<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B8_%28%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Фетиши (Пути и книги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B8_%28%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B8_(%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T20:48:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B8_(%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=818&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «''Фетиш'' — предмет, созданный с помощью ритуала Фетиш; он вмещает естест…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88%D0%B8_(%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=818&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-12T21:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;Фетиш&amp;#039;&amp;#039; — предмет, созданный с помощью ритуала &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A4%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%88_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&quot; title=&quot;Фетиш (ритуал)&quot;&gt;Фетиш&lt;/a&gt;; он вмещает естест…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;''Фетиш'' — предмет, созданный с помощью ритуала [[Фетиш (ритуал)|Фетиш]]; он вмещает естество духа и предоставляет владельцу доступ к возможностям духа. Обычно в фетишах заключаются подчиненный или неразумный дух. Хотя имеющие свою волю духи ''иногда'' соглашаются стать чьим-то фетишем, если заключить с ним подходящую сделку, обычно они оказываются пленены против своей воли и жаждут мести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фетиш позволяет тому, кто его держит, использовать силы духа, так, как если бы ''он сам'' был последним. Фетиш не предоставляет никаких способностей, относящихся к мета-чертам элементалей или духов (стр. В262-263), и никаких преимуществ, которые действуют только на самого духа (Сопротивление повреждениям, Регенерация и т.д.). Например, фетиш с огненным элементалем может позволить владельцу использовать Природную атаку в виде взрыва, но не мета-черту Тело из огня. Если способности требуют ЕУ, они поступают от ''духа;'' когда его ЕУ падают до 0, фетиш перестает работать до тех пор, пока дух не восстановит хотя бы 1 ЕУ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кто держит фетиш, может также использовать ЕУ духа, чтобы применять свои сверхъестественные способности: заклинания, силы и т.п. Ведущий может пожелать разрешить использовать ЕУ духа как источник энергии в ритуалах накопления энергии. В этом случае 5 ЕУ духа превращаются в 1 очко энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой критический провал при использовании фетиша любым описанным выше способом дает духу возможность сбежать, если он того пожелает. Проведите быстрое состязание Воли между духом и тем, кто использует фетиш. Если дух ''победил,'' он свободен; он может сбежать или напасть, в зависимости от своего характера и броска реакции. В противном случае он остается в плену. Это накладывается на ''остальные'' последствия критического провала!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, фетиш может служить вечным амулетом (см. ''[[Предметы в магии путей/книг (Пути и книги)#Амулеты|Амулеты]]''). Сила духа поддерживает ритуал неограниченно долго, что позволяет заклинателю ''не заботиться'' о модификаторах длительности. Это исключает любое другое использование фетиша: он не предоставляет ни способностей, ни ЕУ духа. Если амулет требует броска для активации или использования, критический провал позволяет духу сбежать, как выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уничтожен фетиш, дух свободен и может поступать, как вздумается. Однако сперва он должен сделать бросок ЗД. При провале он оглушен и теряет 1к ЕЖ, а при критическом провале 4к.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>