Рыцарь (Сильный сталкер): различия между версиями

Материал из Can I Roll Now?
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Замена термина "Палаш" на "Меч")
м
 
Строка 16: Строка 16:
 
'''Преимущества:''' [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]] [10]; поднимите Прирожденный военачальник 1 [5] до Прирожденного военачальника 2 [10].
 
'''Преимущества:''' [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]] [10]; поднимите Прирожденный военачальник 1 [5] до Прирожденного военачальника 2 [10].
  
−
'''Навыки:''' Вложите ''8 очков'' в основной навык оружия или в новый, подходящий профессии (кроме экзотики почти ''все'' подходит рыцарю). Вложите ''еще 2 очка'' в навык дальнего боя, ''2 очка'' в [[Оружейное дело (навык)|Оружейное дело (личная броня ''или'' оружие ближнего боя)]] (ИН/С) и ''по одному очку'' в каждый из навыков: [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьба]] (ЛВ/С), [[Быстрое выхватывание (навык)|Быстрое выхватывание]] (любая) (ЛВ/Л) и [[Нож (навык)|Нож]] (ЛВ/Л).
+
'''Навыки:''' Вложите ''8 очков'' в основной навык оружия или в новый, подходящий профессии (кроме экзотики почти ''все'' подходит рыцарю). Вложите ''еще 2 очка'' в навык дальнего боя, ''2 очка'' в [[Оружейное дело (навык)|Оружейное дело (личная броня ''или'' оружие ближнего боя)]] (ИН/С) и ''по одному очку'' в каждый из навыков: [[Навыки борьбы без оружия (Искатели приключений)#Борьба|Борьба]] (ЛВ/С), [[Быстрое выхватывание (навык)|Быстрое выхватывание]] (любая) (ЛВ/Л) и [[Навыки оружия ближнего боя (Искатели приключений)#Мечи|Нож]] (ЛВ/Л).
  
 
'''Второстепенный навык оружия:''' [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Арбалет]] (ЛВ/Л), [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Лук]] (ЛВ/С), [[Метание (навык)|Метание]] (ЛВ/С), [[Метательное оружие (навык)|Метательное оружие (топор/булава)]] (ЛВ/Л) или [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Праща]] (ЛВ/Т).
 
'''Второстепенный навык оружия:''' [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Арбалет]] (ЛВ/Л), [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Лук]] (ЛВ/С), [[Метание (навык)|Метание]] (ЛВ/С), [[Метательное оружие (навык)|Метательное оружие (топор/булава)]] (ЛВ/Л) или [[Навыки оружия дальнего боя (Искатели приключений)|Праща]] (ЛВ/Т).

Текущая версия на 14:05, 9 марта 2025

Базовый модуль

Начинающий рыцарь - уже ветеран с Боевыми рефлексами и талантом вести людей в бой. Этот модуль отлично подходит любому лидеру небольшого отряда. Приберегите часть очков от причуд и из черной кассы для обмена на деньги и покупки хороших доспехов и оружия. Улучшенная защита и умение повести за собой позволяет делом доказать, что рыцарь - самый сильный сталкер в команде.

Преимущества: Боевые рефлексы [15]; Прирожденный военачальник 1 [5].

Навыки: вложите по 1 очку в каждый из навыков: Знаток (оружие) (ИН/С), Лидерство (ИН/С), Стратегия (ИН/Т), Тактика (ИН/Т) и Хорошие манеры (ИН/Л).

Рекомендованное оружие: Меч и Щит или Двуручный меч.

Продвинутый модуль

Этот модуль очень пригодится рыцарю в бою: Высокий болевой порог повышает стойкость, а дополнительная ЛВ и владение оружием усиливают и нападение, и защиту. Рыцарю не стоит терять много времени в дальнем бою; лучше всего использовать арбалет с максимальной возможной СЛ для единственного выстрела во время сближения.

Атрибуты: +1 ЛВ [20].

Преимущества: Высокий болевой порог [10]; поднимите Прирожденный военачальник 1 [5] до Прирожденного военачальника 2 [10].

Навыки: Вложите 8 очков в основной навык оружия или в новый, подходящий профессии (кроме экзотики почти все подходит рыцарю). Вложите еще 2 очка в навык дальнего боя, 2 очка в Оружейное дело (личная броня или оружие ближнего боя) (ИН/С) и по одному очку в каждый из навыков: Борьба (ЛВ/С), Быстрое выхватывание (любая) (ЛВ/Л) и Нож (ЛВ/Л).

Второстепенный навык оружия: Арбалет (ЛВ/Л), Лук (ЛВ/С), Метание (ЛВ/С), Метательное оружие (топор/булава) (ЛВ/Л) или Праща (ЛВ/Т).

Модули улучшения

Рыцарь может выбирать из следующего списка:

См. также