеного севера пригодятся Выживание (полюс), Лыжи и Мореплавание. Облаченный в леопардовую шкуру партизан из джунглей предпочтет Выживание (джунгли), Наблюдение и Язык жестов.
СЛ 17 делают любое оружие смертоносным, так что необходимости в дорогом мече нет: вам хватит топора, палки или дубинки. Вам проще, чем другим воинам потратить очки, которые дают вам причуды, на усиление своего архетипа, а не на Дополнительные деньги. К примеру, воин из джунглей может купить два дополнительных уровня Маскировки и еще один уровень Скрытности — сильный удар исподтишка дорогого стоит!
Особые черты варвара
Главные «особые черты» варвара — возможность поднять СЛ до 25 вместо 20 и улучшить ЕЖ на 1/2 СЛ (округляя вверх) вместо 1/3.
Все же есть пара преимуществ, припасенных для этих крепкий бойцов глуши.