Списки заклинаний (Умные сталкеры): различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Заклинания здесь представлены комплектами, чтобы ускорить создание персонажа. Опытные…») |
Admin (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Заклинания здесь представлены комплектами, чтобы ускорить создание персонажа. Опытные или разборчивые игроки всегда могут сами подбирать заклинания вместо покупки тематического списка. Каждый список разделен на три группы: восемь заклинаний для 67-очковых сталкеров, еще два для 125-очковых и еще пять для 187-очковых. Списки волшебников ''включают'' дополнительные заклинания из базового и продвинутого модулей. Очень трудные заклинания отмечены как (ОТ); остальные Трудные. | + | Заклинания здесь представлены комплектами, чтобы ускорить создание персонажа. Опытные или разборчивые игроки всегда могут сами подбирать заклинания вместо покупки тематического списка. Каждый список разделен на три группы: восемь заклинаний для 67-очковых [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкеров]], еще два для 125-очковых и еще пять для 187-очковых. Списки волшебников ''включают'' дополнительные заклинания из базового и продвинутого модулей. Очень трудные заклинания отмечены как (ОТ); остальные Трудные. |
== Бард == | == Бард == | ||
Текущая версия на 16:05, 7 ноября 2024
Заклинания здесь представлены комплектами, чтобы ускорить создание персонажа. Опытные или разборчивые игроки всегда могут сами подбирать заклинания вместо покупки тематического списка. Каждый список разделен на три группы: восемь заклинаний для 67-очковых сталкеров, еще два для 125-очковых и еще пять для 187-очковых. Списки волшебников включают дополнительные заклинания из базового и продвинутого модулей. Очень трудные заклинания отмечены как (ОТ); остальные Трудные.
Содержание
Бард
Из-за ограниченного выбора школ начинающему барду следует сосредоточится на чем-то одном. Агрессивные заклинания управления разумом обычно стоят много ЕУ и позволяют сопротивление, так что могут быть рискованными поначалу. Хороший решение — сосредоточиться на улучшении способностей союзников или на сборе информации или общении.
Волшебник
Самая большая трудность начинающего волшебника — ограниченная энергия. Без крупных резервов, хороших источников энергии и могущества Восстановления энергии, которые есть у их более опытных коллег, волшебникам сперва стоит выбирать эффективные, полезные заклинания, а не эффектные и показные. Несмотря на это, у них самый широкий выбор заклинаний среди умных сталкеров. Хотя здесь приводятся всего три готовых к работе списка, возможности почти безграничны.
Друид
Как и жрецам, друидам не надо беспокоиться о цепочках требований. В отличие от жрецов, друиды полагаются на силу природы, которая оказывается низкой чаще святости. В целом волшебство друидов лишено проблем, обычных для других заклинателей малого могущества: у животных часто низкая Воля, а растения, как правило, вообще не сопротивляются.
Жрец
Жрецам не надо беспокоиться о цепочках требований, так что при выборе заклинаний у них куда больше свободы. В начале карьеры им стоит избегать заклинаний с высокой ценой в ЕУ, легким сопротивлением или узкой нишей применения. Нештатное сотворение может заполнить неожиданную нишу или выйти за пределы обычных возможностей: оно позволяет использовать все заклинания жреца, даже если вам не хватает Дарованной силы.
Восстановление энергии
Ни один из списков не включает Восстановления энергии. Оно требует навыка-15, для чего придется потратить очки, которые лучше вложить куда-то еще. Вы можете использовать черную кассу, очки от причуд или дорасти до него по мере накопления опыта.