<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%29</id>
	<title>Тактика (навык) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%28%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T23:58:59Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA)&amp;diff=628&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «{{DFRPG skill | Original = Tactics | Attribute = ИН | Difficulty = Трудный | Specialties = | Defaults = ИН-6 или Стратегия (навык)|…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA)&amp;diff=628&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-29T15:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DFRPG skill | Original = Tactics | Attribute = ИН | Difficulty = Трудный | Specialties = | Defaults = ИН-6 или Стратегия (навык)|…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DFRPG skill |&lt;br /&gt;
Original = Tactics |&lt;br /&gt;
Attribute = ИН |&lt;br /&gt;
Difficulty = Трудный |&lt;br /&gt;
Specialties = |&lt;br /&gt;
Defaults = ИН-6 или [[Стратегия (навык)|Стратегия]]-6 |&lt;br /&gt;
Source = '''''Adventurers''''', стр. 91 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Способность перехитрить врагов, когда вы командуете подразделением, достаточно небольшим, чтобы вы могли общаться с каждым союзником лично. Успешный бросок позволяет определять области, которые могут скрывать засаду противника. Это не гарантирует, что враги там ''будут,'' и не заменяет бросков, чтобы заметить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бой вот-вот начнется, вы можете провести [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрое состязание]] Тактик: вашей и лидера врага, если у вас было ''хоть немного'' времени, чтобы приготовиться и вашей группе не приходится двигаться через дверь, по мосту или используя другой предсказуемый путь. При победе вы начинаете бой с преимуществом на усмотрение ведущего: с укрытием, на возвышенности и т.п. В противном случае, ваша позиция будет непримечательной. В случаях, описанных в разделе ''[[Затишье перед бурей (Подвиги)#Неожиданная атака|Неожиданная атака]],'' простого успеха достаточно, чтобы устроить засаду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бою вы можете потратить свой ход и сделать бросок Тактики, чтобы дать друзьям бонус; см. ''[[Небоевые навыки в бою (Подвиги)#«Вперед к победе!»|«Вперед к победе!»]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Черта [[Прирожденный военачальник (преимущество)|Прирожденный военачальник]] дает постоянный бонус, равный своему уровню.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>