Шар безумия: различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Этого ''старца'' смертные могут ''описать,'' но не могут толком ''понять;'' известно только, ч…»)
 
м
 
Строка 21: Строка 21:
 
'''Щупальца осьминога:''' если жертва не вырвалась из захвата клешнями, шар в следующий ход перехватит ее четырьмя щупальцами (это одна атака) и приступит к [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Сдавливание|Сдавливанию]] (это ''свободное действие'' против схваченной жертвы!). Считайте, что СЛ с точки зрения этого захвата равна 23 (благодаря навыку Борьба и использованию четырех щупалец). Досягаемость В.
 
'''Щупальца осьминога:''' если жертва не вырвалась из захвата клешнями, шар в следующий ход перехватит ее четырьмя щупальцами (это одна атака) и приступит к [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Сдавливание|Сдавливанию]] (это ''свободное действие'' против схваченной жертвы!). Считайте, что СЛ с точки зрения этого захвата равна 23 (благодаря навыку Борьба и использованию четырех щупалец). Досягаемость В.
  
−
'''''Черты:''''' [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Амфибия|Амфибия]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Воздушный|Воздушный]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 1; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Круговой обзор|Круговой обзор]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Невозмутимый (преимущество)|Невозмутимый]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Неестественный|Неестественный]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет мозга|Нет мозга]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет органов|Нет органов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Очень гибкий|Очень гибкий]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Полет|Полет]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Сдавливание|Сдавливание]]; [[Устойчивость к магии (преимущество)|Устойчивость к магии]] 10; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Чувство вибрации|Чувство вибрации]] (воздух).
+
'''''Черты:''''' [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Амфибия|Амфибия]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Воздушный|Воздушный]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 1; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Круговой обзор|Круговой обзор]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Невозмутимый (преимущество)|Невозмутимый]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Неестественный|Неестественный]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет мозга|Нет мозга]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет органов|Нет органов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Очень гибкий|Очень гибкий]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Полет|Полет]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Сдавливание|Сдавливание]]; [[Устойчивость к магии (преимущество)|Устойчивость к магии]] 10; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Чувство вибрации|Чувство вибрации]] (в воздухе).
  
 
'''''Навыки:''''' [[Акробатика (навык)|Акробатика]]-14, [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьба]]-16, [[Навыки ударов без оружия (Искатели приключений)#Драка|Драка]]-16, [[Скрытность (навык)|Скрытность]]-14.
 
'''''Навыки:''''' [[Акробатика (навык)|Акробатика]]-14, [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьба]]-16, [[Навыки ударов без оружия (Искатели приключений)#Драка|Драка]]-16, [[Скрытность (навык)|Скрытность]]-14.

Текущая версия на 12:46, 23 февраля 2026

Этого старца смертные могут описать, но не могут толком понять; известно только, что шары нападают на глаза смерти. Внешне это зловонный коричнево-зеленый шар диаметром немного меньше метра, над экватором опоясанный глазами. С обеих сторон выступает по страшной бронированной клешне, как у краба. Четыре щупальца с присосками окружают кальмарий клюв внизу, и такие же щупальца и клюв венчают верхушку. Шар движется с помощью жутковатой парящей левитации, падая с высоты, чтобы обхватить голову жертвы, раздавить ее череп и добраться до вкусного мозга внутри.

Благодаря Круговому обзору и Чувству вибрации, шар трудно застать врасплох и невозможно по-настоящему окружить, а вот он часто устраивает застигает врагов врасплох, потому что использует Атаку сверху. Шар использует к своей выгоде Бой на разной высоте, который дает -2 к защите его врагов и +2 к его защите, и пока не схватит жертву, он будет отступать вверх, получая +3, или использовать акробатическое уклонение, получая +2. Схватив кого-то, старец будет оставаться на месте, но жертва захвата получает еще -2 к парированию и -1 к уклонению, не может отступать, и становится легкой добычей для клюва.


СЛ: 17 ЕЖ: 17 БС: 7.00
ЛВ: 14 Воля: 10 Движ.: 14 (в воздухе или воде)
ИН: 10 Восп: 10
ЗД: 14 ЕУ: 14 МР: 0
Уклон.: 10 Парир.: 11 СП: 6

Клешни краба (16): 1к+4 режущего урона. Любое попадание считается захватом, даже если не преодолеет СП. Считайте оружием, не частью тела. Досягаемость В, 1.

Клюв кальмара (16): 1к+2 большого пробивающего урона. Может кусать только схваченную жертву, но попадание позволяет затем рвать ее, каждый ход свободным действием нанося урон клювом. Досягаемость В.

Щупальца осьминога: если жертва не вырвалась из захвата клешнями, шар в следующий ход перехватит ее четырьмя щупальцами (это одна атака) и приступит к Сдавливанию (это свободное действие против схваченной жертвы!). Считайте, что СЛ с точки зрения этого захвата равна 23 (благодаря навыку Борьба и использованию четырех щупалец). Досягаемость В.

Черты: Амфибия; Воздушный; Высокий болевой порог; Дополнительная атака 1; Иммунитет к болезням; Иммунитет к ядам; Круговой обзор; Не дышит; Не спит; Невозмутимый; Неестественный; Нет мозга; Нет органов; Нет шеи; Очень гибкий; Полет; Сдавливание; Устойчивость к магии 10; Чувство вибрации (в воздухе).

Навыки: Акробатика-14, Борьба-16, Драка-16, Скрытность-14.

Класс: старец.

Заметки: может атаковать дважды каждый ход. Захват щупальцами, Сдавливание и атаки клювом обычно нацелены на всю голову прямоходящего человекообразного существа; применяйте к урону СП черепа. Считайте, что благодаря навыку Борьба СЛ для захватов клешнями равна 19, а при использовании четырех щупалец возрастает до 23; для проламывания головы используйте 23. Не расположен договариваться. Истинное зло.