<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C</id>
	<title>Слизь - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T20:45:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C&amp;diff=2048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «Грибы и плесень не сходят с места, так что к ним можно просто не приближ…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D1%8C&amp;diff=2048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-23T09:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%B1&quot; title=&quot;Гриб&quot;&gt;Грибы&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%9F%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%8C&quot; title=&quot;Плесень&quot;&gt;плесень&lt;/a&gt; не сходят с места, так что к ним можно просто не приближ…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Гриб|Грибы]] и [[Плесень|плесень]] не сходят с места, так что к ним можно просто не приближаться. [[Желе|Желе]] и [[Жижа|жижа]] достаточно медленные, чтобы от них убежать. Слизь не имеет таких достоинств: она хочет исключительно излазить вас целиком самым неподобающим образом. При этом она ''быстрая,'' и ей сложно не дать проникнуть вслед за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизь — подлинное чудовище, напоминающее огромную амебу. Ее нельзя назвать ''умной,'' но она может большее, чем просто инстинктивно преследовать. В частности, слизи взаимодействуют примерно так же хорошо, как общественные насекомые. Это оказывается весьма важно, потому что слизь может поделиться от урона, удвоив веселье удалым [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сталкер|сталкерам]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это идеальное [[Управление подземельем (Подвиги)#Блуждающие чудовища|блуждающее чудовище]]. Необычайная чувствительность позволяет слизи заметить шаг сталкеров, если выпадет 17 или меньше! Если группа пытается двигаться тихо, [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Ведущий|ведущему]] следует считать это [[Состязания (Подвиги)#Быстрые состязания|быстрым состязанием]] против ''худшей'' [[Скрытность (навык)|Скрытности]] в отряде. Если только они не ''выиграли,'' слизь направится к ним с Движением 8 по любой поверхности (горизонтальной или вертикальной) и через мельчайшие щели, разъедая себе путь через «непреодолимые» препятствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слизь может воспринимать вибрации с такой точностью, что не нуждается в свете, часто нападает из темноты (от -1 до -9 к зрению), свисая при этом с потолка (еще -2), используя псевдоподию, как хлыст. Если слизь находится на потолке или на стене, применяйте правила раздела ''[[Защита (Подвиги)#Бой на разной высоте|Бой на разной высоте]],'' и вдобавок к этому бонусу к защите, слизь отступает по той поверхности, на которой находится. Она не может хватать, и ''ее'' нельзя схватить, и чтобы пережить травму, она полагается на то, что она [[Неживые, Однородные и Рассеянные цели (Подвиги)#Рассеянный|Рассеянная]] и регенерирует 1 ЕЖ/секунду.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| '''СЛ:''' || 0 || '''ЕЖ:''' || 12 || '''БС:''' || 7.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЛВ:''' || 16 || '''Воля:''' || 12 || '''Движ.:''' || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ИН:''' || 1 || '''Восп:''' || 12 || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''ЗД:''' || 12 || '''ЕУ:''' || 12 || '''МР:''' || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уклон.:''' || 11 || '''Парир.:''' || нет || '''СП:''' || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Жалящее прикосновение (16):''' 1[[Словарик (Подземельное фэнтези)#к|к]]+1 разедающег + [[Урон и травма (Подвиги)#Последующий эффект|последующая]] 1к+1 токсического урона (ЗД-4, чтобы сопротивляться). Разъедание затрагивает только пораженную часть тела, но за ним нужно следить: защищающие ее доспехи ''навсегда'' теряют 1 СП за каждые 5 очков накопленного урона. Если блокировать или парировать щитом или оружием, ''оно'' подвергнется действию корроозии. Орихалковое снаряжение такой коррозии неподвластно, но оно предоставляет владельцу СП, а не полную невосприимчивость. Любой проваленный бросок ЗД, чтобы избежать смерти, когда ЕЖ упали до -1×ЕЖ или ниже из-а любого компонента этой атаки, означает, что жертва превратилась в жидкую питательную среду для слизи и теперь [[За гранью воскрешения (Чудовища)|за гранью воскрешения]]. Досягаемость В, 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Недотрога (сопротивление по ЗД-4):''' тот, кому хватило ума прикоснуться к слизи голой кожей, должен сделать бросок сопротивления, и при провале ему будет нанесено 1к+1 токсического урона. Кто бы сомневался.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''''Черты:''''' [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Беспозвоночный|Беспозвоночная]]; [[Боевые рефлексы (преимущество)|Боевые рефлексы]]; [[Высокий болевой порог (преимущество)|Высокий болевой порог]]; Деление (см. заметки); [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Дикое животное|Дикое животное]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Иммунитет|Иммунитет]] к болезням; Иммунитет к управлению разумом; Иммунитет к ядам; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Инфраслух|Инфраслух]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Карабканье паука|Карабканье паука]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не дышит|Не дышит]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Не спит|Не спит]]; [[Невозмутимый (преимущество)|Невозмутимая]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет глаз|Нет глаз]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет головы|Нет головы]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Нет тонких манипуляторов|Нет тонких манипуляторов]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Нет шеи|Нет шеи]]; [[Недостатки чудовищ (Чудовища)#Ползает|Ползает]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Рассеянный|Рассеянная]] (проникновение); [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Регенерация|Регенерация]] (1 ЕЖ/секунду, но только в контакте с поверхностью); [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Чувствительное осязание|Чувствительное осязание]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Упертый|Упертая]]; [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Устойчивость к температуре|Устойчивость к температуре]] 5 (жар); Устойчивость к температуре 5 (холод); [[Преимущества чудовищ (Чудовища)#Чувство вибрации|Чувство вибрации]] (в воздухе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''[[Классы чудовищ (Чудовища)|Класс]]:''''' слизь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Заметки:''''' слизь Рассеянная, так что на нее нормальное действие оказывают только [[Атака (Подвиги)#Эффекты, действующие на область|атаки, действующие на область]], [[Атака (Подвиги)#Конусы|конусы]] и [[Атака (Подвиги)#Взрывы|взрывы]]. Другие атаки не только менее эффективны, они еще и могут привести к делению слизи: когда из-за такого удара слизь делает бросок бросок ЗД, чтобы остаться в живых (когда ее ЕЖ падают до -1×ЕЖ или ниже), в случае успеха она выживает, а при провале на 3+ умирает, но если выпал провал на 1 или («смертельная рана»), энергия удара позволила ей впитать часть того, на чем она находится (земли, дерева, стены и т.п.) и поделиться на две слизи! Первоначально ЕЖ дочерних особей равны половине максимума материнской (тварь с 12 ЕЖ порождает две с 6 ЕЖ, из одной из этих получатся две с 3 ЕЖ и т.д.), но Регенерация может поднять ЕЖ до 12, и новорожденная слизь отползает и совершает маневры [[Маневры (Подвиги)#Уйти в глухую оборону|Уйти в глухую оборону]], пока не вырастет полностью. Заклинания [[Заклинания Животных|Животных]] и [[Заклинания Растений|Растений]] не действуют, если только прямо не сказано, что целью может быть слизь. Слишком глупа, чтобы с ними договоривиться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>