<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29</id>
	<title>Развеять ритуал (ритуал) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%28%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T23:10:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=875&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Dispel Ritual | Point cost = | Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 157 | }} &lt;span style=&quot;color:teal&quot;&gt;''Формировани…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://можноужекинуть.рф/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_(%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=875&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-30T19:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DFRPG advantage | Original = Dispel Ritual | Point cost = | Source = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumatology,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стр. 157 | }} &amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Формировани…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DFRPG advantage |&lt;br /&gt;
Original = Dispel Ritual |&lt;br /&gt;
Point cost = |&lt;br /&gt;
Source = '''''Thaumatology,''''' стр. 157 |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Формирование эффекта:'' Путь защиты-6; 1 час.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal&amp;quot;&amp;gt;''Накопление энергии:'' 11 очков.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развеять ритуал противодействует эффектам других ритуалов. [[Ритуальная терминология путей/книг (Пути и книги)#Маг|Маг]] ''должен'' иметь внятное представление о том, что он пытается развеять. Способности назвать целевой ритуал и его Путь или Книгу должно быть более чем достаточно. В менее понятных случаях решает ведущий. Попытка устранить эффект, которого нет, не делает ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведите быстрое состязание между этим ритуалом и действительным навыком целевого ритуала. Если маг, который провел целевой ритуал, каким-то образом «соединен» с эффектом или знает о попытке развеивания, он может предпочесть сопротивляться своей Волей, если она выше. Кроме того, он может решить ''не противостоять'' попытке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Развеять ритуал побеждает (или просто успешен, если ему не сопротивляются), он развеивает целевой ритуал. Ничья или поражение (провал, если не было сопротивления) не приводят ни к чему. Критический провал автоматически сообщает о попытке [[Ритуальная терминология путей/книг (Пути и книги)#Объект, цель|объекту]] противостоящего ритуала ''и'' тому, кто его провел, если он в том же мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особые варианты ===&lt;br /&gt;
* Если степень победы развеивающего (степень успеха, если не было сопротивления) равна всего 0-1, ведущий может решить, что целевой эффект продолжает действовать, но с уменьшенной силой. Уменьшите диаметр, наносимый урон и т.д. ''вдвое.'' Последующие попытки сопротивляться ритуалу или развеять его получают +3.&lt;br /&gt;
* В попытке, которой сопротивлялись, если у одного из магов выпал критический провал (обычный провал, но у его противника критический успех), проигравший может пострадать ментально или даже физически из-за «волшебной обратной связи». Это может быть, к примеру, ментальное оглушение (стр. В420), бросок испуга (стр. В360) или половина любого урона, который целевой ритуал наносит, если действует.&lt;br /&gt;
* Ритуальную магию со странными побочными эффектами, например, из-за [[Магия накопленной энергии (Пути и книги)#«Типы» энергии|неправильного типа энергии]], может быть труднее развеять. Например, от заклинателя может потребоваться бросок Воли, чтобы избежать странных ментальных влияний. Длительные последствия критических провалов и отбившиеся от рук ритуалы должно быть особенно трудно развеять: они по определению вышли из-под контроля! Они сопротивляются ''высшим'' из 18 и действительного навыка, который их породил. Они требуют трех успешных попыток Развеять ритуал; каждый уменьшает силу эффекта (диаметр, наносимый урон и т.д.) на треть. Любой провал несет в себе ментальную или физическую опасность, подобную описанной выше. Однако тот маг, который и создал этот проблематичный эффект, лучше представляет, в чем дело, и получает +2 к попыткам развеять его.&lt;br /&gt;
* Так, как ритуал описан, он сложный и длительный. В некоторых вымышленных мирах ведущий может запретить его, как просто невозможный. В других он может быть проще; мы приглашаем ведущего подстроить его под свой вкус, вплоть до 10 минут и броска Пути защиты без модификаторов (формирование эффекта) или 10 очков энергии (накопление энергии). В добавок или вместо этого каждый Путь и каждая Книга могут включать ограниченную версию этого ритуала, который действуют только на ритуалы этой группы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>