Доспехи (Искатели приключений): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) м |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
''СП:'' какое [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|Сопротивление повреждениям]] дают доспехи. Вычитайте СП из урона по защищенной доспехами области. К примеру, если вы носите латы, которые дают СП 6 и вам нанесли 8 очков урона, только 2 очка пройдут броню и подействуют на вас. Некоторые доспехи дают двойное СП, напр., «4/2». В этом случае СП зависит от типа урона; см. заметки. | ''СП:'' какое [[Урон и травма (Подвиги)#Сопротивление повреждениям и полученный урон|Сопротивление повреждениям]] дают доспехи. Вычитайте СП из урона по защищенной доспехами области. К примеру, если вы носите латы, которые дают СП 6 и вам нанесли 8 очков урона, только 2 очка пройдут броню и подействуют на вас. Некоторые доспехи дают двойное СП, напр., «4/2». В этом случае СП зависит от типа урона; см. заметки. | ||
| − | ''Голова:'' шлем, который целиком защищает ''череп,'' а также ''лицо'' от атак сзади. Лицо (-5 к попаданию) и глаза (-9) спереди не защищены. Лицо можно защитить забралом или личиной, которые можно преодолеть только нацеливаясь на [[Атака (Подвиги)#Атака, нацеленная на зазоры в броне|зазоры в броне]] c -10; прибавьте к цене и массе шлема или комплекта значения в скобках. Когда вы носите защиту лица, вы получаете -4 к [[Броски чувств | + | ''Голова:'' шлем, который целиком защищает ''череп,'' а также ''лицо'' от атак сзади. Лицо (-5 к попаданию) и глаза (-9) спереди не защищены. Лицо можно защитить забралом или личиной, которые можно преодолеть только нацеливаясь на [[Атака (Подвиги)#Атака, нацеленная на зазоры в броне|зазоры в броне]] c -10; прибавьте к цене и массе шлема или комплекта значения в скобках. Когда вы носите защиту лица, вы получаете -4 к [[Броски чувств (Подвиги)|броскам Слуха]]; кроме того, вы не видите клеток сбоку от вас, даже если у вас [[Периферическое зрение (преимущество)|Периферическое зрение]], так что атаки сбоку считаются [[Защита (Подвиги)#Атаки сбоку и сзади|атаками сзади]]. |
''Тело:'' куртка без рукавов, хауберк, кираса или подобный доспех, защищающий ''шею, туловище, внутренние органы'' и ''пах.'' Включает воротник и опускается ниже пояса. | ''Тело:'' куртка без рукавов, хауберк, кираса или подобный доспех, защищающий ''шею, туловище, внутренние органы'' и ''пах.'' Включает воротник и опускается ниже пояса. | ||
Текущая версия на 23:59, 6 марта 2025
В Подземельном фэнтези один крепкий удар может вывести из строя или даже убить почти любого сталкера! Доспехи могут спасти вам жизнь, потому что их Сопротивление повреждениям (СП) вычитается из базового урона большинства атак: зубов, когтей, оружия, падающих камней, драконьего огня, заклинаний, посылающих губительные струи и снаряды, и все остальное, если оно не преодолевает СП как особый урон.
К счастью, в Подземельном фэнтези, в отличие от традиционных НРИ, нет профессий, которым нельзя было бы носить те или иные доспехи. Броня насущна для воинов на передовой, но не менее важна и для остальных, ведь они куда хуже держат удар. Особенно таких сталкеров обрадует, что никакого особого навыка не требуется, доспехи достаточно надеть.
Но есть подвох. Вернее, два…
Во-первых, доспехи много весят и могут вас нагрузить; см. Нагрузка и Движение. Это налагает штрафы на броски уклонения, а также парирования (и атаки), если вы используете фехтовальное оружие, Дзюдо или Карате. Если вы рассчитываете избегать травм за счет большой подвижности, может статься, что вы продержитесь дольше с легкими доспехами или вовсе без них! Ваше базовое значения уклонения, блока или парирования, а лучше, если два из трех или вообще все, должно быть не ниже 12, чтобы использовать такую стратегию; приготовьтесь часто отступать.
Во-вторых, хорошая броня много стоит. Рыцарю или другому герою в сияющих доспехах понадобится Богатство или дополнительные деньги.
Содержание
Таблица доспехов
Таблица ниже приводит характеристики многих разновидностей брони. Каждому виду отведено две строки: верхняя приводит СП и цены в $, нижняя предоставляет массу в кг. Столбцы читайте следующим образом:
Доспехи: название разновидности. После того, как игра начнется, ведущий может решить, что самые лучшие варианты (напр., любой тип лат) нельзя просто купить в городе; вместо этого их специально изготовят, на что уйдет несколько недель, возможно столько, сколько СП предоставляют доспехи.
СП: какое Сопротивление повреждениям дают доспехи. Вычитайте СП из урона по защищенной доспехами области. К примеру, если вы носите латы, которые дают СП 6 и вам нанесли 8 очков урона, только 2 очка пройдут броню и подействуют на вас. Некоторые доспехи дают двойное СП, напр., «4/2». В этом случае СП зависит от типа урона; см. заметки.
Голова: шлем, который целиком защищает череп, а также лицо от атак сзади. Лицо (-5 к попаданию) и глаза (-9) спереди не защищены. Лицо можно защитить забралом или личиной, которые можно преодолеть только нацеливаясь на зазоры в броне c -10; прибавьте к цене и массе шлема или комплекта значения в скобках. Когда вы носите защиту лица, вы получаете -4 к броскам Слуха; кроме того, вы не видите клеток сбоку от вас, даже если у вас Периферическое зрение, так что атаки сбоку считаются атаками сзади.
Тело: куртка без рукавов, хауберк, кираса или подобный доспех, защищающий шею, туловище, внутренние органы и пах. Включает воротник и опускается ниже пояса.
Руки: защита плечевого пояса, плеч, локтей и предплечий обеих рук, но не кистей.
Кисти: перчатки или рукавицы для обеих кистей. Дают -3 к действиям по ЛВ, требующим тонкой моторики (Взлом, Вязание узлов, Ловкость рук, Ловушки и т.д.); штраф сочетается с чертой Неуклюжие руки. Броня с СП 3 или выше (в случае двойного СП используйте высшее значение) дает +1 к урона при ударе, как кастет.
Ноги: защита бедер, колен и верхней части голеней обеих ног. Не включает стоп.
Стопы: ботинки для обеих стоп, с достаточно высоким голенищем, чтобы защитить вас, когда вы бредете в чем-то по колено, в котором можно спрятать предмет не тяжелее 1 кг. Броня с СП 2 или выше (в случае двойного СП используйте высшее значение) дает +1 к урона при пинке.
Комплект: полный комплект, который включает все перечисленное выше, кроме защиты лица (чтобы приобрести ее, прибавьте указанную для нее цену и массу).
Заметки: число, которое отсылает к примечанию в конце таблицы, если имеется.
| Доспехи | СП | Голова (с забралом) |
Тело | Руки | Кисти | Ноги | Стопы | Комплект | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкие кожаные, меховые или стеганые доспехи | 1 | $13 (+$5) | $53 | $25 | $5 | $37 | $17 | $150 | |
| Масса | 0.75 (+0.3) | 3.15 | 1.5 | 0.3 | 2.25 | 1.05 | 9 | ||
| Тяжелые кожаные или стеганые доспехи | 2 | $38 (+$15) | $158 | $75 | $15 | $112 | $52 | $450 | |
| Масса | 1.5 (+0.6) | 6.3 | 3 | 0.6 | 4.5 | 2.1 | 18 | ||
| Легкая кольчуга | 3/1 | $125 (+$50) | $525 | $250 | $50 | $375 | $175 | $1 500 | [1, 2] |
| Масса | 1.5 (+0.6) | 6.3 | 3 | 0.6 | 4.5 | 2.1 | 18 | ||
| Легкая чешуя | 3/2 | $80 (+$32) | $336 | $160 | $32 | $240 | $112 | $960 | [1, 2] |
| Масса | 2 (+0.8) | 8.4 | 4 | 0.8 | 6 | 2.8 | 24 | ||
| Легкие сегментированные латы | 3 | $150 (+$60) | $630 | $300 | $60 | $450 | $210 | $1 800 | [2, 3] |
| Масса | 2 (+0.8) | 8.4 | 4 | 0.8 | 6 | 2.8 | 24 | ||
| Кольчуга | 4/2 | $225 (+$90) | $945 | $450 | $90 | $675 | $315 | $2 700 | [1, 2] |
| Масса | 1.9 (+0.75) | 3.9 | 3.75 | 0.75 | 5.6 | 2.6 | 22.5 | ||
| Чешуя | 4/3 | $138 (+$55) | $578 | $275 | $55 | $412 | $192 | $1 650 | [1, 2] |
| Масса | 3.5 (+1.4) | 14.7 | 7 | 1.4 | 10.5 | 4.9 | 42 | ||
| Сегментированные латы | 4 | $225 (+$90) | $945 | $450 | $90 | $675 | $315 | $2 700 | [2, 3] |
| Масса | 3 (+1.2) | 12.6 | 6 | 1.2 | 9 | 4.2 | 36 | ||
| Тяжелая кольчуга | 5/3 | $300 (+$120) | $1 260 | $600 | $120 | $900 | $420 | $3 600 | [1, 2] |
| Масса | 2.25 (+0.9) | 9.45 | 4.5 | 0.9 | 6.75 | 3.15 | 27 | ||
| Тяжелая чешуя | 5 | $275 (+$110) | $1 155 | $550 | $110 | $825 | $385 | $3 300 | [2] |
| Масса | 5 (+2) | 21 | 10 | 2 | 15 | 7 | 60 | ||
| Тяжелые сегментированные латы | 5 | $300 (+$120) | $1 260 | $600 | $120 | $900 | $420 | $3 600 | [2, 3] |
| Масса | 4 (+1.6) | 16.8 | 8 | 1.6 | 12 | 5.6 | 48 | ||
| Бригандина | 5 | $450 (+$180) | $1 890 | $900 | $180 | $1 350 | $630 | $5 400 | [2, 3] |
| Масса | 2.5 (+1) | 10.5 | 5 | 1 | 7.5 | 3.5 | 30 | ||
| Латы | 6 | $625 (+$250) | $2 625 | $1 250 | $250 | $1 875 | $875 | $7 500 | [2, 3] |
| Масса | 2.5 (+1) | 10.5 | 5 | 1 | 7.5 | 3.5 | 30 | ||
| Тяжелые латы | 7 | $750 (+$300) | $3 150 | $1 500 | $300 | $2 250 | $1 050 | $9 000 | [2, 3] |
| Масса | 3 (+1.2) | 12.6 | 6 | 1.2 | 9 | 4.2 | 36 | ||
| Сверхтяжелые латы | 8 | $875 (+$350) | $3 675 | $1 750 | $350 | $2 625 | $1 225 | $10 500 | [2, 3] |
| Масса | 3.5 (+1.4) | 14.7 | 7 | 1.4 | 10.5 | 4.9 | 42 | ||
| Богатырские латы | 9 | $1 000 (+$400) | $4 200 | $2 000 | $400 | $3 000 | $1 400 | $12 000 | [2, 3] |
| Масса | 4 (+1.6) | 16.8 | 8 | 1.6 | 12 | 5.6 | 48 |
Заметки
[1] Используйте меньшее СП против дробящих атак.
[2] Считается металлической с точки зрения модификаторов доспехов, урона, который наносят молнии, бросков реакции в городе и т.д.
[3] Считается латами с точки зрения модификаторов доспехов или покупки нагрудников.
Индивидуализация комплекта доспехов
Проще и быстрее всего выбрать один тип доспехов, узнать цену и массу из столбца «Комплект» в таблице и использовать эту броню для защиты. Но для вас может быть важным добиться определенной массу или цены (или классно выглядеть)!
Ниже описано несколько вариантов, которые вы можете заказать в городе. Большинство из них приводит к тому, что СП будет различаться в зависимости от области попадания; вы можете, к примеру, отметить значения рядом с соответствующими частями тела на рисунке персонажа. Имейте в виду, такое СП может отрицательно сказаться на защите от травмы большой области.
Доспехи по частям: вы можете купить доспехи разных типов для разных частей тела. Цену такой лоскутной брони определяйте сложением цен выбранных элементов. Также поступайте с массой.
Только один, спасибо: защита рук, кистей, ног и стоп предполагает пару. Если вы хотите прикрыть только одну конечность, используйте половину указанных цены и массы. Цену округляйте вверх до целого значения в $; массу оставьте как есть.
Нагрудники: любые латы (помеченные [3]) могут быть нагрудниками, которые защищают шею, туловище, внутренние органы и пах, но только против атак спереди; враги в клетках сбоку и сзади могут обойти ее. Используйте половину указанных цены и массы. Цену округляйте вверх до целого значения в $; массу оставьте как есть.
Многослойная броня: вы можете надевать доспехи поверх доспехов; внутренний слой прибавляет свое СП к СП внешнего слоя. Кольчуга прибавляет неизменное СП вместо двойного. Внутренним слоем могут быть легкие стеганые или кожаные доспехи (+1 СП), тяжелые кожаные доспехи (+2 СП), легкая кольчуга (+2 СП) или кольчуга (+3 СП). Наружным слоем может быть что угодно с СП не меньше 3. Если вы носите дополнительный слой брони где угодно, кроме головы, вы получаете -1 к ЛВ и навыкам по ЛВ, если у вас нет черты Мастер доспехов.
Все, что пожелаете: за то, что вы миритесь с ценой и массой (и штрафом к ЛВ за многослойность), вы получаете возможность описать доспехи так, чтобы они соответствовали вашему образу. К примеру, кожаные доспехи, защищающие тело, руки и ноги могут оказаться тренчем, под которым вы можете спрятать катану; если вы добавляете слой металлической брони, вы можете объявить, что это заклепки. Только не забудьте, что является единым объектом, когда продаете или заменяете доспехи!
Пример: Йорге носит латный шлем (СП 6, $625, 2.5 кг) на голове и сегментированные латные рукавицы (СП 4, $90, 1.2 кг) на кистях. На тело он надевает бригандину-нагрудник с половинной ценой и массой: СП 5, $945, 5.25 кг. Чтобы прикрыть спину, он берет тяжелые стеганые нательные доспехи и решает, что на самом деле это рубаха с рукавами, защищающими руки. Броня для тела и рук вместе стоит $233 и весит 9.3 кг; она дает рукам и спине СП 2, а телу спереди +2 СП (т.е. всего СП 7!). Наконец, он покупает тяжелые кожаные доспехи для ног и стоп и решает, что это невероятно высокие сапоги; они стоят $164, весят 6.6 кг и дают ногам и стопам СП 2. Все вместе это дает $2 057 и 24.85 кг; многослойные доспехи на туловище значат -1 к ЛВ; металлическая защита головы и тела дает -2 к реакции в городе (см. Одежда).
Надевание и снимание доспехов
Надеваемые доспехи нужно зашнуровать, подтянуть, скрепить и т.д., обычно с помощью союзника. В бою этого, естественно, не сделать. Однако, стянуть с себя одну перчатку за один маневр Приготовиться, а шлем или один ботинок, потому что его нужно отстегнуть или развязать, требует трех маневров Приготовиться, чтобы снять.
Модификаторы доспехов
Доспехи, как и оружие со щитами, могут иметь модификаторы. Они имеют множители цены (МЦ), которые влияют на итоговую сумму, как описано в разделе об оружии: умножьте указанную цену на (1 + сумму МЦ). Многие подходят только отдельным видам доспехов.
Воровская[1]: черненая кольчуга, сделанная с расчетом на максимальную гибкость и минимальный шум. Определите общую массу своего снаряжения с этими доспехами и без них и используйте меньшее значение для определения штрафа за нагрузку к навыкам, вроде Акробатики, Альпинизма, Скрытности и др., но не к Движению или уклонению. Любая кольчуга: +3 МЦ.
Из драконьей чешуи[2]: тяжелые кожаные доспехи (СП 2) могут быть сделаны из драконьей чешуи. Это дает от +1 до +4 к СП, в зависимости от дракона; удвойте этот бонус против огня. Существует броня из драконьей чешуи с СП до +7, а также броня, которая удваивает бонус против кислоты, холода или другого урона, но такие разновидности не продаются. Она также дает -3 к реакции со стороны драконов! Масса и цена зависят от бонуса к СП: +1 СП (+2 против огня) дает массу ×1.25 и +29 МЦ; +2 СП (+4 против огня) дает массу ×1.5 и +35 МЦ; +3 СП (+6 против огня) дает массу ×1.75 и +41 МЦ; +4 СП (+8 против огня) дает массу ×2 и +47 МЦ.
Из метеоритного железа[3]: сопротивляется магии, как оружие с тем же модификатором. Любые металиические доспехи (помеченные [2]): +19 МЦ.
Из шелка огромного паука: модификатор повышает СП 1 легких стеганых доспехов до СП 2, не меняя массы, а также позволяет носить их внутренним слоем (+2 СП) без штрафа -1 к ЛВ за многослойность. +99 МЦ.
Орихалковые[2][3]: дают полное СП, хотя имеют массу всего в 1/3 обычной! Любые латы (помеченные [3]): +29 МЦ.
Отличные[2]: замечательно подогнаны, не используют лишнего материала. Дают полное СП, хотя имеют массу в 3/4 обычной! Подойдут только персонажу с такими же ростом и весом, как у первоначального владельца! Любые доспехи: +9 МЦ.
С шипами: каждый ход делайте бросок ЛВ-4, чтобы свободным насадить на шипы каждого врага в бою вплотную с вами; успех наносит 1к-2 проникающего урона. Кроме того, когда кто-то атакует эти доспехи без оружия, он получает этот урон, а если это был укус, захват или атака, описанная в разделе Толкнуть, сбить с ног и топтать, он получает максимальный урон (4 очка). Любые латы (помеченные [3]), защищающее тело или тело и еще что-то: +2 МЦ.
Сделанные карликами: карлики могут выковать еще более крепкие латы (помеченные [3]) с обычным СП 6-9. Это дает +1 СП без увеличения массы. +4 МЦ.
Украшенные[1]: одевайтесь так, чтобы произвести впечатление! Работает также, как оружие с тем же модификатором. Любые доспехи или одежда: +1 к реакции за +1 МЦ, +2 за +4 МЦ, +3 за +9 МЦ.
Эльфийская: эльфийская кольчуга использует высшее значение двойного СП против любого урона; не уменьшайте его против дробящих атак. Любая кольчуга: +3 МЦ.