<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29</id>
	<title>Рост персонажа (Подвиги) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_%28%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T20:48:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1661&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 11:19, 9 марта 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1661&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-09T11:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:19, 9 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot; &gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Вор|Воры]]:'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] до 25, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3 и [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Вор|Воры]]:'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] до 25, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3 и [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Друид|Друиды]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] до 1.5хЗД (округляя вверх); [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] (друидический) вплоть до 20; новые друидические способности; дополнительные заклинания друида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Друид|Друиды]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] до 1.5хЗД (округляя вверх); [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] (друидический) вплоть до 20; новые друидические способности; дополнительные заклинания друида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Жрец|Жрецы]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25, [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (святой), [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Целитель &lt;/del&gt;(преимущество)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Целитель&lt;/del&gt;]] вплоть до 6; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности; дополнительные жреческие заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Жрец|Жрецы]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25, [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (святой), [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Лекарь &lt;/ins&gt;(преимущество)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Лекарь&lt;/ins&gt;]] вплоть до 6; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности; дополнительные жреческие заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]]:'' [[Талант ци (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;способность &lt;/del&gt;мастера боевых искусств)|Талант ци]] вплоть до 6, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3, [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 2; любое количество уровней [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые способности ци.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]]:'' [[Талант ци (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;преимущество &lt;/ins&gt;мастера боевых искусств)|Талант ци]] вплоть до 6, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3, [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 2; любое количество уровней [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые способности ци.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Разведчик|Разведчики]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовое движение (БД)|БД]] до +6 к вычисленному значению; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] до 25; ''любое количество уровней'' черты [[Несколько целей (способность разведчика)|Несколько целей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Разведчик|Разведчики]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовое движение (БД)|БД]] до +6 к вычисленному значению; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] до 25; ''любое количество уровней'' черты [[Несколько целей (способность разведчика)|Несколько целей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Рыцарь|Рыцари]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] до 1.5хСЛ (округляя вверх). Если хватает очков, могут добавлять или улучшать навыки оружия ближнего боя когда угодно, даже во время битвы!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Рыцарь|Рыцари]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] до 1.5хСЛ (округляя вверх). Если хватает очков, могут добавлять или улучшать навыки оружия ближнего боя когда угодно, даже во время битвы!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1294&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin в 20:57, 19 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=1294&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-19T20:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:57, 19 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot; &gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Друид|Друиды]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] до 1.5хЗД (округляя вверх); [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] (друидический) вплоть до 20; новые друидические способности; дополнительные заклинания друида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Друид|Друиды]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] до 1.5хЗД (округляя вверх); [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] (друидический) вплоть до 20; новые друидические способности; дополнительные заклинания друида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Жрец|Жрецы]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25, [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (святой), [[Целитель (преимущество)|Целитель]] вплоть до 6; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности; дополнительные жреческие заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Жрец|Жрецы]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25, [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (святой), [[Целитель (преимущество)|Целитель]] вплоть до 6; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности; дополнительные жреческие заклинания.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]]:'' [[Талант &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ци &lt;/del&gt;(способность мастера боевых искусств)|Талант &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ци&lt;/del&gt;]] вплоть до 6, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3, [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 2; любое количество уровней [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые способности ци.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]]:'' [[Талант &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ци &lt;/ins&gt;(способность мастера боевых искусств)|Талант &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ци&lt;/ins&gt;]] вплоть до 6, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3, [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 2; любое количество уровней [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые способности ци.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Разведчик|Разведчики]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовое движение (БД)|БД]] до +6 к вычисленному значению; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] до 25; ''любое количество уровней'' черты [[Несколько целей (способность разведчика)|Несколько целей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Разведчик|Разведчики]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовое движение (БД)|БД]] до +6 к вычисленному значению; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] до 25; ''любое количество уровней'' черты [[Несколько целей (способность разведчика)|Несколько целей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Рыцарь|Рыцари]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] до 1.5хСЛ (округляя вверх). Если хватает очков, могут добавлять или улучшать навыки оружия ближнего боя когда угодно, даже во время битвы!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''[[Рыцарь|Рыцари]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] до 1.5хСЛ (округляя вверх). Если хватает очков, могут добавлять или улучшать навыки оружия ближнего боя когда угодно, даже во время битвы!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=725&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «В '''''Подземельном фэнтези''''' способности героев…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B8)&amp;diff=725&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-01T14:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подземельном фэнтези&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; способности &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BA_(%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8)#.D0.93.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B9&quot; title=&quot;Словарик (Подземельное фэнтези)&quot;&gt;героев&lt;/a&gt;…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В '''''Подземельном фэнтези''''' способности [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Герой|героев]] постоянно растут. ''Игроки'' часто рассматривают это как основную цель походов, даже если их ''персонажи'' ищут богатства или волшебных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для веселой игры этим ростом необходимо грамотно управлять! Если оно окажется слишком быстрым, [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Персонаж игрока (ПИ)|ПИ]] станут полубогами, которым ведущий не сможет предложить никакого вызова, не прибегая к избыточным опасностям; игра будет балансировать на лезвии бритвы между «как два пальца» и «полным выпилом партии», но когда сталкеры никогда не проигрывают, кроме ситуаций, когда выиграть невозможно, игроки (и ведущий!) заскучают. Если оно слишком медленное, не будет побуждения продолжать игру: людям тоже будет скучно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и многое другое, соблюдение баланса здесь ложится на плечи ведущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Присуждение премиальных очков персонажа ==&lt;br /&gt;
В конце каждой [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Сессия|сессии]] ведущему следует раздать '''премиальные очки персонажа''' (которые давние поклонники [[Что такое ролевые игры?|НРИ]] называют '''очками опыта'''): вознаграждение за хорошую игру. Действия, которые приближают успех в текущем деле всегда считаются «хорошей игрой». Считается также ''хороший отыгрыш,'' особенно принятие решений, совместимых с профессией и недостатками ПИ, и речь от лица персонажа вместо обычного: «Мой герой делает то-то».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий волен выдать любое количество очков; значение от 0 до 5 представляется разумным. Ведущий может также выдать дополнительные очки, возможно равные очкам за сессию, в конце [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Приключение|приключения]]. Эти два вида складываются: возможная награда за завершение миссии сопровождает премию за последнюю сессию дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий может пожелать формализовать эти награды: такова традиция игр про исследование подземелий «старой закалки»! Ниже описан один из возможных подходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награды за сессию ===&lt;br /&gt;
Складывайте все по ходу сессии, а в конце выдайте сумму очков (минимум 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сражения ====&lt;br /&gt;
Если ПИ ''проиграли'' бой или ''сбежали,'' 0 очков. Награда за ''выигранную'' битву зависит от силы чудовищ:&lt;br /&gt;
* ''Пушечное мясо, явно слабее, чем ПИ:'' 0 очков&lt;br /&gt;
* ''Достойные чудовища, примерно равные ПИ:'' 1 очко&lt;br /&gt;
* ''Чудовище-босс, явно куда сильнее ПИ:'' 2 очка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модифицируйте следующим образом (минимальная суммарная награда равна 0 очков):&lt;br /&gt;
* ''Орды чудовищ (множество пушечного мяса, босс и пушечное мясо и т.д.:'' +1 очко&lt;br /&gt;
* ''Погибшие члены отряда:'' -1 очко/смерть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подвиги ====&lt;br /&gt;
Преодоление небоевых вызовов тоже может обеспечить всех наградой:&lt;br /&gt;
* ''За то, что вы справились с важной ловушкой или препятствием, используя смекалку и удивив ведущего (простое «делаю бросок [[Ловушки (навык)|Ловушек]]» '''никогда''' не считается):'' 1 очко&lt;br /&gt;
* ''За то, что вы очистили проклятую область с помощью [[Экзорцизм (навык жреца)|Экзорцизма]] и никто из ПИ не стал жертвой проклятия:'' 1 очко (не только жрецу: остальные должны были стоять на часах!)&lt;br /&gt;
* ''За то, что вы нашли потайную область, которую ведущий назначил «премиальной», и вошли в нее:'' 1 очко&lt;br /&gt;
* ''За то, что вы нашли и добыли предмет, который ведущий назначил «искомым»:'' 1 очко&lt;br /&gt;
* ''За то, что вы хитростью или переговорами успешно избежали '''смертоносного''' врага (напр., [[Словарик (Подземельное фэнтези)#Дьявол|Дьявола]]:'' 1 очко&lt;br /&gt;
* ''Если вы смогли продвинуться вперед только потому, что ведущий вам подыграл:'' -1 очко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Награды за приключение ===&lt;br /&gt;
В конце приключения каждый ПИ получает 5 очков, если отряд вернулся в город с добычей достаточной, чтобы расплатиться со [[В городе (Подвиги)#Найти спонсора|спонсором]], отдохнуть неделю ($150 с каждого) и полностью перезарядить все [[Источники энергии (Искатели приключений)|источники энергии]]. Меняйте следующим образом (минимум 0):&lt;br /&gt;
* ''Если вы зачистили подземелье (убили всех чудовищ, не считая случайных):'' +1 очко&lt;br /&gt;
* ''Если вы потеряли кого-то из ПИ:'' -1 очко/смерть&lt;br /&gt;
* ''Если вы не захватили достаточно добычи, чтобы оплатить перечисленное выше:'' -1 очко&lt;br /&gt;
* ''Если вы покинули подземелье, не исследовав и половины:'' -2 очка&lt;br /&gt;
* ''Если вам потребовалось божественное вмешательство:'' -1 очко&lt;br /&gt;
* ''Если вы вернулись с предметом, искомым вашим спонсором:'' +1 очко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трата премиальных очков персонажа ==&lt;br /&gt;
Игроки могут потратить премиальные очки в начале сессии, а могут хранить их сколь угодно долго, чтобы накопить на дорогостоящую способность или не упустить возможности [[#Исключительная тренировка|Исключительной тренировки]]. При трате очков применяются следующие правила:&lt;br /&gt;
* чтобы улучшить ''имеющуюся'' черту, у которой есть уровни, заплатите ''разницу'' в цене между новым и старым уровнем.&lt;br /&gt;
* чтобы добавить ''новую'' черту с ''положительной'' стоимостью, заплатите соответствующее количество очков.&lt;br /&gt;
* чтобы убрать ''имеющуюся'' черту с ''отрицательной'' стоимостью, заплатите очки, равные абсолютной величине стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ''любом'' случае сумма очков персонажа увеличивается на количество потраченных очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добавление и улучшение способностей ===&lt;br /&gt;
Кто угодно может улучшить черты, которые уже есть на листе персонажа. ''Новые'' черты должны присутствовать в профессиональном шаблоне персонажа, но ведущий может сделать исключение; см. ''[[#Исключительная тренировка|Исключительная тренировка]]'' и ''[[#Черты, приобретенные во время игры|Черты, приобретенные во время игры]].'' В целом:&lt;br /&gt;
* ''атрибуты и вторичные характеристики:'' каждый может повысить их до определенного предела. Предельные [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]], [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]], [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]], [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Здоровье (ЗД)|ЗД]], [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] равны 20; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] и [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] могут превышать СЛ и ЗД не более чем на 1/3; БС не может превышать свое рассчитанное значение более чем на +2.00; БД не может превышать свое рассчитанное значение более чем на 3. Да, волшебник ''может'' накачать себе мышц на СЛ 20, но для варвара это будет полезнее!&lt;br /&gt;
* ''преимущества:'' герои могут добавлять преимущества (включая особые способности) только из своих профессиональных шаблонов. Уровень черт (у которых он есть) может повышаться до указанного в шаблоне предела, а если ничего не указано — до предела, определяемого ведущим.&lt;br /&gt;
* ''навыки и заклинания:'' сталкеры могут улучшать обычные навыки, особые навыки и заклинания, которые они уже знают, и покупать новые из своего профессионального шаблона по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключительные способности ====&lt;br /&gt;
Каждой профессии в некоторых областях дано превзойти общие ограничения или даже выйти за пределы предлагаемого шаблоном. Исключительные уровни стоят как обычные.&lt;br /&gt;
* ''[[Бард|Барды]]: любое количество уровней'' [[Харизма (преимущество)|Харизмы]] и [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые Песенные способности; дополнительные колдовские заклинания.&lt;br /&gt;
* ''[[Бретер|Бретеры]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовая скорость (БС)|БС]] до +4.00 к вычисленному значению. Может купить навыки [[Бой вслепую (навык ци)|Бой вслепую]], [[Киай (навык ци)|Киай]] и [[Мощный удар (навык ци)|Мощный удар]] мастера боевых искусств, ''не нуждаясь'' во владении ци!&lt;br /&gt;
* ''[[Варвар|Варвары]]:'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Сила (СЛ)|СЛ]] до 25 и ЕЖ до 1.5хСЛ (округляя вверх).&lt;br /&gt;
* ''[[Волшебник|Волшебники]]:'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Интеллект (ИН)|ИН]] до 25 и [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (волшебный); ''любое количество уровней'' [[Улучшенная устойчивость к магии (способность волшебника)|Улучшенной устойчивости к магии]] и [[Скрытая магия (способность волшебника)|Скрытой магии]]; дополнительные колдовские заклинания.&lt;br /&gt;
* ''[[Вор|Воры]]:'' [[Базовые атрибуты (Искатели приключений)#Ловкость (ЛВ)|ЛВ]] до 25, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3 и [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи.&lt;br /&gt;
* ''[[Друид|Друиды]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы усталости (ЕУ)|ЕУ]] до 1.5хЗД (округляя вверх); [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] (друидический) вплоть до 20; новые друидические способности; дополнительные заклинания друида.&lt;br /&gt;
* ''[[Жрец|Жрецы]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25, [[Запас энергии (преимущество)|Запас энергии]] 20 (святой), [[Целитель (преимущество)|Целитель]] вплоть до 6; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности; дополнительные жреческие заклинания.&lt;br /&gt;
* ''[[Мастер боевых искусств|Мастера боевых искусств]]:'' [[Талант Ци (способность мастера боевых искусств)|Талант Ци]] вплоть до 6, [[Увеличенная защита (преимущество)|Увеличенное уклонение]] 3, [[Дополнительная атака (преимущество)|Дополнительная атака]] 2; любое количество уровней [[Скрытый талант (преимущество)|Скрытого таланта]]; новые способности ци.&lt;br /&gt;
* ''[[Разведчик|Разведчики]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Базовое движение (БД)|БД]] до +6 к вычисленному значению; [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Восприятие (Восп)|Восп]] до 25; ''любое количество уровней'' черты [[Несколько целей (способность разведчика)|Несколько целей]].&lt;br /&gt;
* ''[[Рыцарь|Рыцари]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Единицы жизни (ЕЖ)|ЕЖ]] до 1.5хСЛ (округляя вверх). Если хватает очков, могут добавлять или улучшать навыки оружия ближнего боя когда угодно, даже во время битвы!&lt;br /&gt;
* ''[[Святой воин|Святые воины]]:'' [[Вторичные характеристики (Искатели приключений)#Воля|Воля]] до 25; [[Удача (преимущество)|Удача]] вплоть до Фантастической удачи; новые святые способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Исключительная тренировка ====&lt;br /&gt;
Ведущий может объявить, что во время приключения случилось что-то такое, что герои могут приобрести способность, обычно им недоступную: обучение у легендарного мастера, чтение древнего тома или посещение труднодоступного монастыря. Она стоит обычное количество очков. Если это было именно обучение, оно по традиции занимает несколько недель и может применяться необязательное правило о [[Необязательное правило: расходы на обучение (Подвиги)|Расходах на обучение]], даже если обычно ведущий не обращает на все это внимания. Других возможностей приобрести черту из чужого профессионального шаблона (не считая [[#Сверхъестественные изменения|сверхъестественных изменений]]) может просто не быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выкуп недостатков ===&lt;br /&gt;
Если у персонаж ''начинает'' с недостатком, который раздражает игрока, от него можно избавиться. «Выкуп» недостатка стоит абсолютную величину стоимости черты, например, 5 очков могут убрать недостаток за -5 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ''ментальных'' и ''социальных'' недостатков этого достаточно! Герой перерос психологический изъян или общество забыло о социальном (делопроизводство у цивилизаций в фэнтези так себе…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От ''физического'' недостатка, будь то уродливая наружность или недостающая часть тела, так легко не избавиться. Чтобы выкупить его, придется дополнительно потратиться на магическую помощь; обычен тариф в $100 за -1 очко, но ведущий может назначить любую цену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожие издержки придется понести, если речь идет о ментальных или социальных недостатках ''сверхъестественного'' происхождения. Например, [[Социальная дискриминация (недостаток)#Социальная дискриминация (отлучение)|Социальная дискриминация]] (отлучение) [-10] — социальное наказание, которому придают силу боги. Чтобы устранить его потребуется в добавок к трате 10 очков пожертвовать в храм $1 000!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Черты, приобретенные во время игры ==&lt;br /&gt;
Ведущий может решить, что искатель приключений ''внезапно'' приобретает новую черту в результате событий в ходе игры, вроде социальных взаимодействий, сражений или божественного вмешательства. Такое развитие персонажа не связано с премиальными очками напрямую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неординарные награды ===&lt;br /&gt;
Не всегда личный рост ''персонажа'' должен быть в форме очков, которые ''игрок'' может потратить: ведущий может награждать ''способностями.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно это награда за дело, которая ''заменяет'' премиальные очки в конце приключения. Ведущему следует с самого начала должен сообщить, во что герои ввязываются, от чьего имени и какой может быть награда. Например, гильдия волшебников может в награду искателям приключений за возвращение «Некрономикона» предоставить героям-волшебникам «запрещенных» заклинаний на 5 очков, а всем остальным по редкому зелью, которое навсегда наделяет сталкера пятиочковым преимуществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монотонная сессия тоже может оправдать себя способностями. Если отряд всю сессию тащился по пересеченной местности, вместо премии за сессию наградой может быть пара очков в походных навыках. Это прекрасная возможность обеспечить отряд необходимыми навыками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, чей персонаж получил черты таким образом просто записывает их на лист персонажа и увеличивает общую сумму очков ПИ на соответствующее значение. В отличие от ''[[#Добавление и улучшение способностей|Добавления и улучшения способностей]]'' здесь премиальные очки не тратятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроку не по душе такая награда, он может вместо нее получить ''половину'' ее стоимости (округляя вниз) очками персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недостатки, приобретенные во время игры ===&lt;br /&gt;
Если сталкер неожиданно приобретает недостаток, просто запишите его на лист персонажа и уменьшите сумму очков персонажа на соответствующее значение. Сюда может относится потеря частей тела в бою и постоянные божественные проклятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от недостатков, взятых с самого начала, эти проблемы не дают вам очков, которые можно было бы потратить. Если вы начинаете с [[Социальная дискриминация (недостаток)#Социальная дискриминация (отлучение)|Социальной дискриминацией]] (отлучение) [-10] или чертой [[Одноглазый (недостаток)|Одноглазый]] дает вам дополнительные 10 или 15 очков, а вот если это наказание за то, что вы ограбили храм, или утрата глаза в бою, сумма ваших очков просто уменьшается на 10 или 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете «выкупить» недостаток, приобретенный в игре, как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сверхъестественные изменения ===&lt;br /&gt;
Божественная воля, исполненные по волшебству желания, и т. д. могут ''самым разным образом'' изменить персонажа, к лучшему ''или'' к худшему. Это немедленно добавляет черты, а сумма очков персонажа меняется соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детали зависят от источника перемены. Божественный дар просто прибавляется без предварительных обсуждений: если боги решили наградить вас [[Колдовство (способность волшебника)|Колдовством]], не вам выбирать! Если в награду исполнено ваше желание, ''игрок'' может выбрать ''любую'' черту стоимостью не выше 10 очков. От подобного предложения можно отказаться, но если им не воспользоваться, оно пропадает; никакой компенсации очками персонажа не будет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>