Базовые атрибуты (Искатели приключений): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Четыре числа, которые описывают ваши базовые возможности, называются '''атрибутами.''' Это…») |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, ''и выносить'' больший урон в бою! Она может быть ценной для ''любого'' сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее. | Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, ''и выносить'' больший урон в бою! Она может быть ценной для ''любого'' сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее. | ||
| − | Сила определяет '''[[Вторичные характеристики#Урон|урон]], [[Вторичные характеристики#Базовый груз (БГ)|Базовый груз]]''' и '''[[Вторичные характеристики#Единицы жизни (ЕЖ)|Единицы жизни]].''' | + | Сила определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Урон|урон]], [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовый груз (БГ)|Базовый груз]]''' и '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|Единицы жизни]].''' |
== Ловкость (ЛВ) == | == Ловкость (ЛВ) == | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для ''всех'' сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще. | Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для ''всех'' сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще. | ||
| − | Ловкость влияет на вашу '''[[Вторичные характеристики#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].''' | + | Ловкость влияет на вашу '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].''' |
== Интеллект (ИН) == | == Интеллект (ИН) == | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
У ИН есть два важных пороговых значения: | У ИН есть два важных пороговых значения: | ||
* ''разум:'' чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными. | * ''разум:'' чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными. | ||
| − | * сознание: для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать. | + | * ''сознание:'' для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать. |
| − | Ителлект определяет '''[[Вторичные характеристики#Воля|Волю]]''' и '''[[Вторичные характеристики#Восприятие (Восп)|Восприятие]].''' | + | Ителлект определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Волю]]''' и '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восприятие]].''' |
== Здоровье (ЗД) == | == Здоровье (ЗД) == | ||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и ''жизненно'' необходимо воинам. | Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и ''жизненно'' необходимо воинам. | ||
| − | Здоровье определяет '''[[Вторичные характеристики#Единицы усталости (ЕУ)|Единицы усталости]]''' и влияет на '''[[Вторичные характеристики#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].''' | + | Здоровье определяет '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|Единицы усталости]]''' и влияет на '''[[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовая скорость (БС)|Базовую скорость]].''' |
Текущая версия на 13:18, 4 мая 2023
Четыре числа, которые описывают ваши базовые возможности, называются атрибутами. Это Сила (СЛ), Ловкость (ЛВ), Интеллект (ИН) и Здоровье (ЗД).
Вы бесплатно получаете каждый атрибут на уровне 10: это среднее (для человека!) значение. Более высокие атрибуты стоят очков: 10 очков/уровень СЛ или ЗД, 20 очков/уровень ЛВ или ИН. Более низкие имеют отрицательную цену: -10 очков/уровень СЛ или ЗД, -20 очков/уровень ЛВ или ИН.
Большинство людей имеет атрибуты в диапазоне от 8 до 20. У сталкера значение выше 20 возможно только с разрешения ведущего. На чудовищ такие ограничения не распространяются; особенно часто превосходит 20 их СЛ! С другой стороны, хотя у некоторых существ можно встретить уровень 0 или даже «нет», у гуманоида (человека, эльфа, карлика и т.д.) минимальный атрибут равен 1. Атрибутов ниже 0 не бывает.
Сила (СЛ)
|
Мера физической мощи и мышечной массы. Необходима для воинов, потому что позволяет и наносить, и выносить больший урон в бою! Она может быть ценной для любого сталкера, потому что помогает выбивать двери, таскать сокровища, сражаться в тяжелых доспехах и так далее.
Сила определяет урон, Базовый груз и Единицы жизни.
Ловкость (ЛВ)
|
Выступает мерой одновременно проворства, координации и мелкой моторики. Она указывает точность ваших движений, когда вы занимаетесь спортом, сражаетесь или должны касаться чего-то с осторожностью. Ловкость ценная для всех сталкеров, но заклинателям обойтись без нее немного проще.
Ловкость влияет на вашу Базовую скорость.
Интеллект (ИН)
|
Общая мера умственных способностей: креативности, хитрости, памяти, рациональности и так далее. Управляет базовыми знаниями, социальными взаимодействиями и многими ремесленными умениями. Необходима для магии; заклинателям без высокого ИН никуда!
У ИН есть два важных пороговых значения:
- разум: чтобы владеть речью и использовать орудия труда, нужен ИН 6. ИН сталкера не может быть ниже! Существа с ИН 5 или меньшим неподвластны влиянию социальных навыков или заклинаний Общения и понимания и Управления разумом; используйте навыки и заклинания для взаимодействия с растениями и животными.
- сознание: для самосознания необходим ИН 1. ИН 0 бывает только у растений, аморфной слизи и странностей вроде «живых» камней. Даже если они могут отвечать на раздражители и передвигаться, у них нет ни сознания в обычно понимании, ни воспоминаний, которые волшебство могло бы прочитать.
Ителлект определяет Волю и Восприятие.
Здоровье (ЗД)
|
Мера живучести и энергичности. Отражает выносливость, физическую устойчивость (к ядам, болезням и сверхъестественным попыткам повлиять на ваше тело) и базовую закалку. Высокое ЗД полезно всем сталкерам и жизненно необходимо воинам.
Здоровье определяет Единицы усталости и влияет на Базовую скорость.